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Cindi Arteglier pregunta:
En la década de 1980, recuerdo un juego en mi computadora MS-DOS que se jugaba únicamente leyendo instrucciones o pistas y escribiendo respuestas.
Por ejemplo, "Estás en un callejón oscuro", escribe: Gira a la izquierda, respuesta: "No puedes girar a la izquierda", escribe: "Sigue recto", respuesta: "Encuentras un hacha", escribe: "Recoge el hacha", respuesta: "Hay un monstruo verde a punto de atacarte", escribe: "Usa el hacha",... y sobre.
Sin imágenes, estrictamente en la imaginación del jugador. En retrospectiva, por supuesto, es ridículamente tedioso y aburrido, pero en ese momento era bastante adictivo. ¿Alguna idea de su nombre? ¿Existe un juego similar ahora?
En la década de 1980, recuerdo un juego en mi computadora MS-DOS que se jugaba únicamente leyendo instrucciones o pistas y escribiendo respuestas.
Por ejemplo, "Estás en un callejón oscuro", escribe: Gira a la izquierda, respuesta: "No puedes girar a la izquierda", escribe: "Sigue recto", respuesta: "Encuentras un hacha", escribe: "Recoge el hacha", respuesta: "Hay un monstruo verde a punto de atacarte", escribe: "Usa el hacha",... y sobre.
Sin imágenes, estrictamente en la imaginación del jugador. En retrospectiva, por supuesto, es ridículamente tedioso y aburrido, pero en ese momento era bastante adictivo. ¿Alguna idea de su nombre? ¿Existe un juego similar ahora?
Respuesta de Mateo:
Guau. Esta pregunta probablemente traerá buenos recuerdos a nuestros lectores mayores.
A lo que te refieres se llama "ficción interactiva”(También conocido como“ juegos de aventuras de texto ”). Este era un género de juegos de computadora que fue inmensamente popular en los años 80.
La ficción interactiva (IF) es precisamente lo que parece; una narrativa en primera persona basada en texto en la que el jugador es el protagonista. A diferencia de los videojuegos visuales, donde el jugador atraviesa el mundo virtual usando el mouse, o las teclas de dirección: la ficción interactiva requiere que el usuario escriba lo que quiere que escriba el personaje hacer.
Entonces, si el personaje necesita abrir una puerta, escribiría "Puerta abierta" etcétera.

Estos juegos fueron particularmente populares cuando la tecnología informática de consumo estaba en su infancia. Antes, cuando los discos duros se medían en meros megabytes y las resoluciones de pantalla se medían en función de la forma en que se mostraban las líneas de texto. Tenían la ventaja de poder crear mundos tentadores y fascinantes con historias que cautivaban, mientras trabajaban con las limitaciones de hardware del día.

El desarrollo de las aventuras de texto se ralentizó y virtualmente se detuvo a medida que mejoraban las tecnologías de la computadora y la pantalla y cambiaban los intereses de los jugadores. Ahora, se los considera una reliquia del pasado, aunque todavía existe una comunidad de aficionados en crecimiento que todavía produce juegos de ficción interactivos. Algunos incluso se lanzan comercialmente.
Y eso no dice nada de los muchos que, hasta el día de hoy, eligen volver a visitar las aventuras de texto que jugaron por primera vez en la década de 1980, por razones de nostalgia.
A continuación, te mostramos cómo puedes jugar a estos juegos antiguos de antaño, cómo puedes jugar a los lanzados por desarrolladores aficionados y cómo puedes crear los tuyos propios.
Encontrar y jugar juegos antiguos
Muchos de los juegos que se lanzaron en la década de 1980, como el icónico La guía del autostopista a la galaxia y Zork, están disponibles gratuitamente en línea para descargar.
Muchos de estos juegos son abandonware, y existen en un área gris legal donde aún no han pasado al dominio público, pero las empresas que los crearon ya no existen. InfoCom, por ejemplo, dejó de operar en 1989. Entonces, aunque no es exactamente legal descargar y compartir muchos de estos juegos, nadie va a hacer cumplir los derechos de autor sobre ellos.
En consecuencia, no es difícil encontrar juegos en línea. Este sitio, por ejemplo, tiene todos los juegos de InfoCom jamás lanzados.
No hay escasez de emuladores tanto para el escritorio Ejecute juegos antiguos en DOSBox sin montar unidades¿Estás cansado de montar unidades en DOSBox cada vez que quieres ejecutar un juego antiguo en una máquina Windows moderna? Con un pequeño truco puede jugar su juego sin perder tiempo montando unidades. Lee mas y web Emule juegos clásicos de DOS directamente en su navegador de forma gratuitaJuega juegos de DOS retro con un par de clics, gracias a The Internet Archive. Lee mas cualquiera. No importa cuál sea su plataforma elegida, debería poder satisfacer sus ansias de ficción interactiva.
Uno de los sitios web de ficción interactiva más prometedores que encontré mientras investigaba este artículo es textadventures.co.uk, que no solo te permite jugar a juegos de ficción interactivos, sino también crearlos.

