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Desarrollo de aplicaciones móviles está de moda en estos días, principalmente porque hay muchas historias de éxito de aplicaciones que se volvieron virales y generaron cientos de miles de dólares en ingresos. Parece bastante fácil, ¿no? De manera engañosa.

Si usted es codificando la aplicación usted mismo Los mejores idiomas para el desarrollo de aplicaciones móviles en 2016El mundo del desarrollo de aplicaciones móviles sigue siendo tan fuerte como siempre. Si quieres comenzar, ¡no es demasiado tarde! Estos son los idiomas que debe pensar en aprender. Lee mas o contratar a alguien más para hacerlo Cómo hacer tu propia aplicación móvil con el desarrollador adecuadoDentro de cada uno de nosotros podría ser la idea para la próxima aplicación móvil más vendida. Los desarrolladores de aplicaciones se pueden encontrar en Internet. Esta guía debería ayudarlo a contratar al desarrollador de aplicaciones adecuado. Lee mas , sepa esto: hacer que la aplicación sea la parte fácil, terminar la aplicación es un poco más difícil, pero hacer que la gente use su aplicación es donde muchas empresas fracasan. Después de todo, si fuera fácil, todos seríamos millonarios.

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Hay mucha suerte involucrada, pero la buena noticia es que puedes doblar la suerte en tu dirección siguiendo los consejos a continuación. Si te parece difícil, sigue así. la perseverancia es esencial para el éxito 6 lecciones de Pixar que te prepararán para el éxitoLos secretos de la narración tienden a reflejar los secretos del éxito en la vida real. Te debes a ti mismo tomar un minuto y considerar cómo Pixar podría hacerte más exitoso. Lee mas .

1. Comience con un nombre fuerte

Una vez que tenga un prototipo funcional de una aplicación, lo siguiente que necesita es un nombre que establezca el tono de la aplicación y represente con precisión lo que hace. Durante un tiempo, la tendencia fue usar palabras inventadas sin sentido que se parecían a sustantivos y verbos reales, pero puedes hacerlo mejor que eso.

Lo más importante es que el nombre debe ser único, fácil de reconocer, corto y descriptivo. Evite los términos genéricos y evite sonar demasiado similar a otra aplicación. Buenos ejemplos incluyen Instagram, Dropbox, Evernote, Tinder, Duolingo. Los malos ejemplos incluyen Kik, Tango, Badoo, Viber.

nombres-virales para aplicaciones móviles

Obviamente, una aplicación con un mal nombre puede volverse popular, pero un mal nombre definitivamente hará que sea más difícil tener éxito en las primeras etapas.

En última instancia, las razones por las que necesita un buen nombre son: 1) desea facilitar la difusión por palabra de boca, 2) quieres que sea llamativo, y 3) quieres que el nombre permanezca en la mente de las personas durante mucho tiempo hora. Un buen nombre tiene una gran influencia sobre la "adherencia" de una aplicación.

2. Establecer una presencia web

Después de que su aplicación se haga pública, las personas (con suerte) hablarán sobre ella con amigos, familiares y tal vez incluso con extraños en Internet. ¿Qué crees que harán estas personas cuando escuchen sobre esta nueva aplicación tuya?

Van a saltar a Google y buscarlo, y va a querer capturar hasta la última onza de ese tráfico, lo que significa que necesita crear y establecer un sitio web antes de la aplicación se hace pública y la gente comienza a buscarla.

¿Qué hace que un buen sitio web? Una fecha de lanzamiento, capturas de pantalla detalladas, un video o dos, una página de "Características", un
Página de "Precio", y tal vez incluso una página de "Testimonios", dependiendo de lo que haga su aplicación. Además, practique un buen SEO para que su página se convierta en el mejor resultado para las personas que buscan el nombre de su aplicación.

sitio web viral de la aplicación móvil

Un sitio web no solo es informativo para aquellos que pueden estar interesados ​​en lo que su aplicación puede hacer, sino que también un sitio web lo legitima a los ojos de los escépticos. Cuanto mejor se vea su sitio web, más credibilidad ganará para usted. Es injusto, pero así es como funciona, así que debes estar al tanto.

