Algunas de las imágenes en los gráficos de los juegos de computadora son casi demasiado buenas para ser verdad. Ciertas tomas de Unreal Engine 5 son casi indistinguibles de la vida real.
Los gráficos son tan buenos que es difícil imaginar que mejorarán. Pero, ¿realmente los gráficos han llegado a su punto máximo? Continúa leyendo para averiguarlo.
Los gráficos aún podrían tener espacio para crecer
Es probable que haya navegado por la web para formas de optimizar Windows para juegos y rendimiento. Es bastante común y no es una gran sorpresa. Los gráficos de los juegos de computadora siguen mejorando año tras año, y hay algunas razones para ello.
Trazado de rayos, IA y realidad virtual; estas adiciones relativamente recientes al mundo de los juegos pueden hacer que parezca que los gráficos de los juegos de computadora están alcanzando su punto máximo. Sin embargo, podría parecer que las mejoras actuales son lentas y no son notables. Sin embargo, el mundo de los juegos podría estar moviéndose en una dirección completamente nueva.
Dónde se encuentra el trazado de rayos
El trazado de rayos simula efectos ópticos, como reflejos, sombras suaves, profundidad de campo, desenfoque de movimiento y más en entornos virtuales. Inicialmente se usó en imágenes fijas generadas por computadora. Con el tiempo, sin embargo, encontró su camino en los videojuegos.
Cómo funciona el trazado de rayos es algo complicado, pero los resultados son bastante fáciles de ver y entender. Es una forma de que los títulos representen con mayor precisión la iluminación en los juegos. Los títulos que usan trazado de rayos pueden ofrecer imágenes hiperrealistas. Si bien la luz, las sombras y los reflejos pueden parecer la guinda del pastel en el mundo de los gráficos, el trazado de rayos es un verdadero cambio de juego que continúa evolucionando y mejorando con el tiempo.
La realidad virtual todavía está en su infancia
Parece que juegos de realidad virtual es la frontera que más exploran los desarrolladores. Los auriculares pueden ser un poco pesados, pero ofrecen una experiencia increíblemente inmersiva que aparentemente se adapta perfectamente a los juegos.
También hay bastantes ajustes necesarios con la realidad virtual cuando se trata de gráficos. Por ejemplo, los valores de resolución más comunes, como 1280 x 720, 1920 x 1080, 1366 x 768 y 1440 x 900, simplemente no son suficientes para la realidad virtual. Esto obliga a los desarrolladores e ingenieros a encontrar formas de integrar mejor las resoluciones más altas. Y, con la llegada de los juegos en la nube, estos cambios deben ajustarse a las velocidades de conexión disponibles que pueden admitir estas resoluciones más altas.
También hay posicionamiento y perspectiva. Es decir, los desarrolladores de juegos tienen que crear mundos virtuales que tengan en cuenta la posición del jugador mientras se mueve por él. Una vista de 360 grados significa que los desarrolladores deben comprender que los jugadores pueden mirar en múltiples direcciones en en cualquier momento, lo que hace especialmente difícil ofrecer una narrativa que requiera que los usuarios vean efectos visuales
Todos estos factores impulsan a los desarrolladores a aprovechar la tecnología disponible actualmente, lo que significa que todavía hay mucho espacio para el crecimiento con respecto a las imágenes en realidad virtual.
La IA juega un papel
La IA está encontrando su camino en cada rincón y grieta del mundo de la tecnología, y los gráficos de los videojuegos no son una excepción. Ya se implementó en los videojuegos durante bastante tiempo para mejorar el comportamiento de los personajes no jugables, junto con la generación de contenido procedimental. Este último implica el uso de redes neuronales profundas para crear contenido basado en datos existentes.
Al combinar ciertas funciones de IA, los desarrolladores están usando IA para mejorar las imágenes y cómo se crean y procesan.
Ampliación
Puede encontrar la participación de la IA en la mejora visual y en la creación de movimiento de alta fidelidad en entornos virtuales. La mejora implica principalmente entrenar la IA y observar su resultado, o predicción, para mantener y mejorar las imágenes de alta calidad. Súper muestreo de aprendizaje profundo de Nvidia es un ejemplo.
Es un enfoque que reemplaza el escalado tradicional, que toma imágenes de baja resolución e intenta expandirlas a resoluciones más altas. El proceso consiste en copiar píxeles de la resolución más baja y repetirlos para llenar los disponibles en la pantalla de resolución más alta.
Creación de contenido visual
La combinación de la mejora de la IA y la creación de contenido en tiempo real puede ayudar a producir imágenes de primer nivel. En lugar de crear imágenes y animarlas después, los desarrolladores pueden dedicar más tiempo y esfuerzo a las imágenes y dejar que la IA haga el resto.
El ejemplo más notable involucra HyperMotion en FIFA 2022, que se explica con más detalle en sitio web de EA, que utiliza algoritmos para crear nuevas animaciones en tiempo real para el movimiento orgánico del fútbol en las interacciones de campo. Esto hace posible producir imágenes de primer nivel y dejar que la IA ejecute las animaciones; esencialmente, como mínimo, la IA les da a los desarrolladores más tiempo para concentrarse en mejorar los gráficos.
Los mejores gráficos de videojuegos están por venir
El trazado de rayos y la realidad virtual son adiciones impresionantes al mundo de los juegos. Sin embargo, donde es más probable que llegue el crecimiento es en forma de integración de IA.
Y, dado que todavía hay mucho que aprender sobre la IA, parece que los gráficos de los juegos de computadora aún no han alcanzado su punto máximo. Puede esperar ver mejoras en todos los ámbitos con respecto a los gráficos de computadora para videojuegos.
Gráficos mejorados: hardware a juego
Dado que los gráficos de los juegos de computadora seguirán mejorando, es esencial considerar formas de adaptar y configurar su PC para mantenerse al día. Hay muchas configuraciones que puede cambiar en su sistema operativo y en el software de la tarjeta gráfica. Pero podría ser necesario adquirir una nueva tarjeta gráfica.
Y, como era de esperar, las tarjetas gráficas continúan creciendo en tamaño. Si bien esto se relaciona principalmente con el hecho de que una mayor potencia informática requiere métodos de enfriamiento más eficientes, también se debe a las crecientes demandas de los juegos más nuevos.