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La belleza de los videojuegos es que son interactivos, lo que significa que puedes jugarlos como quieras. Esto puede no ser tan cierto en un configuración multijugador en línea Cómo reducir el retraso en los juegos en líneaSiempre hubo cierto retraso en el juego, especialmente cuando había muchos jugadores conectados. Esa es una experiencia que puede tener solo muy a menudo antes de darse cuenta de que es el momento ... Lee mas , pero es cierto para los juegos de un solo jugador. La cultura del speedrunning es un ejemplo perfecto.

Esta guía está disponible para descargar como PDF gratuito. Descargar Speedrunning Culture: The Future of Single-Player Gaming ahora. Siéntase libre de copiar y compartir esto con sus amigos y familiares.

Algunas personas juegan juegos para la historia y los personajes. Otros juegan para relajarse, para tomarlo con calma o para matar el tiempo cuando están aburridos. Y luego están aquellos que quieren desafiarse al extremo. En muchos sentidos, el desafío es el corazón de los juegos.

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Esto puede manifestarse de varias maneras. De estos buscadores de desafíos, muchos prefieren poner a prueba su valía contra otros jugadores, ya sea en un entorno de cara a cara o de equipo contra equipo. El resto prefiere competir contra ellos mismos. Ese último grupo es donde la carrera de velocidad realmente brilla.

Speedrunning: un comienzo humilde

En términos más simples, carrera de velocidad es la finalización de un cierto nivel o etapa en un juego, o el juego completo en sí, lo más rápido posible. Si el juego tiene un temporizador de finalización incorporado, entonces eso se usa a menudo para determinar los horarios oficiales. Si no, también existen herramientas auxiliares de terceros.

Como concepto, "competir contra uno mismo" es tan antiguo como la humanidad misma, por lo que, en ese sentido, la velocidad no tiene un comienzo. Incluso en el contexto de los videojuegos, los jugadores, sin duda, han estado "corriendo a sí mismos" durante el tiempo que los juegos han existido.

¿Pero como actividad social? El consenso general es que el verdadero espíritu de la velocidad comenzó oficialmente con Condenar.

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Por qué Condenar? Debido a que se lanzó con dos funciones integradas muy importantes que permitieron grabar el tiempo de uno y probar que era legítimo La primera característica fue un reloj de fin de nivel que mostraba el tiempo exacto de finalización. La segunda característica fue la capacidad de grabar demos.

Una demostración o demostración era una grabación del juego exacto del jugador de un nivel particular. Este archivo de demostración podría distribuirse a otros y cargarse en su copia de Condenar, luego visto de principio a fin. La capacidad de compartir carreras rápidas hizo posible que los jugadores compitieran a través de un juego para un solo jugador en una época en la que el modo multijugador en línea era raro.

Aproximadamente un año después Condenar lanzado, Simon Widlake abrió un sitio web llamado COMPET-N que iba a ser un ranking en línea de los más rápidos Condenar Playthroughs. Aunque el término "speedrun" no se popularizaría hasta más tarde, COMPET-N es ampliamente reconocido como el primer sitio web de speedrunning.

Así nació el speedrunning.

Con los años, la actividad evolucionó y desarrolló varios matices. Uno de esos matices puede plantearse como una pregunta: "¿Cuenta si hay fallas técnicas?" Otro matiz: "Cómo gran parte del juego necesita ser completado? Estas preguntas, y otras similares, causaron cismas dentro del comunidad.

Como resultado, ahora hay varios tipos de carreras rápidas:

  • 100% de finalización: Este tipo de speedrun requiere que el jugador desbloquee todos los elementos y mejoras principales del juego, encuentre todos los tesoros secretos y coleccionables, derrote a todos los jefes y etapas, etc. Los requisitos reales dependen del juego en sí, pero la idea general es que el jugador debe superar todos los aspectos del juego lo más rápido posible.
  • Bajo% de finalización: Este tipo de speedrun es lo opuesto al 100% de finalización en que el objetivo es vencer al juego en un tiempo récord mientras se renuncia a la mayor cantidad posible de elementos, actualizaciones y otros elementos de juego. Este suele ser el tipo más difícil de speedrun.
  • Cualquier% de finalización: Este tipo de speedrun no impone requisitos o limitaciones al jugador que no sea ganar el juego lo más rápido posible.

