¿Estás buscando un nuevo proyecto para mantenerte ocupado? ¿Por qué no intentar diseñar una botella de plástico simple en un software de modelado 3D? Esta es una excelente manera de mejorar sus habilidades e incluso puede conducir a algunas creaciones interesantes. El software de diseño 3D que vamos a utilizar es SelfCAD. Repasaremos los diferentes pasos necesarios para crear el modelo, así como algunos consejos sobre cómo prepararlo para la impresión 3D.
Cómo comenzar con el proceso de modelado
Regístrese en SelfCAD o inicie sesión si ya tiene una cuenta. Puede usar la utilidad en línea, o puede descargar SelfCAD para Windows o macOS. Tanto los programas en línea como fuera de línea se sincronizan juntos. Esto es útil ya que puede trabajar en cualquier lugar en cualquier momento.
Una vez que haya creado una cuenta, inicie el software y cree un nuevo proyecto. Luego puede seguir los ocho sencillos pasos a continuación para crear su botella de plástico simple.
Paso 1: activa la esfera desde la sección de formas 3D
vamos a empezar con un modelo primitivo 3D y modifíquelo para crear la botella de plástico. La forma primitiva que vamos a utilizar es la esfera. Desde el Forma 3D categoría de la barra de herramientas, elija Esfera. También puede utilizar el método abreviado de teclado (PAGS + S). Una vez que haya hecho eso, conserve la configuración tal como está y haga clic en el icono de marca de verificación para finalizar.
A continuación, cambie la configuración de representación de Sólido a Sólido + Estructura alámbrica (o use el atajo de teclado: V + C). Estos ajustes se encuentran justo debajo del Herramientas de selección encabezado, como se ilustra a continuación.
Activar el Selección de caraopción que se encuentra en la esquina superior derecha, o use el atajo Ctrl/Cmd + 1. Haz clic en la sección superior de tu esfera para seleccionarla; puede utilizar la selección de marquesina (R + M, o botón derecho del mouse en el editor fuera de línea). Una vez seleccionado, haga clic en Borrar (icono de papelera). Recibirá un mensaje para verificar que está seguro de que desea eliminar la selección; Seleccione Sí.
Activar Selección de borde (Ctrl/Cmd + 2) y haga clic en el icono de la rueda dentada para Ajustes avanzados. Establecer Selección de bucle a verdadero, luego seleccione el borde circular superior como se muestra a continuación (es posible que deba hacer clic en un par de bordes allí).
Una vez que haya hecho eso, cierre el panel de configuración haciendo clic en el X icono.
Activar el Extrusión herramienta de la Modificar en la barra de herramientas (o use el atajo M + E), Como se muestra abajo.
Una vez activada la extrusión, configure el Monto a 70 y haga clic en el icono de marca de verificación para finalizar.
Con la extrusión aún seleccionada, seleccione Agregar espesor desde el Modificar menú, o use el atajo M + A. Selecciona el Espesor a 3, luego finalícelo, y su modelo debería parecerse al que se muestra en la imagen a continuación.
Activar Selección de cara de nuevo, haga clic en el icono de la rueda dentada y configure el Selección de bucle opción a verdadero. Ahora seleccione dos polígonos en la sección superior y se seleccionará todo el anillo superior. Una vez que lo esté, haga clic en el Copiar icono (o pulse CTRL + C) para copiar la sección seleccionada.
Desde el Instrumentos categoría en la barra de herramientas, seleccione Rellenar polígonos (o usa el atajo V + F), luego finalice el diseño.
Paso 6: use Geom Clean y agregue extrusión
Desde el Utilidades en el menú de la barra de herramientas, seleccione Limpiar geom (o usa el atajo U + C). Una vez seleccionado, finalizar. Luego seleccione Selección de polígonos desde arriba a la derecha (Control/Comando + 4). Ahora puede hacer clic en la parte superior de la botella para seleccionarla. Ir Modificar > Extrusión (o usa el atajo M + E). Luego establezca el Monto a 30 y finalizar.
