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mapas de disparos en primera personaSi hay algo que me encanta hacer para liberar el estrés después de un día duro es sentarme con un buen juego de disparos en primera persona y simplemente soltar el caos. Estoy hablando de correr a través de campos minados, volar todo lo que se mueve en pedazos y crear explosiones de reacción en cadena. Una hora más o menos de eso y he expresado completamente mis frustraciones.

La cuestión es que en realidad solo hay tantos juegos de disparos en primera persona, y una vez que vences a uno, puede volverse bastante viejo jugar los mismos niveles una y otra vez. ¿No sería genial rediseñar niveles o crear tus propios mapas desde cero? Aún mejor, ¿no sería genial si pudieras crear el mapa de disparos en primera persona mientras estás en el medio de jugarlo?


Aquí en MUO es bastante obvio que amamos los juegos de FPS. Tienes los cinco juegos de disparos gratuitos en primera persona que Simon cubierto Los cinco mejores juegos de disparos en línea gratuitos: debes leer para los jugadores Lee mas

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y cinco juegos FPS multiplataforma Ross cubierto Juegos MUO: Los 5 mejores juegos FPS multiplataforma gratuitos Lee mas . También es apropiado que recientemente haya cubierto un juego impulsado por un motor Cube llamado AssultCube Participa en juegos de guerra multijugador con FPS AssaultCube gratis Lee mas , porque el FPS que voy a cubrir hoy también se basa en el motor Cube, pero es mucho más avanzado. ¡Lo mejor de todo es que en realidad te permite modificar el mapa mientras estás jugando!

Introduciendo Cube 2

Cubo 2 en realidad se titula Sauerbraten, y los creadores lo describen como un "rediseño importante" del juego de disparos en primera persona Cube original. Después de jugar AssaultCube, es bastante evidente que Sauerbraten es realmente uno de los tiradores FPS más avanzados basados ​​en el motor Cube. Simplemente se carga más rápido y los gráficos se mueven más suavemente (sin saltarse) que cualquier otro FPS que haya jugado.

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Cuando inicies Cube 2 por primera vez, verás las principales opciones disponibles. Hay muchas formas diferentes de jugar este juego. Bot match es un juego rápido con objetivos como "capturar la base" (como capturar la bandera), o puedes lanzar una campaña que incluya una serie de sub-misiones para lograr un objetivo general.

diseño de mapa de disparos en primera persona

Hay varias campañas que vienen precargadas con Cube 2, cada una con su propia historia y gráficos únicos. Estas son campañas bastante involucradas y detalladas. Es casi como tener varios juegos FPS en un solo paquete.

Una vez que lancé uno de ellos y comencé a jugar, me sorprendió la atención al detalle. No diría que los gráficos son superiores a todos otros juegos de FPS, pero lo que me sorprendió fue algo de realismo. Por ejemplo, puede ver a continuación dónde los programadores incluyeron un efecto de llamarada de la iluminación cenital, algo así como lo que sucedería cuando la cámara brille hacia una luz brillante. Este tipo de atención al detalle merece una mención y un visto bueno.

diseño de mapa de disparos en primera persona

Los controles predeterminados en Cube 2 son idénticos a la mayoría de los otros juegos de FPS, por lo que la curva de aprendizaje es prácticamente inexistente si ya has jugado estos juegos antes. Estaba oxidado por no jugar por un tiempo: logré sacar a la bestia que yacía en un charco de sangre a la derecha, pero esa carga hacia mí me sacó bastante rápido.

diseño de mapa de disparos en primera persona

Los partidos de bot son bastante divertidos, pero asegúrate de practicar un poco primero porque tienes que ser bastante bueno para competir con estos muchachos. Algunos de estos niveles son realmente impresionantes, como el de abajo, donde esencialmente luchas de astroide a astroid para tomar el control de la base enemiga.

crear mapas fps

También hay una base de usuarios bastante pesada con Cube2, por lo que cuando ingresas al modo multijugador, seguramente encontrarás un servidor de juego activo con muchos jugadores listos para enfrentarte y sacarte. Como puede ver a continuación, no hay escasez de acción.

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Como tirador en primera persona, es un buen juego. Sin embargo, en mi opinión, este probablemente no se hubiera destacado tanto si no fuera por el increíble sistema de edición de mapas en el juego que está integrado. Cuando haces clic en la opción "edición" del menú principal. verás todos los controles de edición disponibles en el juego. Si mantiene presionada la tecla "E" durante el juego, pasará al modo de edición (Cntrl-E durante el juego en solitario).

Juega y crea mapas de disparos en primera persona con Cube2 cube5

En el juego, la edición lleva un tiempo acostumbrarse. Es bastante intuitivo, pero es una buena idea leer los controles en el menú Edición para realmente hacer un buen trabajo alterando los niveles a su gusto. Puedes modificar el juego como quieras, haciéndolo tan intrincado o loco como quieras.

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En el modo de edición, puede agarrar objetos y moverlos a nuevas ubicaciones o eliminarlos. Aquí estoy moviendo un poco de armadura del soporte en el que estaba originalmente justo frente a una gran puerta abierta.

Juega y crea mapas de disparos en primera persona con Cube2 cube9

Es realmente divertido crear tus propios niveles, un pasatiempo casi completamente diferente en sí mismo. Pero si realmente no tienes tiempo para eso y solo quieres jugar en los mapas que otras personas han creado, selecciona "Mapa de carga"Desde el menú principal y elige uno de los muchos mapas prefabricados que vienen cargados con el juego. También puede modificar cualquiera de estos a su gusto también.

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Como tirador en primera persona, creo que Cube 2 es una excelente opción. Es mejor que la mayoría y no tan bueno como unos pocos, pero lo que se necesita es la función de edición en el juego, sin duda.

Prueba Cube 2 y prueba tu habilidad para crear un nuevo mapa mientras estás dentro del mapa de disparos en primera persona. ¿Encontraste que fue fácil o difícil? Háganos saber lo que piensa en la sección de comentarios a continuación.

Ryan tiene una licenciatura en ingeniería eléctrica. Ha trabajado 13 años en ingeniería de automatización, 5 años en TI y ahora es ingeniero de aplicaciones. Ex editor jefe de MakeUseOf, ha hablado en conferencias nacionales sobre visualización de datos y ha aparecido en la televisión y radio nacionales.