En lo que respecta a los problemas técnicos, hay puristas en la comunidad que creen que invalidan una carrera rápida. En su mayor parte, sin embargo, explotación de fallas se ha convertido en un aspecto normal, incluso esperado, del speedrunning. En la mayoría de los juegos, se permiten casi todos, excepto los problemas técnicos más innovadores.

Este argumento sobre problemas técnicos es uno que los corredores de velocidad como yo han tenido que tener innumerables veces a lo largo de los años. Realmente se reduce a algunas cosas simples que explican fácilmente por qué los problemas técnicos son perfectamente aceptables en casi todos los casos.

El hecho es que todo lo que se puede hacer dentro del juego sin interferencia externa es un juego limpio, porque incluso si no fue diseñado por los desarrolladores, todavía es parte de ese paquete. Su objetivo es llegar al final de ese juego autónomo lo más rápido posible por cualquier medio necesario. Si el uso de fallas produce el tiempo más rápido, entonces que así sea.

Dicho esto, hay, por supuesto, excepciones a cada regla. Es raro, pero si una falla particular es tan revolucionaria que hace que la velocidad sea más o menos inútil, la velocidad de ese juego corre la comunidad podría optar en gran medida por ignorar las ejecuciones que usan ese problema técnico, o al menos centrarse en separar las ejecuciones que lo usan y no usarlo en un examen por separado categorías.

HT: ¿Cuál es tu etiqueta?

Lo que nos lleva a nuestro matiz final: el Speedrun asistido por herramientas (TAS) Este tipo de speedrun utiliza una herramienta de terceros para alterar ciertos aspectos del juego para compensar las limitaciones en la capacidad del jugador. Por ejemplo, una herramienta puede reducir el juego a cámara lenta, lo que le permite al jugador explotar fallas que de otro modo serían extremadamente difíciles de lograr.

¿Pero por qué?

Muchos no corredores observan la prevalencia del abuso de fallas y la asistencia de herramientas y se preguntan: "¿Cuál es el punto de jugar el juego si no vas a jugarlo? correctamente? Si bien ese tipo de pensamiento tiene mucho peso en un contexto que no es de carrera rápida, resulta que los corredores de velocidad piensan en los juegos de una manera completamente diferente a la mayoría de las personas.

El impulso de un corredor de velocidad

Para el corredor de velocidad, los juegos dejan de ser vistos como juegos; en cambio, se convierten rompecabezas. Con un objetivo autoimpuesto (un porcentaje de finalización) y un conjunto de restricciones (por ejemplo, sin actualizaciones ni deformaciones), el speedrunner debe descubrir el camino de menor resistencia utilizando los métodos que sean válidos dentro de esos restricciones

Recordemos lo que significa jugar un juego por un momento.

Los videojuegos, en esencia, son solo programas de computadora. Cuando un humano juega un juego, le está dando instrucciones al programa para que actúe. Percibimos esto como una interacción continua donde nuestras entradas de un controlador afectan instantáneamente la operación del juego.

En realidad, sin embargo, el programa funciona en incrementos escalonados y solo verifica si está proporcionando entradas al comienzo de cada paso. Un solo paso se conoce como un "marco" tanto en el sentido técnico como en el de velocidad.

En el fondo, esto es lo que es un speedrun: un intento de optimizar el camino a través de un juego al completarlo en la menor cantidad de marcos posibles.