Me impresionó la amplitud y profundidad de los juegos que se ofrecen aquí. No solo contaba con algunos clásicos antiguos, como el hilarante 9:05, sino también una extensa colección de juegos nuevos creados por aficionados. Incluso se tomaron la molestia de seleccionar algunos de los mejores, como el extravagante y surrealista The Lost Orb de Craig Dutton.

Otro repositorio de ficción interactivo digno de mención es iplayif.org. Este sitio cuenta con miles de juegos, tanto antiguos como nuevos. Hay muchas cosas en las que hincarle el diente, desde Colossal Cave Adventure (el primer juego de IF jamás escrito), hasta cosas escritas por la niña prodigio de ficción interactiva Emily Short, y más.

Curiosamente, este sitio utiliza en gran medida una pieza de tecnología en particular: Parchment.js. Esta biblioteca de JavaScript simplifica el proceso de creación de juegos de ficción interactivos basados en la web, sin tener que depender de Java o Flash. Afortunadamente, esto significa que puedes jugar en tabletas, Chromebooks y teléfonos.
Los juegos de ficción interactivos eran a menudo experiencias austeras, jugadas en un entorno libre de distracciones y sin gráficos. Para mayor autenticidad, ¿por qué no jugar a su juego de ficción interactivo favorito en la línea de comandos?

Para hacer esto, los usuarios de Linux pueden instalar Frotz. Una vez que lo haya descargado, puede jugarlo con cualquiera de los juegos clásicos de InfoCom, así como con muchos otros de IFWiki.org.
El escritor de MakeUseOf, Justin Pot, ha escrito anteriormente sobre cómo instalar y usar Frotz 9 comandos de Linux extravagantes que necesitas saber (y te encantarán)Crea arte ASCII, habla con tu computadora y juega aventuras de texto. Su línea de comandos de Linux no es solo para el trabajo: puede ser extrañamente entretenida, si conoce los comandos correctos. Lee mas .
Los usuarios de Mac obtienen Zoom, que no solo es compatible con los juegos clásicos de InfoCom IF, sino también con la mayoría de los creados por aficionados. Es compatible con aquellos escritos con Gulux, TADS y Hugo. Estos son lenguajes de programación diseñados específicamente para construir juegos de ficción interactivos.
Para Windows, hay Gárgola. Este paquete disponible gratuitamente no solo es compatible con una amplia familia de intérpretes de ficción interactiva, sino que también se ve bien, con un énfasis abrumador en la tipografía y el diseño.
Nuevos juegos de ficción interactiva
Puede ser una sorpresa, pero todavía hay desarrolladores que producen regularmente nuevos juegos de ficción interactivos.
Incluso hay una serie de concursos anuales de ficción interactiva, como el Premios de ficción interactiva, donde se otorgan premios a aquellos que son capaces de construir las historias interactivas más cautivadoras e interesantes. Basta decir que este género no murió cuando Comodoro hizo.
TADS (Lo que significa El sistema de desarrollo de aventuras de texto) es quizás la herramienta más popular utilizada para crear juegos de ficción interactivos. Consta de dos componentes separados. El primero es un jugador, utilizado para ejecutar juegos. El segundo es un conjunto de herramientas para desarrolladores, del que hablaremos más adelante.
Curiosamente, el sitio web oficial de TADS tiene una base de datos casi completa de juegos de aventuras de texto que se han lanzado en los últimos años. Llamó al Base de datos de ficción interactiva, no solo enumera los juegos que están disponibles (los 7483 de ellos), sino que también presenta reseñas y críticas.
Los juegos se pueden encontrar a través del motor de búsqueda del sitio y con su sistema de recomendaciones, que permite a los entusiastas compartir "listas de reproducción" de juegos.

No importa tu gusto, deberías poder encontrar una compilación de juegos que lo satisfaga. De la ciencia ficción al terror, a la comedia. Hay algo para todos.
Los juegos se clasifican mediante un sistema de cinco estrellas, junto con un sistema de revisión al estilo de Amazon. Esto ayuda a identificar lo bueno de lo malo.

