La PlayStation 5 ha sido un gran éxito. Al menos, lo ha sido para aquellos que han logrado tener uno en sus manos desde el lanzamiento de la consola en noviembre de 2020. Sin embargo, además de los problemas bien documentados de la cadena de suministro de la PS5, algunos propietarios de PS5 tienen otra queja: la compatibilidad con versiones anteriores.
Si bien la PS5 es compatible con juegos de la generación anterior, la PlayStation 4, no puede jugar títulos más antiguos en el considerable catálogo posterior de PlayStation.
Pero, todo eso podría cambiar después de que un usuario de Twitter con ojo de águila descubriera lo que podría ser el santo grial: una patente de PS5 que cubre la compatibilidad con versiones anteriores.
¿La compatibilidad con versiones anteriores llegará a la PS5?
Ahora mismo, el PlayStation 5 es retrocompatible con juegos de PlayStation 4. Pero aquellos que se han conectado a PlayStation desde el principio pueden tener cientos de juegos ahora acumulando polvo ya que PlayStation 5 carece de soporte para juegos de PS1, PS2 y PS3. Lo cual, en resumen, apesta.
Ahora, una nueva patente, presentado por el arquitecto principal del sistema PS5, Mark Cerny, titulado "Compatibilidad con versiones anteriores mediante el uso de reloj falso y control de frecuencia de grano fino", ha hecho que se muevan las lenguas. ¿Podría esto indicar que Sony ha dominado la tecnología para llevar sus viejos juegos de PlayStation a la PS5?
La explicación de la tecnología en la patente ciertamente alude a tal situación. La tecnología permitiría que "una aplicación diseñada para la versión actual de un sistema" se ejecute en su frecuencia de reloj central al tiempo que permite que las aplicaciones para diferentes versiones se ejecuten en su reloj nativo velocidad. Entonces, en este caso, la PS5 podría ejecutar sus juegos a la velocidad correcta, mientras que los juegos de PS3, PS2 o PS1 podrían ejecutarse a su velocidad. velocidad de reloj correcta, negando problemas entre la consola de generación actual masivamente poderosa y su más antigua, más lenta antecesores.
Una aplicación diseñada para la versión actual de un sistema se ejecuta a una frecuencia de reloj estándar de una versión actual del sistema. La ejecución de la aplicación a la frecuencia de reloj estándar incluye la operación de sincronización de un procesador de la versión actual del sistema con la frecuencia de reloj estándar. Una aplicación diseñada para una versión diferente del sistema caracterizada por un estándar diferente la frecuencia del reloj se ejecuta a una segunda frecuencia de reloj que es diferente a la del reloj estándar frecuencia. La ejecución de la aplicación a la segunda frecuencia de reloj incluye la operación de sincronización del procesador de la versión actual del sistema con la segunda frecuencia de reloj.
La patente introduciría una funcionalidad de reloj secundario (que algunos denominan como una especie de "reloj falso") que permitiría que los juegos más antiguos se ejecuten sin perturbar el hardware de PS5.
¿Qué juegos antiguos jugarás en tu PS5?
Por supuesto, una patente no significa que esté garantizado que suceda. Las patentes se presentan todo el tiempo para la tecnología que puede funcionar o no. Eso no significa que no podamos soñar con desempolvar la colección de PlayStation y echar mano de algunos títulos clásicos.
La única pregunta es, ¿qué jugarás primero?
¿Te encanta explorar los viejos clásicos? Las nuevas consolas de Microsoft harán que su biblioteca se vea mejor que nunca.
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Gavin es el editor junior de Technology Explained, colaborador habitual del podcast Really Useful y revisor frecuente de productos. Tiene una licenciatura en Escritura Contemporánea saqueada de las colinas de Devon y más de una década de experiencia profesional en escritura. Disfruta de grandes cantidades de té, juegos de mesa y fútbol.
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