HT: Archivo de demostraciones de velocidad

La mentalidad del speedrunner es una de mejoramiento. Se trata de afeitarse preciosos segundos aquí y allá con la esperanza de que se sumarán a un nuevo registro 4 de los Speedruns de videojuegos más increíbles¿Estás listo para ver cuatro de las terminaciones de videojuegos más asombrosas en la historia del juego? Lee mas . El juego ya no existe. Simplemente está ahí para proporcionarle al speedrunner un problema para optimizar.

No hace falta decir que no todos están en condiciones de ser corredores de velocidad.

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Primero, el speedrunner debe ser familiarizado con el juego están por resolver Si bien no es necesario saber todo, es cierto que cuanto más sepa, mejor equipado estará para el éxito. En el extremo, esto significa estudiar la mecánica del juego, comprender la física del juego, memorizar trucos y problemas técnicos, etc.

En un juego como chico súper carne, el tiempo es crucial. Una cosa es conocer los patrones de movimiento de varios peligros, pero las mejores mentes sabrán exacto posición de un peligro determinado en un momento dado. Esta atención al detalle es lo que le permite a un veloz corredor experimentado realizar nada más que con la memoria muscular.

En un juego que no depende tanto de la destreza y la ejecución, la clave para un tiempo rápido es explotar tantos atajos como sea posible, ya sea que eso signifique pasar por alto a los jefes, abusar de ciertas mecánicas, etc. Por ejemplo, bien conocido Secreto de maná Speedrunner StingerPA utiliza un truco que le permite infligir 999 de daño por golpe como una forma de derrotar a los jefes sin tener que moler y subir de nivel.

Otro componente clave es perseverancia y resistencia. Si bien ciertos juegos pueden superarse en cuestión de minutos, muchos juegos tienen tiempos récord mundiales que abarcan varias horas. La capacidad de mantener la claridad mental durante períodos de tiempo tan largos es una habilidad altamente subestimada.

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La mayoría de las veces, un corredor de velocidad llegará al final de su carrera de cinco horas y se dará cuenta de que le faltaban tres segundos para batir su récord. Esa puede ser una experiencia enloquecedora y solo los jugadores con más mentalidad de acero pueden reunir la fuerza para seguir intentándolo.

Los Speedrunners, como cualquier otro tipo de competidor, también necesitan dedicación y diligencia. Suena extraño "practicar" un speedrun, pero ese tipo de tenacidad es necesario para batir récords. Practicar es esencial, no importa cuán trivial parezca o cuán doloroso sea jugar el mismo juego repetidamente.

La angustia lo resume todo. Tan rápido como estos jugadores están jugando en los juegos que se han propuesto dominar, las carreras rápidas en realidad pueden tomar muchas horas para cada intento.

Wright Wind Waker el récord es 4:27:53. Eso significa que los corredores de velocidad pueden jugar, y la audiencia puede mirar, durante la mayor parte de una noche, solo para cometer un pequeño error y tener que desechar todo el asunto.

La agonía de la derrota llega con mucha más frecuencia que la emoción de la victoria.

HT: Cableado

Y practicar no solo significa "jugar el juego repetidamente". Hay mucha investigación que debe hacerse, especialmente si los jugadores han estado corriendo un juego en particular durante mucho tiempo. Ciertas rutas se considerarán óptimas y es el trabajo del speedrunner optimizar esas rutas aún más.

¿Cómo se optimizan las rutas? Bueno, volviendo a la chico súper carne Por ejemplo, la optimización es únicamente sobre la velocidad de ejecución. por Secreto de maná, sin embargo, se pueden omitir fragmentos masivos del juego en función de las decisiones de la historia y los problemas técnicos. Esto se llama "salto de secuencia".

¿Cómo se encuentran los problemas técnicos? Generalmente por accidente o por suerte. Sin embargo, hay algunos corredores de velocidad que tienen tanto conocimiento tecnológico que pueden manipular la memoria real del juego con un éxito sorprendente. En lugar de que yo explique cómo funciona esto, compruébelo usted mismo:

Dicho todo esto, cuando consideramos la demografía de speedrunning, la mayoría de los participantes se dividen en una de dos categorías:

El primer tipo de speedrunner es aquel que disfruta del emoción de mejora. Eligen un juego, lo aceleran lo más rápido que pueden, luego repiten un par de veces más, batiendo su récord con cada jugada posterior. Su única razón para correr rápido es ver ese récord roto al final.

