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A veces, parece que Activision lanza una franquicia a propósito hasta que los jugadores la odian. Cada año sacaban una nueva Tony Hawk hasta que todos se cansaron de eso. Hicieron lo mismo con Héroe de la guitarra. Todos estos años después, parecen estar haciendo lo mismo con Llamado del deber. Lo estaba sintiendo con Modern Warfare 3. De hecho, jugué menos que cualquier juego de Call of Duty en la historia de la franquicia.
Por lo general, juego un juego de Call of Duty durante aproximadamente 9 meses, luego me tomo un par de meses libres y vuelvo aproximadamente un mes antes de que salga el nuevo para mantener mis habilidades afiladas. Dejé de jugar Modern Warfare 3 aproximadamente un mes después de su lanzamiento.
Con Black Ops 2, tengo la sensación de que me va a absorber nuevamente. Además de las cosas geniales anunciadas para ello, tengo la sensación de que este será un juego en el que todos pensamos para nosotros mismos, "Todavía lo tienen"Y este artículo explicará por qué.
Treyarch
Siento que estamos en tierra atrasada. No hace mucho, un juego de Call of Duty hecho por Treyarch me dejó completamente desinteresado. Después de Black Ops y Modern Warfare 3, parece que Treyarch ha sido promovido al equipo A, e Infinity Ward se ha convertido en el equipo B. Por supuesto, una buena parte de los empleados de alto rango de Infinity Ward que se van podría tener algo que ver con el cambio de poder.
Si el Black Ops original fue una indicación, parece que Treyarch tiene esta cosa de COD resuelta, y estoy realmente emocionado de ver lo que hacen con Black Ops 2. Podría caer de bruces, pero con el nivel de asombro en el Black Ops original, eso parece poco probable.
Elige 10 sistema de carga multijugador
Call of Duty siempre ha tenido un sistema muy personalizable para elegir qué llevar a la batalla contigo. De hecho, el sistema de rachas de beneficio y muerte es una de las principales razones por las que Call of Duty 4: Modern Warfare fue un éxito tan desbocado. Con Black Ops 2, Treyarch está haciendo todo lo posible y rediseñando el sistema desde cero. El resultado final, llamado Pick 10, es una nueva versión emocionante tanto para veteranos como para nuevos jugadores.
En la Selección 10, cada elemento que traes a la batalla vale un punto, y puedes gastar diez. Esto significa que los jugadores ya no están obligados a elegir las tres ventajas estándar, un arma principal con dos accesorios y uno. En cambio, pueden ajustar su carga para satisfacer sus necesidades. La introducción de comodines, que permiten a los jugadores romper las limitaciones de carga estándar, lleva la personalización a otro nivel.
Imagine tener cuatro ventajas y una pistola principal con tres accesorios. Parece una especie de universo paralelo, pero en Black Ops 2, es completamente posible.
Misiones de fuerza de ataque en un jugador
Call of Duty siempre ha sido increíblemente lineal, a veces hasta un fallo. Muchos han dicho que jugar al jugador individual se parece más a ver un éxito de taquilla de verano que a un videojuego. A algunos jugadores les encanta, otros desearían que el juego tuviera algún tipo de caminos de ramificación. Bueno, con Black Ops 2, Treyarch descubrió una forma de complacer a ambos tipos de jugadores. Las misiones de Strike Force son como misiones secundarias en el juego que obligan a los jugadores a tomar algunas decisiones, y estas elecciones cambian la historia general del juego.
Estas misiones secundarias se parecen mucho más a los sandboxes que al juego tradicional de COD. Esto ayuda a que el juego se sienta mucho más abierto. Construir estas misiones a un lado divertido es en realidad bastante genio de Treyarch. Les permite retener la sensación de Llamado del deber mientras abre el juego para las personas que se quejan de que es demasiado lineal. Hacer que realmente cambien el resultado del juego es solo la guinda del pastel.
Conclusión
En su centro, Call of Duty: Black Ops 2 sigue siendo un juego COD. Tiene todas las trampas que esperamos de Call of Duty, pero parece tener la cantidad justa de cosas nuevas que me entusiasman. He estado jugando a Call of Duty desde que había Call of Duty para jugar, y ha pasado un tiempo desde que estaba esperando tanto el lanzamiento de COD. Justo cuando estaba listo para descartar a COD como Tony Hawked, se las arreglan para absorberme nuevamente.
¿Estás emocionado por Black Ops 2, o has terminado con Call of Duty? ¡Háganos saber en los comentarios!
¡A Dave LeClair le encantan los juegos para consola, PC, dispositivos móviles, dispositivos portátiles y cualquier dispositivo electrónico que sea capaz de jugarlos! Maneja la sección de Ofertas, escribe artículos y hace mucho trabajo detrás de escena en MakeUseOf.