No tengas miedo de pagar un buen dinero por un diseñador web adecuado. Un mal diseño web podría rechazar a cientos o miles de clientes potenciales, y ahora esos clientes no están difundiendo su aplicación de boca en boca, por lo que pierde aún más dinero potencial. Si escatima aquí, lo pagará más tarde.

La presencia en las redes sociales también es importante, pero solo si realmente puede dedicar el tiempo y la energía para que funcione, de lo contrario, terminará siendo un disipador de tiempo ineficaz.

3. Construir bombo previo al lanzamiento

Incluso si ha llegado tan lejos y su aplicación está terminada, todavía no puede considerarse listo para iniciar su aplicación porque aún nadie lo sabe. De hecho, si lo lanzaste ahora, probablemente no verás ninguna descarga el primer día. Muerto a la llegada.

Idealmente, debe establecer una fecha de lanzamiento que esté dentro de varios meses y dedica ese tiempo a crear conciencia y emoción sobre tu aplicación. Presente su aplicación a formas relevantes de cobertura de medios: sitios de noticias de aplicaciones, revisores de aplicaciones, blogs de aplicaciones e incluso YouTubers.

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Recuerde vender los beneficios de su aplicación en lugar de simplemente describir lo que hace. A nadie le importará que hayas creado otra aplicación para tomar notas, pero les importará si hiciste una forma de pagar a tus amigos con un toque (Venmo) o si desarrollaste una forma más rápida y conveniente de escribir (Swype).

Ahora aquí está la clave: desarrollar una buena página de destino y una lista de correo electrónico. La página de destino debería entusiasmar a los visitantes acerca de su aplicación y lo que hará por ellos, luego los llevará a registrarse en su lista de correo electrónico para que puedan ser notificados tan pronto como la aplicación se active.

¡La lista de correo electrónico es absolutamente crítica! Supongamos que recopila 10,000 direcciones de correo electrónico. Ahora, cuando se inicie su aplicación, puede enviar un correo electrónico a cada una de esas personas y recibirá miles de descargas el primer día. Esta explosión inicial se convertirá en una bola de nieve en más descargas más tarde a medida que se difunde el boca a boca.

4. Crear un kit de prensa

El proceso de creación de publicidad previa al lanzamiento puede ser agotador, por lo que debe considerar crear un kit de prensa que pueda enviar a los revisores, redactores de noticias, YouTubers, etc. Más importante aún, el kit de prensa debe poder descargarse en su sitio web para que cualquiera pueda cubrir su aplicación sin tener que pasar por usted primero.

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Un kit de prensa debe incluir tres elementos principales: primero, un comunicado de prensa que describe su aplicación; segundo, información de contacto completa en caso de que alguien quiera ponerse en contacto con usted; y tercero, videos y capturas de pantalla de alta calidad que las personas pueden usar en artículos y demás.

No tener un kit de prensa no será el fin del mundo. Sin embargo, el objetivo de todo esto es hacer que sea lo más fácil posible para que otros brinden cobertura de su aplicación. Cuanto más fácil sea, mayor cobertura obtendrá, y cada cobertura adicional es buena para la exposición.

5. Pulir la experiencia del usuario

Cada aplicación que se hizo popular cumplió al menos uno de estos dos criterios: o resolvió un problema que ninguna otra aplicación resolvió O se sintió mejor que cualquier otra aplicación que hiciera lo mismo lo hizo. Ahora que el mercado móvil está saturado con tantas aplicaciones, su mejor opción es buscar la última.

En otras palabras, debe pulir la experiencia del usuario tanto como pueda. Los usuarios soportarán algunos inconvenientes, pero diferentes usuarios tienen diferentes umbrales para cuánto aguantarán, y cuando se cruzan esos umbrales, esos usuarios dejarán de fumar en el mejor de los casos. En el peor de los casos, le otorgarán a su aplicación una calificación de una estrella.

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¿Qué significa exactamente "pulir"? Significa escuchar los comentarios, identificar las partes que frustran a los usuarios y mejorarlas. Esto podría incluir cosas como corregir errores, reducir el uso de recursos, mejorar el diseño de la interfaz, agregar funciones faltantes e incluso cambiar la apariencia de la aplicación.