Pero la carrera de velocidad como actividad tiene rendimientos decrecientes. Es mucho más fácil para él batir su primer récord que batir su décimo récord. Mientras sigue jugando, se acerca a un límite, y finalmente deja de mejorar. Frustrado con este obstáculo, se mueve a otro juego.

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Déjame ser claro: creo que esto es definitivamente un válido forma de speedrunning. El hecho de que no puedas igualar un récord mundial no significa que no debas competir. Yo soy simplemente describiendo un tipo de speedrunner, y estos son la mayoría.

El segundo tipo de speedrunner es aquel que disfruta del proceso de descubrimiento. Obviamente, también disfrutan la emoción de mejorar, pero no es su principal motivación. Más bien, disfrutan de todo el viaje: aprenden todos los matices, encuentran nuevos problemas técnicos, buscan áreas donde puedan reducir otros dos segundos de su tiempo, etc.

Cuando miras este tipo de speedrunner, puedes sentir la pasión simplemente en la forma en que juegan. Jugarán el mismo maldito juego un millón de veces y lo amarán más con cada Game Over. Estos son los que establecen récords mundiales. Es increíble, y de alguna manera, incluso inspirador.

¿Qué hace que un buen juego de speedrunning?

Todo esto habla de speedrunning y solo hemos mencionado un puñado de juegos. Puede sonar como un hobby de nicho, y en muchos sentidos, es - pero hay docenas, tal vez incluso cientos, de juegos que se están ejecutando activamente.

¿Crees que estoy bromeando? La comunidad por primera vez Condenar sigue vivo y bien Puede que no sea como prosperaba como solía ser, pero ten por seguro que la gente sigue batiendo récords incluso después de todas estas décadas.

Otros juegos de disparos en primera persona favoritos de los fanáticos incluyen Terremoto y Borde del espejo.

Juegos de plataformas Los 20 mejores juegos de plataformas de todos los tiemposCon miles de videojuegos, ¿dónde comienzas cuando quieres jugar mejor? Aquí está nuestra guía definitiva sobre los mejores 20 juegos de plataformas de todos los tiempos. Lee mas , tanto en 2D como en 3D, forman una parte separada pero enorme del arsenal de speedrunning. Varios de los títulos en el Super Mario La franquicia es buena para los principiantes porque la mayoría de las personas están familiarizadas con la serie. En efecto, El mundo de Super Mario y Super Mario 64 son dos de los juegos de speedrunning más populares de la actualidad.

Los juegos de plataformas independientes también son bastante populares. los aventura de roguelite Spelunky, que saltó a la fama por su niveles generados por procedimientos No Man's Sky y el futuro de los juegos de procedimientoSi aún no has oído hablar de No Man's Sky, te lo estás perdiendo. Este juego de aventuras de mundo abierto está listo para ser pionero en un nuevo estándar en la generación de procedimientos, un tema que es profundamente interesante incluso si no ... Lee mas , se siente a medida para todo tipo de travesuras de speedrunning. Y que hay con VVVVVV y chico súper carne, los cuales pueden sentir imposible de superar 5 logros de juego que son casi imposiblesAsí es, este es un desafío para mí. Apuesto a todas mis canicas que nadie que lea este artículo (de manera justa) ha obtenido ninguno de los logros que está a punto de leer. Lee mas ¿a veces?

Un título en particular fue construido con la comunidad de speedrunning como público objetivo: Dustforce. Este juego es difícil y cualquiera que rompa un récord es digno de muchos elogios.

Del otro lado del espectro tenemos Minecraft, un juego conocido por ser abierto, creativo y pionero en el tendencia de generación procesal en juegos modernos Cómo la generación procesal se hizo cargo de la industria del juego Lee mas . No hay forma de ganar en Minecraft; solo sigues jugando hasta que mueras (en modo Hardcore) o te aburras. Entonces, ¿cómo puede alguien acelerarlo?