La comunidad de ficción interactiva es a la vez masiva y prolífica. Estos jugadores nostálgicos han publicado miles de piezas impresionantes, solo en los últimos años, y no hay señales de que cedan.
Si quieres unirte a ellos, nunca ha sido tan fácil crear tus propios juegos.
Crea tus propios juegos
En la década de 1980, los desarrolladores estaban paralizados por las computadoras que usaban.
Debían tener cuidado de trabajar dentro de los límites de los sistemas y lidiar con herramientas de desarrollo relativamente poco sofisticadas. Los escritores de ficción interactiva debían ser más que simples narradores. Tenían que ser programadores expertos.
Ese ya no es el caso. Ahora, existen herramientas que permiten a los desarrolladores de todos los niveles crear juegos de ficción interactivos.
El más fácil se puede encontrar en TextAdventures.co.uk, que permite a los desarrolladores crear juegos utilizando dos marcos diferentes. El más simple (pero menos personalizable) es Squiffy, que le permite concentrarse en las palabras, mientras agrega interactividad a través de un Lenguaje similar a las rebajas Learning Markdown: escribir para la Web, más rápidoMarkdown es la mejor manera de escribir en texto sin formato pero aún así crear documentos complejos. A diferencia de HTML o LaTex, por ejemplo, Markdown es fácil de aprender. Lee mas .

El segundo marco ofrecido por TextAdventures.co.uk es Búsqueda. Esto es mucho más personalizable que Squiffy, y solo un poco más complicado. No es necesario que aprenda un lenguaje de programación ni que sepa codificar. Por el contrario, simplemente llene un suministro casi infinito de formularios web, construyendo su historia una habitación a la vez.

Finalmente, está el mencionado TADS. Esta podría describirse mejor como la plataforma de ficción interactiva más "profesional" que existe. Algunos de los juegos IF más importantes de los últimos 15 años se han creado con él.
Pero TADS es una bestia compleja. En lugar de simplemente permitirle escribir su historia, primero debe memorizar un lenguaje de programación complejo, similar a C, y tener una base en el desarrollo de software. Sin embargo, esto le brinda una sorprendente variedad de funcionalidades con las que trabajar, incluidos sonido, gráficos y animaciones.
TADS probablemente te llevará un poco más de tiempo aprender, pero el resultado final será que cualquier juego que hagas se verá bien.
¿Por qué detenerse ahí?
Si aún no ha satisfecho su apetito por los juegos de ficción interactivos, consulte la colección de Justin Pot de juegos de aventuras retro gratis Piérdete en estos juegos de aventuras gratuitos¡Los juegos de aventuras vuelven a estar de moda! De acuerdo, en realidad no: el género de apuntar y hacer clic alcanzó su punto máximo a principios de los 90, y hoy en día es principalmente un nicho. ¡Pero es un nicho bastante bueno! Lee mas .
Los usuarios de iPad que deseen obtener su solución de ficción interactiva también pueden consultar Hackear EJECUTAR - un juego de aventuras de texto cyberpunk revisado por primera vez Hack RUN: finge ser un hacker en este juego de aventuras de texto¿Alguna vez quisiste ser un hacker, derribar redes y exponer las actividades nefastas de corporaciones gigantes, pero simplemente carecen de la habilidad, la ambición o el equipo? Hack RUN probablemente le gustará. Lee mas por Tim Brookes en 2013. No hay escasez de ficción interactivaemuladores para iOS ¿Te encanta la ficción interactiva? Llene su iPad o iPhone con aventuras de texto¿Interesado en ficción interactiva o aventuras de texto? Entonces querrás descargar estas aplicaciones para tu iPhone o iPad. Lee mas , cualquiera.
Finalmente, si decides escribir tus propios juegos de ficción interactivos, también puedes buscar publicarlos. Escritores que se publican en el Elección de juegos la etiqueta puede ganar más de $ 10,000 con un solo juego, como descubierto Gana dinero por escribir ficción interactiva. ¡Averiguar como!Podrías publicar tu trabajo bajo la etiqueta de Hosted Games y ganar un buen dinero por tu escritura. Lee mas por Robert Wiesehan el año pasado.
Créditos fotográficos: Computadora personal A través de Shutterstock, Comodoro 64(Shaniber)
Matthew Hughes es un desarrollador y escritor de software de Liverpool, Inglaterra. Rara vez se lo encuentra sin una taza de café negro fuerte en la mano y adora absolutamente su Macbook Pro y su cámara. Puedes leer su blog en http://www.matthewhughes.co.uk y síguelo en Twitter en @matthewhughes.