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Epic Games posee Unreal Engine, que permite a los desarrolladores crear potentes gráficos en 3D. Sin embargo, crear elementos 3D manualmente y uno por uno requiere mucho tiempo.

Pero con la nueva aplicación RealityScan de Epic, los creadores ahora pueden escanear objetos 3D en la vida real y convertirlos en activos 3D virtuales a través de la fotogrametría.

Entonces, si está interesado en crear sus propios activos 3D, le enseñaremos cómo crear uno usando la aplicación RealityScan para dispositivos iOS.

Descargar RealityScan

Para comenzar a escanear objetos, primero debe descargar la aplicación RealityScan. Está disponible en la App Store para iPhone, iPad y iPod touch, siempre que esté ejecutando iOS 16, iPadOS 16 o posterior.

También se puede descargar gratis, por lo que no tiene que preocuparse por pagar una tarifa única o una suscripción mensual para usarlo. Pero si no tiene ganas de usar RealityScan o no tiene un iPhone, debe consultar algunos de los

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mejor software de fotogrametría para la creación de modelos 3D.

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Comience su primer escaneo en RealityScan

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Cuando abra RealityScan por primera vez, la aplicación le pedirá permiso para acceder a su cámara. Toque en DE ACUERDO para permitirle usar la cámara en su iPhone o iPad. Dado que RealityScan es una aplicación de fotogrametría, solo utilizará la cámara de su iPhone y no su escáner LiDAR. Luego mostrará una presentación de diapositivas de fotos que contiene las instrucciones básicas sobre cómo comenzar a capturar objetos.

Al final de la presentación de diapositivas, también verá un video de YouTube que muestra una guía más detallada sobre la captura de objetos. Le recomendamos encarecidamente que mire esto para ayudarlo a comprender mejor cómo obtener un mapa 3D preciso del objeto que desea capturar.

Además, tenga en cuenta que necesita una conexión de datos para usar la aplicación de manera efectiva porque carga sus imágenes en la nube para su procesamiento. Si bien puede usar RealityScan en modo fuera de línea, perderá sus funciones AR y no podrá exportar el objeto 3D final.

Elegir el objeto y el entorno adecuados

Si bien puede escanear casi cualquier objeto, debe saber que no puede escanear fácilmente todo tipo de material. Los elementos con superficies brillantes, como mosaicos reflectantes, metales y plásticos, y aquellos con superficies húmedas, no son buenos candidatos para la fotogrametría, ya que sus superficies podrían confundir a la aplicación.

También debe evitar disparar en entornos con luz solar directa. Puede obtener los mejores resultados cuando captura su objeto 3D bajo un cielo nublado o sombra, donde la iluminación es uniforme en todas las direcciones.

Obtener sus primeras imágenes en RealityScan

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Después de terminar de seguir las instrucciones y ver el video instructivo de YouTube, puede comenzar a capturar inmediatamente su primer elemento 3D. Para este ejemplo, usaremos un contenedor de basura negro con una tapa verde.

Puede comenzar a capturar desde cualquier ángulo; solo asegúrese de que su artículo cubra el marco tanto como sea posible. Además, no vayas a la ciudad con tus fotos, ya que RealityScan limita el número de imágenes a 200. Una buena solución es seleccionar un ángulo inicial y tomar ocho imágenes mientras camina alrededor del objeto, es decir, una imagen cada 45 grados.

Debajo del marco, debería ver una barra de progreso que le indica qué está haciendo la aplicación. Cargará las fotos a medida que las tome, lo que permitirá que los servidores de RealityScan lean y procesen los datos que capture.

A medida que toma imágenes, debería ver las fotos que capturó flotando en el modo AR. Esto te ayudará a saber qué ángulos ya has cubierto, permitiéndote tomar ángulos que aún no has cubierto.

Trabajar con datos de nube de puntos

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Una vez que haya capturado suficientes imágenes y el servidor las haya procesado, debería ver los datos de la nube de puntos en su pantalla. Estos puntos muestran la cantidad de datos 3D que tiene un área específica; los puntos verdes significan que la aplicación tiene suficiente información para representarla con precisión.

Por el contrario, los puntos amarillos significan que la aplicación tiene información adecuada para un renderizado aproximado, que es lo suficientemente adecuado para superficies planas pero no será suficiente para capturar la textura. Sin embargo, los puntos rojos significan que esa área necesita más cobertura; de lo contrario, se renderizará pobremente.

Si desea un modelo muy detallado con texturas precisas, debe tratar de cubrir su objeto con puntos verdes.

Recortar en su objeto de origen

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RealityScan capturará y renderizará todo lo que vea su cámara. Sin embargo, eso significa que también renderizará otros objetos en segundo plano. Para asegurarse de que solo funcionará en el elemento que desea capturar, puede recortar la vista.

Para hacerlo, toque en el Cultivo icono en la esquina inferior derecha de la pantalla de captura. Luego verá una caja virtual en la pantalla, con seis cajas y una pelota en el centro. Para ajustar los lados del área de captura, toque y mantenga presionado cualquiera de los cuadros para moverlos. También puede rotar el cuadro de recorte a lo largo del eje Z tocando y arrastrando la bola.

Si desea cambiar su vista, camine alrededor del objeto que está capturando para asegurarse de que no quede ninguna parte fuera del área de recorte. También puede recortar la imagen en el modo de vista previa si prefiere una vista estática. Simplemente toque y mantenga presionado fuera de los límites del cuadro de recorte para rotar el objeto.

Ver sus vistas previas

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Una vez que haya capturado suficientes imágenes, puede obtener una vista previa de la salida tocando el botón Avance botón en la parte superior. Si la vista previa no se carga de inmediato, puede verificar la barra de progreso en la parte inferior del marco para ver su estado.

Una vez que el servidor RealityScan complete el procesamiento de su vista previa, debería ver que el objeto 3D renderizado aparece en la pestaña Vista previa. También puede cambiar el Modelo de vista previa entre Calidad y Color, permitiéndole ver cuánta información tiene su modelo 3D en cada superficie.

Luego puede agregar más imágenes en áreas predominantemente amarillas y rojas para capturar más información, lo que permite que la aplicación cree un modelo más preciso.

Exportar a Sketchfab

Una vez que esté satisfecho con el renderizado, toque Exportar a Sketchfab en el modo de vista previa. Esto finalizará su modelo en la nube y, una vez que se complete el renderizado, RealityScan lo agregará a su cuenta de SketchFab.

Si es la primera vez que exporta un objeto 3D, la aplicación le pedirá que inicie sesión en su cuenta de SketchFab. Después de iniciar sesión en su cuenta, la aplicación volverá a la Escaneos menú, donde verás todos tus proyectos.

Debería encontrar el nombre de su proyecto con la fecha y la hora en que comenzó a capturarlo y su estado de procesamiento. Puede abandonar la aplicación de forma segura mientras se procesa el modelo 3D, ya que esto se hace en la nube. Una vez que se complete la exportación, recibirá un correo electrónico de confirmación de que ahora está disponible en SketchFab.

Una vez que esté en SketchFab, puede realizar cambios en su modelo 3D y renderizado 3D para verlo y compartirlo fácilmente.

Escanea tu mundo con la aplicación RealityScan

RealityScan facilitará a los creadores la generación de modelos 3D. Ya no tiene que construirlos manualmente pieza por pieza, por lo que recrear un elemento en SketchFab le llevará mucho menos tiempo.

Entonces, ya sea que esté capturando un elemento para usarlo como activo 3D en un mundo virtual, una referencia para un elemento diferente por completo, o recrearlo en su impresora 3D, RealityScan simplificará y acelerará tu proceso