Bueno, un día, alguien decidió comenzar un nuevo mundo y ver qué tan rápido podían alcanzar y matar al Dragón Ender. A pesar de ser el gran jefe de Minecraft, matarlo no termina el juego. Aún así, ponerle un temporizador definitivamente lo hace más interesante.

Respecto a Minecraft carreras rápidas, hay otro matiz a considerar: ¿semilla aleatoria o semilla establecida? Minecraft genera procesalmente su terreno y entidades utilizando un valor semilla. Al usar una semilla establecida, el mundo es siempre el mismo, lo que permite a los jugadores competir bajo los mismos parámetros:

Podría seguir y seguir con ejemplos de velocidad, pero me detendré aquí porque todavía tenemos que responder una pregunta importante. ¿Qué hace que un buen juego de speedrunning?

Para empezar, debería haber un componente de habilidad activa. En otras palabras, debe haber algunos nivel de dificultad de ejecución que permite a un jugador habilidoso diferenciarse de un jugador menos habilidoso. En su mayor parte, esto significa excluir juegos basados ​​en historias como Los muertos vivientes y juegos de exploración artística como querida Esther.

Debes tener influencia sobre el tiempo. Eso inmediatamente descarta cualquier tirador en rieles como Crisis de tiempo y shoot-em-ups predecibles como Ikaruga. Sin embargo, una solución es ver qué tan rápido puede alcanzar un cierto puntaje de puntaje, pero algunos no consideran que eso esté en el espíritu de la velocidad.

Entre esas líneas, debe haber un objetivo final claro. Por lo general, este objetivo final está determinado por el juego en sí, como derrotar a un jefe final o despejar la última etapa. Si el juego no ofrece un objetivo, la comunidad puede unirse y decidir sobre uno arbitrario (como el Minecraft ejemplo anterior).

La suerte debería ser un factor mínimo. Es inmensamente frustrante cuando la suerte termina siendo el factor decisivo entre ganar o perder una carrera. Algunas comunidades de speedrunning intentan mitigar el impacto de la suerte poniendo al objetivo detrás de horas de juego (p. Ej. Spelunky) o centrándose en objetivos cortos y altamente repetibles (p. ej. La unión de Isaac).

Por último, no debería tardar demasiado en completarse. He visto a personas correr maratones de velocidad antes (por ejemplo, golpeando a todos y cada uno Fantasía Final juego en orden consecutivo), pero eso no significa que esos juegos sean bueno para speedrunning. Esta regla es obviamente subjetiva. Personalmente, creo que si lleva más de unas pocas horas, es demasiado tiempo.

Resulta que muchos juegos satisfacen los criterios anteriores, e incluso los que no todavía se puede correr rápido. Es por eso que cuando la gente pregunta: "¿Qué juego debo correr rápido?", La respuesta más común es: "Elige un juego que disfrutes jugar una y otra vez".

Porque, en última instancia, esa repetición es el corazón del speedrunning.

El boom de la cultura del speedrunning

Eche un vistazo a la comunidad de juegos en su conjunto y notará que ha habido un cambio masivo en la forma en que experimentamos los juegos. Si bien la función principal de un juego es jugar estamos comenzando a ver un nuevo movimiento donde el disfrute proviene del hecho de que llegamos a reloj eso.

Por supuesto, estoy hablando del advenimiento de Twitch transmisión en vivo 7 Twitch Streamers para ver si los deportes electrónicos no son lo tuyoSi no te gustan los deportes electrónicos y has descartado Twitch como "no para ti", es hora de reconsiderarlo. Estos entretenidos streamers de Twitch no están asociados con los eSports de ninguna manera. Lee mas . Mientras que Twitch siempre ha tenido lazos estrechos con el comunidad de juego competitiva 5 documentales en línea gratuitos que le presentarán los deportes electrónicos¿Cuál es tu impresión cuando escuchas el término "juego competitivo"? Para aquellos que estén interesados ​​en aprender de qué se trata realmente el juego competitivo, aquí hay algunos de los mejores documentales sobre el tema que ... Lee mas , ya no se trata solo de esports. Millones de personas de todo el mundo sintonizan Twitch todos los días solo para ver a la gente tocar lo que sea que estén jugando.