Ir Modificar > Extrusión de nuevo, establecer Normales de vértice a la verdad, y Monto a 5, luego finalice.
Paso 7: agregue grosor nuevamente
Haga clic en la cuadrícula para anular la selección de la región superior. Seleccione Modificar > Agregar espesor otra vez. Una vez que aparezca el panel de configuración, configure el Espesor a 0.1, luego finalícelo. Haga clic en el Muevete herramienta de la barra de herramientas y establecer Y a 155.93, luego haga clic en el ícono X para cerrar el panel.
Paso 8: modificar las mallas
En el Objetos panel (abajo a la derecha), haga clic en la botella para seleccionarla (la nuestra se llama malla_3). Deseleccione la tapa de la botella (llamada malla_3(1) en nuestro caso). Desde el Deformar en el menú de la barra de herramientas, seleccione el Aplanar herramienta (o use el atajo D + L).
Una vez que aparezca el panel de configuración, configure Y a 168.03, luego cierre el panel y debería tener el diseño que se muestra a continuación (en Sólido modo de vista).
En nuestro ejemplo, la tapa de la botella es la que está indicada por malla_3(1) en el Objetos panel, pero el suyo puede tener un nombre diferente.
Puedes cambiar el color y el material según tus preferencias. Por ejemplo, en la imagen de abajo, el color de la tapa se ha cambiado a rojo. Para agregar las texturas, puede abrir el Materiales panel (haciendo clic en su icono en el panel central derecho) y luego elija Disfraz para usar tus propias texturas. O puede usar los que ya están disponibles en el software.
Una vez agregado, finalice el diseño y habrá agregado texturas a su modelo 3D como se muestra en el diseño a continuación.
Una vez que haya terminado con la etapa de modelado 3D, puede generar una representación realista de su diseño seleccionando el Representación herramienta en la barra de herramientas. Esto le pedirá que descargue la aplicación Renderer que puede usar para crear una imagen realista de su diseño. Una vez que lo descargue e instale, podrá ver cómo se representa su diseño como se muestra en la imagen a continuación.
También puede ajustar el brillo, la corrección gamma, el viñeteado e incluso el fondo para su renderizado final. Una vez que se sienta cómodo con todas las configuraciones, puede guardar su imagen.
Preparando su diseño para la impresión 3D
Si desea imprimir su diseño en 3D (ver Cómo imprimir en 3D para principiantes), primero deberá cortar el modelo con una cortadora 3D. Puedes encontrar Cortadora FDM de SelfCAD en la barra de herramientas, etiquetada Impresión 3D. Una vez que haga clic en él, lo redirigirá a una página donde puede elegir su impresora 3D específica antes de comenzar el proceso de corte.
Luego verá la configuración en la barra de herramientas, así como una opción para elegir si las dos partes (botella y la tapa) forman una sola pieza o si son piezas separadas que necesitan ser impresas simultaneamente.
Elija la segunda opción y luego especifique su configuración, como la calidad, el relleno y el material de impresión 3D (consulte nuestra guía sobre cómo elegir el filamento adecuado para su impresora 3D) que se va a utilizar y, a continuación, haga clic en Rodaja. Una vez que haya terminado de cortar su modelo, puede obtener una vista previa para ver cómo su impresora 3D imprimirá el modelo.
También puede ver la cantidad de tiempo que llevará imprimir, así como el tamaño del material que se requerirá en el proceso. Si todo está bien, haga clic en Guardar código G; luego podrá enviar esto a su impresora 3D.
Además, puede guardar su modelo 3D como un archivo STL (consulte nuestra guía sobre Qué es un archivo STL y para qué sirve) durante el proceso de diseño 3D y córtelo con la cortadora que sea compatible con su impresora 3D, y luego imprímalo en 3D.
Personalización del diseño para satisfacer sus necesidades
Puede crear un modelo de botella de plástico simple siguiendo los sencillos pasos anteriores. Incluso puede continuar y personalizarlo según sus necesidades ajustando los colores, las texturas e incluso el material de su diseño seleccionando el Colores y Materiales opciones que se encuentran en el centro a la derecha del espacio de trabajo.