Crea un sonido único con el sintetizador Sculpture de Logic Pro. Le guiaremos a través de todas las perillas y botones.
Si bien muchos sintetizadores se especializan en emulaciones de instrumentos sintéticos, el sintetizador Sculpture de Logic Pro adopta un enfoque único para el modelado de instrumentos.
Puedes elegir el material de la cuerda, dónde y cómo se pulsa, y transformar muchos de sus parámetros. Puede resultar difícil aprender a conocer su amplia gama de funciones; pero te mostraremos cómo funciona cada sección, para que puedas experimentar y crear partes de sintetizador originales y vibrantes.
Material de la cuerda
En el panel Material central, haga clic y arrastre el punto gris para mezclar entre los cuatro tipos de materiales de cuerda: Nylon, Madera, Acero, y Vaso. Esto varía las características de rigidez y amortiguación.
El sonido de cada tipo de cuerda variará dependiendo de cómo los Objetos 1, 2 y 3 golpean la cuerda. Además, puede utilizar los puntos/pad de transformación incorporados o
usa la automatización en tu DAW para alterar el tipo de cadena en tiempo real. Esto puede ayudar a darle vida a tu sintetizador.Aquí están los parámetros en esta sección:
- Pérdida de medios: Determina en qué medida el entorno de la cuerda amortigua su sonido (por ejemplo, aire o agua).
- Resolución: Controla la cantidad máxima de armónicos dentro del sonido en el C medio.
- Modulación de tensión: controla la cantidad de desafinación temporal alrededor del do central.
- Esconder, Escala de claves, y Liberar: Oculta o muestra controles deslizantes adicionales.
El efecto de todos estos controles deslizantes variará a medida que toques por debajo y más allá del Do central. Para obtener más sintetizadores Logic fantásticos, consulte cómo utilizar el sintetizador retro y cómo utilizar el sintetizador ES2.
Envolvente del amplificador
A la derecha del pad Material, puede ver la envolvente del amplificador dedicada. Demuestra controles estándar ADSR (ataque, caída, sostenido, liberación). Examinar los diferentes tipos de síntesis para un repaso sobre el tema. Recuerde que los tiempos de liberación y caída pueden verse afectados por los parámetros elegidos en la sección de cuerdas, como Media Loss.
El Llave y LevantarDesparramar Los botones de la derecha tienen una función separada. Haga clic y arrastre verticalmente sobre el Llave para determinar el panorama en función del tono de sus notas MIDI. Haz lo mismo en el Levantar Opción para ampliar la posición estéreo de las dos pastillas.
Controles globales y retraso
En la parte superior de la interfaz, puedes encontrar controles globales como los tres modos de teclado: escuela politécnica (puede tocar hasta 16 notas a la vez); mononucleosis infecciosa (puede tocar una nota a la vez); ligado (transición suave entre notas cuando se mantiene presionada la primera antes de la siguiente).
Otros parámetros globales incluyen:
- Voces: configura hasta 16 voces para tu sintetizador.
- Transponer: modifica el tono hacia arriba o hacia abajo dos octavas.
- Melodía: modifica el tono de tu sintetizador en centésimas.
- Planeo: determina cuánto tiempo tarda una nota en pasar a la siguiente.
- Calor: desafina ligeramente cada voz para añadir espesor y calidez.
A la derecha del panel Material, puede encontrar un incorporado Demora efecto. Una característica única es su Desparramar y Ranura pad con el que vale la pena experimentar.
Formador de ondas
El Waveshaper se encuentra directamente encima del panel Material y permite ajustes adicionales de la forma de onda. Utilizar el Tipo menú para seleccionar una de las cuatro curvas de forma de onda (Saturación suave, Vari Drive, Distorsión tipo tubo, y Gritar).
El Escala de entrada le permite realzar o cortar el contenido armónico y la señal de entrada. El Variación El dial altera el equilibrio húmedo/seco cuando VariDrv está seleccionado y cambia la simetría de la curva de forma cuando las otras opciones están activas.
Objetos
Se necesitan al menos uno y hasta tres objetos para excitar, perturbar o amortiguar el tipo de cuerda elegido. El desafío es aprender cómo el efecto de cada objeto interactúa entre sí. Presione el número junto a cada Objeto para activarlos o desactivarlos.
Gire el dial central para alterar el Fortalezay mueva el control deslizante de la izquierda para modificar el Timbre (color tonal). El VeloSens El control deslizante (Sensibilidad de velocidad) modifica la sensibilidad de su MIDI a la velocidad de cada nota. El Variación El control deslizante varía y agrega elementos tonales. El efecto de cada uno de estos controles deslizantes cambia entre tipos de objetos.
El Puerta botones de modo (Llave puesta, Siempre, y Tecla apagada) le permiten controlar cuándo está funcionando el objeto. Utilice el menú emergente Tipo para seleccionar cómo impactar la cadena, como Huelga, Arco, Arrancar, y más.