(Algunos pueden encontrar esto como un actividad increíblemente nerd 4 cosas cotidianas que eran increíblemente nerds en los años 80La mensajería instantánea, los videos de reproducción y la tecnología portátil se encontraban en los años 80, simplemente no se consideraban geniales. Lee mas , pero en muchos sentidos no es diferente a mirar televisión en vivo. Twitch tiene programas de entrevistas, concursos y personalidades de celebridades, simplemente están relacionados con los juegos).

¿Qué tiene esto que ver con el speedrunning? Bueno, el auge de la popularidad de Twitch a lo largo de los años ha atraído indirectamente la atención que tanto necesita la comunidad de speedrunning. Todos los días, miles de espectadores se sintonizan en las carreras en vivo de La unión de Isaac, Spelunky, Portal, La leyenda de Zelda, y más.

Antes de Twitch, todo lo que teníamos eran archivos de demostración y grabaciones de YouTube. Por primera vez en la historia, las personas de todo el mundo pueden ver a alguien romper un récord mundial de velocidad mientras sucede.

No solo eso, ahora tenemos eventos completos dedicados a la velocidad. Por ejemplo, hace solo unos meses hubo Juegos impresionantes hechos rápidamente, que es un evento de maratón de videojuegos que recauda dinero para diversas organizaciones benéficas, incluidas Médicos Sin Fronteras y Prevenir la Fundación del Cáncer.

En 2015, Awesome Games Done Quick logró recaudar $ 1,575,000 para Prevenir la Fundación del Cáncer. ¿Cómo recaudaron tanto dinero? A través de donaciones de PayPal, básicamente. El maratón de speedrunning es solo un medio para crear conciencia y alentar a los espectadores a hacer una donación si así lo desean.

Puedes ver todas las carreras rápidas de Awesome Games Done Quick 2015 y Summer Games Done Quick 2014 en Juegos realizados Canal rápido de YouTube. Entre los dos eventos, encontrarás más de 300 videos.

Y hablando de Summer Games Done Quick, debes saber que el evento de 2015 tendrá lugar entre 26 de julio y 1 de agosto en St. Paul, Minneapolis, lo que hace que este sea el momento perfecto para entrar Speedrunning. Los detalles de registro y la información de precios están disponibles en su sitio web.

¿Querer aprender más? Echa un vistazo a lo que consideramos lo más destacado de Summer Games Done Quick 2014.

Sin embargo, a pesar de que la serie Games Done Quick ha sido para la conciencia de la velocidad, la mayor parte del crédito pertenece a las comunidades de larga data que existieron mucho antes de la llegada de Twitch, streaming y espectadores en vivo.

De hecho, es casi legendario cuánto tiempo han sobrevivido estas comunidades considerando cuán nicho solía ser la actividad. Echemos un vistazo a algunos de los nombres más influyentes de las últimas dos décadas:

Archivo de demostraciones de velocidad es la sala del trono de los corredores de velocidad. Se lanzó en 1997, cuando se llamaba Nightmare Speed ​​Demos y solo actuaba como repositorio de Quake corre rápido en la dificultad Pesadilla, pero desde entonces se ha transformado en algo más grande a pesar de la arcaica red diseño.

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El sitio ahora es un archivo de las mejores carreras rápidas enviadas por los usuarios para más de mil juegos diferentes. Solo se mantienen las mejores carreras para cada juego y los visitantes del sitio pueden ver carreras completas a través de videos incrustados. Cada presentación va acompañada de los pensamientos y comentarios del corredor, lo que agrega un agradable toque humano.

