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Todos quieren alejarse de una explosión en cámara lenta. Afortunadamente, con los teléfonos de hoy, es más fácil que nunca.
El día en que la cámara lenta se convirtió en la corriente principal fue el día en que el iPhone 5S se reveló al mundo (fanáticos de Android, no queremos dejarte fuera, sabemos lo que puede hacer el Galaxy S4). Apple mejoró aún más en esto y el iphone 6 iPhone 6 Plus revisión y sorteoEl iPhone 6 Plus de 5.5 pulgadas es la última y quizás más extraña adición de Apple a su gama de tabletas y teléfonos inteligentes. Lee mas puede disparar hasta 240 cuadros por segundo. ¿Qué significa eso exactamente? ¿Por qué es eso importante? ¿Qué es un marco, de todos modos?
Vamos a desglosarlo.
1. Marcos y velocidad de fotogramas
Cuando ves un video, como ya sabrás, simplemente estás viendo una tonelada de imágenes volando por tus ojos para crear la ilusión de movimiento. Cada imagen se llama un marco: cosas simples, ¿verdad?
La velocidad estándar para imágenes cinematográficas (en los EE. UU.) Es de aproximadamente 24 cuadros por segundo. Esto crea un movimiento fluido para cada cuadro que es lo suficientemente rápido como para engañar a su cerebro para que piense que las cosas se mueven pero lo suficientemente lento como para hacerle saber que todo es falso. La clave para esto es que el metraje debe
además disparar a 24 fotogramas por segundo.Puede parecer lógico, pero la realidad es que en realidad puedes disparar a una velocidad de fotogramas más alta de lo que se reproducen las cosas. Entonces, digamos que disparó algo a 48 cuadros por segundo, pero quiere reproducirlo a 24 cuadros por segundo. Esto significa que lo estás viendo a la mitad de la velocidad con la que lo disparaste.
Y ahí lo tienes: cámara lenta. Asi es como funciona. Pero hay más que eso.
2. Velocidad de obturación e iluminación
Una gran parte de la toma de imágenes en movimiento es la velocidad de obturación. Si sabe algo acerca de las cámaras, probablemente sepa que el obturador se abre solo por una fracción de segundo para no dejar entrar demasiada luz o capturar demasiado movimiento, lo que provoca un desenfoque de movimiento. Dicho eso... imágenes en movimiento en realidad necesitar Desenfoque de movimiento para crear la ilusión de movimiento. Si todo fuera demasiado agudo y prístino, se vería muy artificial y picado
Por el contrario, cuando estamos filmando en cámara lenta, es necesario utilizar Menos Desenfoque de movimiento ya que las imágenes permanecen en la pantalla durante tanto tiempo. ¡Entonces es muy notable!
La regla general de las velocidades de fotogramas es que el denominador de su velocidad de obturación (es decir, 1/48, 1/96, 1/144) normalmente debería ser el doble de su velocidad de fotogramas (o cerca de ella). Afortunadamente, esto es muy fácil de hacer si estás disparando en una DSLR ¿Está aprovechando al máximo su réflex digital?Un gran disparo es un evento de fracción de segundo. Lo correcto es saber qué función de cámara usar y cuándo. Aquí hay diez características DSLR que podrían inspirarte para encender tu cámara. Lee mas o cámara de video de alta gama!
Esto significa que si disparas a 24 fotogramas por segundo, la velocidad de obturación debe ser 1/48. Mientras graba videos en cámara lenta a 48 cuadros por segundo, debe ser 1/96. Suficientemente fácil.
En muchos cine cámaras, hay algo llamado ángulo de obturación. Normalmente, si lo configura en 180º, ajustará automáticamente la velocidad de obturación por usted. De acuerdo, a algunos cineastas les gusta cambiar la velocidad de obturación o el ángulo de obturación en función de la estilística. preferencia, y puede hacer lo que prefiera según la situación y su nivel de experiencia.
El lado desafortunado de aumentar la velocidad del tiempo de captura de su obturador es que deja pasar menos luz. Esto significa tu debe tiene un área muy bien iluminada; de lo contrario, tendrá que abrir la apertura de su cámara o aumentar su ISO. Ambos pueden causar una calidad perjudicial a su imagen al hacerla demasiado borrosa (y difícil de enfocar) o demasiado granulada.
Disparar al aire libre en un día brillante debería funcionar a tu favor, pero si disparas en interiores, necesitarás alguna forma de luz adicional, ya sean luces de trabajo de construcción estándar o incluso calidad profesional fresnels.
3. Falso cámara lenta
Pssst... hay formas de simular cámara lenta, pero de manera realista, ninguna de ellas es tan genial (salvo por una opción, a la que llegaremos). Por un lado, podría tomar algo que tomó en 24 fotogramas por segundo, ponerlo en su línea de tiempo de edición y luego tratar de estirarlo para que sea oh... digamos, 50% de la velocidad del original. ¿Adivina qué? Funcionará. Su software de edición lo hará. El problema es este: los cuadros se reutilizarán y, básicamente, solo mirarás cuadros a la mitad de su velocidad normal, destruyendo la ilusión de movimiento.
Luego está la interpolación, que esencialmente genera marcos adicionales utilizando los existentes. Básicamente, predice cómo deberían verse los marcos "intermedios". Despues de los efectos hace esto, pero honestamente... no es genial. Luego está Twixtor, que mencioné anteriormente, que es fantástico (con una etiqueta de precio a juego). El problema es este: de todos modos, debe disparar a una velocidad de fotogramas más alta para que funcione.
Sé que esto suena tonto, pero la generación de cuadros artificiales es mejor si vas por un super lento Mira. Lo haces disparando a algo así como 60 fps, y luego esto crea más información para que el software la use, creando algo aún más lento.
Como siempre, es mejor intentar dispararlo que intentar hacerlo en la publicación, pero fingiendo cámara lenta lata trabajar de vez en cuando.
¿Alguna vez has filmado algo en cámara lenta antes?
Créditos de imagen: KINO, Hector alejandro, Thomas Hawk, ramos alejandro
Joshua Lockhart es un buen productor de videos web y un escritor de contenido en línea ligeramente superior a mediocre.