Pastillas
La sección Pastilla de la izquierda te ofrece otra dimensión de control sobre cómo y dónde se impacta la cuerda. Piense en ello como la púa de una guitarra eléctrica. El grosor de la línea verde horizontal refleja la rigidez de la cuerda. Prensa Ctrl + clic > Habilitar animación de cadena para ver cómo vibra tu cuerda.
Haga clic y arrastre los controles deslizantes numerados. 1, 2, y 3 para mover la posición de cada uno de los objetos. Arrastre los controles deslizantes para Recoger A y B moverlos; Estas dos pastillas se muestran como curvas de campana transparentes en la pantalla. Utilizar el Invertir botón en la parte inferior para invertir la fase de la pastilla B; El efecto variará según la posición de sus pastillas.
Filtros
La sección de filtro incluye cinco botones de tipo filtro (HolaPass, LoPass, Cima, BndPass, y Muesca). Clickea en el Filtrar para encenderlo/apagarlo.
Los parámetros en esta sección incluyen:
- Llave: Determina el efecto de la frecuencia de corte en función de qué tan alto o bajo toque.
- Cortar: Determina la frecuencia del filtro central (de corte).
- Resonancia: Determina el valor de resonancia (aumento en o alrededor de la frecuencia central).
- VeloSens: Determina la intensidad del efecto de filtro en función de los valores de velocidad de las notas.
Ecualizador corporal
El Body EQ funciona como un ecualizador básico y un simulador de respuesta corporal. Selecciona el Bajo Medio Alto opción de la Modelo lista para utilizar un ecualizador estándar. Mueva los diales para aumentar o cortar cada sección de frecuencia.
Elija los otros modos para la simulación de ecualizador corporal. Los parámetros varían de los controles del EQ y pueden generar diversos efectos.
LFO y envolventes
La escultura tiene dos LFO y envolventes. A la derecha y a la izquierda respectivamente, puedes establecer una modulación. Objetivo (p.ej. Cortar) y ajuste la intensidad con el control deslizante inferior. Utilizar el a través de Opción para controlar la intensidad de la modulación a través de controles de velocidad o MIDI. Activa/desactiva cualquiera de las fuentes de modulación pulsando sobre sus iconos numéricos.
Los parámetros del LFO incluyen:
- Forma de onda: Elija una forma de onda para el LFO.
- Curva: cambia la forma de la onda (como se ve en la pantalla).
- Tasa: Determina la velocidad de la modulación.
- Sincronizar/Gratis: sincronice la velocidad de modulación con las divisiones de duración de notas y BPM de su proyecto; elija cualquier frecuencia en Hz.
- Sobre: Determina el tiempo que tarda la modulación del LFO en aparecer/desaparecer.
- Fase: Seleccione o mezcle entre modulación LFO monofónica (modulación sincronizada) o polifónica (aleatoria).
- TarifaMod: Determina la intensidad de la modulación de velocidad del LFO.
- TarifaMod Fuente Menú: seleccione una fuente de modulación para el control deslizante RateMod.
Puedes habilitar Estar nervioso (efecto tartamudeo), vibrato (modulación de tono), Velocidad/Nota sobre Rnd (modulación aleatoria), y Ctrl A Ctrl B (Modulación controlada por MIDI) con las pestañas situadas en la parte inferior de esta sección. Los parámetros funcionan igual que en los LFO.
Puede configurar cada una de las fases ADSR en la sección de envolvente, sincronizar el tiempo en milisegundos o el BPM de su proyecto y ajustar el Escala de tiempo en la parte superior derecha. El VariMod El control deslizante determina la intensidad de la variación de la modulación.
Panel de transformación y puntos
La función Morph en Sculpture le permite ajustar fácilmente muchos parámetros para generar un sonido dinámico y en evolución. Puedes dibujar y trazar tus puntos de transformación y el camino entre ellos.
Los cinco puntos constan de las cuatro esquinas y el centro. La bola roja representa la posición actual del punto. El Selección automática El botón selecciona el punto de transformación más cercano. El rnd El botón aleatoriza todos los parámetros de los puntos de transformación seleccionados. Y el En t El control deslizante controla la intensidad de la aleatorización.
La envolvente de transformación le permite ajustar la sincronización de los puntos trazados en sincronizar o EM (milisegundos). Cerciorarse sobre está habilitado para ver tus puntos en el pad. Prensa Ctrl + clic > Borrar envolvente de transformación para borrar tus puntos de transformación.
Esculpe sonidos únicos con escultura
Una vez que hayas elegido un modo de teclado y un sonido de cuerda base, controla cómo vibra con los objetos y las pastillas. Esculpe los elementos tonales con las secciones Waveshaper, Body EQ y Filter. Luego, agregue algo de variedad con Delay, LFO, envolventes y otros controles de modulación.
Añade el uso de puntos de transformación y tus sintetizadores ganarán dinamismo y vitalidad.