Las presentaciones se dividen en tres categorías:

  • Carreras segmentadas, donde el juego se completa en secciones y luego los mejores segmentos se unen para formar un speedrun completo. Dado que estos son más indulgentes en términos de error, tienden a ser los más impresionantes.
  • Ejecuciones de un solo segmento, donde todo el juego se completa de principio a fin sin ningún tipo de reinicio.
  • El segmento único se ejecuta con restablecimientos son los más raros ya que la mayoría de los juegos no son adecuados para esta categoría. Los administradores determinan si un juego califica para este tipo de envío.

Cada ejecución enviada es verificada por miembros de la comunidad de confianza, por lo que puede estar seguro de que son legítimos. Ah, y Speed ​​Demos Archive es el grupo que alberga la mencionada serie Games Done Quick. ¿Cuan genial es eso? Estos muchachos merecen muchos elogios por su energía y dedicación.

Speedruns Live es otro gran sitio web de speedrunning que no está dedicado a ningún juego en particular. ¿Qué hace que este sea diferente, entonces? Su nombre es un regalo muerto: Speedruns Live gira en torno al concepto de carrera, donde dos o más jugadores compiten en tiempo real.

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Tan simple como es el concepto, en realidad es bastante divertido participar, incluso como nada más que un espectador. ¿Por qué? Porque la mayoría de ellos son requiere ser transmitido en vivo, especialmente si el juego es un título de PC o se juega mediante un emulador en PC.

El sitio web es solo un ancla. La comunidad real se congrega en Internet Relay Chat (IRC) Chatear en Android: las 4 mejores aplicaciones de cliente IRCEstas aplicaciones cliente de Internet Relay Chat (IRC) lo mantendrán conectado incluso cuando esté en movimiento. Lee mas , que es una sala de chat glorificada para aquellos que no están familiarizados con ella.

Todos obedecen un conjunto de reglas y tienden a tomarlo muy en serio a pesar del hecho de que todo es por diversión aquí. El canal también tiene un bot dedicado que automatiza el proceso, lo que facilita que todos puedan comenzar carreras y rastrear a los ganadores y demás.

¿Quieres echarle un vistazo? Visita el Canal Speedruns Live con su cliente web ahora mismo.

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¿Qué pasa si eres un ávido usuario de Reddit Cómo usar Reddit de forma productiva. Sí, lo leíste correctamente.¿Reddit es solo un gran disipador de tiempo? Incorrecto. Es un suministro interminable de información relevante, si sabe dónde buscar. Aquí se explica cómo usar Reddit de manera más productiva. Lee mas ? ¿Existe una comunidad subreddit para ti? Seguro que lo hay. Sube a /r/speedrun por su dosis diaria de bondad de speedrunning, y son bienvenidos si es o no un corredor nuevo o un veterano con récords mundiales.

En su primera visita al subreddit, verá una gran cantidad de hilos con el prefijo [PB] y [WR], que significan Mejor personal y Récord mundial, respectivamente. Los anuncios de noticias son otro tipo de tema común (como para los próximos eventos).

Hablando de eventos, también notarás que hay una sección en la barra lateral para Próximos maratones. Los maratones son comunes en la comunidad de speedrunning y este subreddit proporciona una ubicación central donde puede mantenerse por encima de ellos.

La comunidad en sí consta de más de 30,000 miembros y no hay escasez de actividades diarias. Si le gusta mantenerse al día con los últimos registros rotos, este es uno de los mejores lugares para hacerlo. El único inconveniente es que mientras los novatos lata hacer preguntas, las discusiones profundas tienden a ser dispersas.

Speedrunners en Twitch para seguir

Para finalizar, echemos un vistazo a algunos corredores de velocidad que transmiten regularmente en Twitch. No solo realizan intentos reales en vivo frente a una audiencia crítica, sino que también muestran sus rutinas de práctica e incluso a veces enseñan a los observadores cómo comenzar con sus propias carreras rápidas.