Su objetivo debe ser obtener una calificación de cinco estrellas de cada usuario. Si puede hacer eso, puede estar seguro de que el boca a boca hará que su aplicación se vuelva viral en poco tiempo.

6. Refinar el modelo de ingresos

Por alguna razón, la mayoría de los usuarios de aplicaciones móviles pueden ser bastante tacaños. ¡No importa que los dispositivos móviles puedan costar cientos de dólares en estos días! La mayoría de ellos todavía no gastará más de $ 5 (o incluso $ 1) para una aplicación que les resulte útil, y aquellos que son aún así, no pagará un centavo hasta que haya probado que su aplicación es excelente.

Por lo tanto, su elección del modelo de ingresos es crucial. Puede sentir que su aplicación vale $ 10. ¿Y sabes qué? Tal vez lo es. Pero piense en la cantidad de aplicaciones en su propio teléfono. ¿Cuántos tenían un precio inicial como ese? Lo más probable es que la mayoría de las aplicaciones que usas sean gratuitas hasta cierto punto.

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La desafortunada verdad es que la mayoría de los usuarios no están dispuestos a arriesgarse a pagar una aplicación a menos que puedan probarla primero, razón por la cual tantas aplicaciones tienen cambiado a un modelo freemium de compras en la aplicación Por qué nunca dejarás de ver anuncios e IAP en aplicaciones móvilesLos anuncios y las compras en la aplicación en aplicaciones y juegos móviles pueden ser realmente molestos. Desafortunadamente, no se irán pronto. Este es el por qué. Lee mas . También ayuda a reducir incentivos para la piratería móvil Piratería en Android: ¿Qué tan malo es realmente?Android es conocido por su piratería rampante, por lo que investigamos exactamente qué tan malo es. Lee mas , que es algo a considerar también.

Pero al final del día, si desea aumentar las descargas y aumentar las posibilidades de volverse viral, su aplicación debe tener algún tipo de opción gratuita para que los usuarios puedan al menos probarla. Depende de usted si agrega una versión paga con más funciones.

7. Proporcionar incentivos para compartir

Ya hemos hablado acerca de cómo el boca a boca es la fuerza de marketing más poderosa en el panorama de redes sociales estrechamente interconectado de hoy. Pero en lugar de ser pasivo y esperar que sus usuarios le cuenten a otros acerca de su aplicación, ¿por qué no ser proactivos y alentar a los usuarios a hacer exactamente eso?

En otras palabras, recompense a las personas por compartir su aplicación con otros. Obtienes más exposición y obtienen algunas ventajas adicionales para disfrutar. Todos ganan, así que no hay razón para no hacer esto. De hecho, incluso se podría argumentar que usted necesitar compartiendo incentivos para volverse viral en estos días.

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Los programas de referencia son imprescindibles si puedes. Un ejemplo de una aplicación que hace esto es Dropbox, que aumenta su límite de almacenamiento para cada amigo que invite. Otro ejemplo es Uber, que lo recompensa con créditos de viaje por cada amigo que se registre con usted como referencia.

Las promociones y los obsequios también son excelentes maneras de publicar su aplicación. Tal vez ejecute una oferta por tiempo limitado donde los usuarios pueden actualizar a premium con un descuento, o tal vez los usuarios que inicien sesión en su aplicación una vez al día durante una semana ingresen a un sorteo de premios.

El objetivo es hacer que la gente hable de tu aplicación. Todo lo que tiene que hacer es asegurarse de que su aplicación sea realmente agradable y que valga la pena usar para que todos esos usuarios nuevos se conviertan en fanáticos a largo plazo.

¿En que estas trabajando?

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Créditos de imagen: iconos de aplicaciones móviles por Nata-Lia a través de Shutterstock, Dispositivos móviles apilados a través de Shutterstock, Ejemplo de interfaz móvil a través de Shutterstock

Joel Lee tiene un B.S. en informática y más de seis años de experiencia profesional en redacción. Es el editor en jefe de MakeUseOf.