Cuando miras a estas personas, es fácil sentir la atmósfera de la comunidad. De todas las subcomunidades de juegos que existen, definitivamente es una de las más amables y menos desagradables que encontrarás.

StingerPA fue el tipo que me convenció de que las carreras rápidas podrían ser entretenidas. Lo encontré un día cuando estaba buscando un Secreto de maná para ver (simplemente por deseo nostálgico) y terminé perdiendo una hora mientras lo veía correr por áreas que una vez encontré tan desafiantes.

Humilde, por decir lo menos.

Quizás lo que me mantuvo enganchado fue la barra lateral, donde muestra su progreso actual y cómo su carrera actual se compara con su mejor marca personal. Sin siquiera darme cuenta, estaba animando por su éxito. Cada revés me ponía más nervioso por él. En cuestión de segundos ya estaba invertido - Casi como si estuviéramos juntos en eso.

Mientras que su enfoque principal reside en Secreto de maná, StingerPA también funciona Star Wars: Battlefront II, Leyenda de Zelda: un enlace al pasadoy Escape Goat 2, aunque en ninguna parte cerca de la misma frecuencia.

GocnakLa transmisión de is es lo opuesto a la de StingerPA. Mientras que este último es tranquilo, sereno y estoico el 100% del tiempo, Gocnak es bastante excitable, ruidoso y lleno de energía. Ninguno de los dos es inherentemente bueno o malo; simplemente atraen a diferentes tipos de personas.

La música de fondo en su transmisión, que es una mezcla ecléctica de varios géneros electrónicos, se suma al ambiente animado. El chat de su canal nunca es tranquilo, y se refiere a su red de seguidores como "Gocnation".

En su mayoría corre rápido Half-Life 2, aunque también puedes atraparlo jugando otros juegos relacionados con la Fuente, incluidos un par de queridos mapas de surf.

MystakinEs un tipo agradable con un comportamiento tranquilo. Su dedicación a la transmisión es evidente por su compromiso de probar al menos un speedrun cada día de la semana. Y aunque es un autoproclamado aficionado, algunas de sus carreras son bastante impresionantes y entretenidas.

Su juego de elección es Pala caballero, en el que tiene el récord mundial de 100% de finalización. Pero cuando no está jugando Pala caballeroél estará corriendo El mundo de Super Mario o Banjo Kazooie, dos juegos que son absolutamente perfectos para este tipo de cosas. Más recientemente, él ha estado suplementando con un poco de Splatoon también.

¿Qué hay en la tienda para Speedrunners?

Creo que el speedrunning todavía está en pañales. Las últimas dos décadas han sido un período de incubación, cultivando lentamente esta idea en toda la comunidad de jugadores. A medida que Games Done Quick lleva a cabo más y más eventos, la conciencia continuará extendiéndose y explotará en popularidad.

De hecho, algunos desarrolladores están creando juegos diseñados específicamente para los corredores de velocidad. Lo antes mencionado Dustforce es un ejemplo, pero ¿qué pasa con el título apropiado Speedrunners? Solo podemos imaginar qué más saldrá en los próximos años.

Y como alguien que no corre rápido, déjame decirte: estoy emocionado. Si quieres involucrarte, mira nuestro cuatro pasos para convertirse en un corredor de velocidad Aprende a convertirte en un Speedrunner de juegos en 4 sencillos pasos¿Quieres ser reconocido como el mejor jugador del mundo en tu videojuego favorito? Es realmente difícil demostrar tal punto en un juego para un solo jugador, pero conectarte con el ... Lee mas .

¿Qué piensas sobre la cultura del speedrunning? ¿Es un concepto que te intriga? ¿O crees que es una actividad sin sentido? ¿A dónde ves que va el speedrunning desde aquí? ¡Comparte con nosotros en los comentarios a continuación!

Joel Lee tiene un B.S. en informática y más de seis años de experiencia profesional en redacción. Es el editor en jefe de MakeUseOf.