Los marcos y las bibliotecas pueden confundirse entre sí. Es fundamental que los desarrolladores comprendan estas diferencias.

¿Son iguales los marcos y las bibliotecas? Si ha llegado a esa etapa en su recorrido como desarrollador en la que creará aplicaciones más complejas, esta pregunta será una de muchas otras que se hará. Ambos se convierten en aspectos relevantes del desarrollo cuando se trata de optimizar procesos aprovechando las soluciones existentes.

¿Se pregunta cuál será útil para su proyecto específico? Deberá comprender cada uno de ellos por separado, sus características, casos de uso, diferencias y factores a considerar al realizar su elección.

Definición de marcos y bibliotecas

Un marco es un conjunto estructurado y reutilizable de herramientas, bibliotecas y convenciones diseñadas para ayudar en el desarrollo de aplicaciones de software. Piense en ello como una caja de herramientas para desarrolladores que contiene varias herramientas y componentes predefinidos que puede utilizar para crear proyectos.

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Una biblioteca es una colección de módulos de código preescritos que contienen funciones, clases y estructuras de datos reutilizables diseñadas para realizar tareas comunes. En pocas palabras, es como un conjunto de libros de referencia, cada uno de los cuales contiene soluciones (funciones) específicas para problemas comunes que puede utilizar para sus desafíos de codificación.

Esencialmente, es como una jerarquía porque los marcos albergan un conjunto de bibliotecas que albergan un conjunto de funciones. Ambos están en la lista de Conceptos de programación importantes que necesitas aprender..

Características clave de los marcos

Al proporcionar un punto de partida estructurado y soluciones listas para usar para problemas comunes, le ahorra tiempo y esfuerzo. Varias características clave le ayudarán a conseguirlo. Incluyen:

  • Reducción de código repetitivo: Minimiza el código repetitivo al proporcionar funciones, métodos y utilidades integrados, lo que le permite concentrarse en implementar características únicas en lugar de lidiar con tareas repetitivas.
  • Flexibilidad: Si bien ofrecen componentes prediseñados, los marcos están diseñados para ser flexibles. Puede agregar código personalizado e integrar su funcionalidad sin interferir con la estructura central del marco.
  • Escalabilidad: Tienen la intención de ayudar a que las aplicaciones crezcan en complejidad sin volverse inmanejables, ofreciéndole métodos para administrar grandes bases de código.
  • Convención sobre configuración: Muchos marcos siguen el principio de "convención sobre configuración", lo que significa que proporcionan configuraciones y comportamientos predeterminados adecuados. Esto simplifica el proceso de configuración ya que solo necesita especificar excepciones.

Los componentes clave anteriores y más contribuyen a las formas en que puede optimizar su proceso de desarrollo incorporando marcos en sus aplicaciones.

Características clave de las bibliotecas

Las bibliotecas en programación poseen varias características clave. Éstas incluyen:

  • Reutilizabilidad: Ellos proveen Funciones integradas que se pueden reutilizar. en diferentes proyectos, ahorrándole tiempo y esfuerzo al evitar la necesidad de recrear soluciones frecuentes.
  • Dependencias: También pueden depender de otras bibliotecas o componentes, lo que significa que pueden requerir recursos externos específicos para funcionar correctamente.
  • Integración: Deben integrarse correctamente en el entorno del proyecto, lo que puede implicar importarlos, vincularlos o configurarlos para que funcionen junto con el código base existente.
  • Documentación: Una buena biblioteca viene con documentación completa que explica cómo usar sus funciones de manera efectiva, lo que facilita su comprensión y uso.

En general, las bibliotecas brindan una vía para la resolución de problemas. Usar uno mejorará su flujo de trabajo, permitiéndole concentrarse en otros aspectos importantes de sus proyectos.

Casos de uso: cuándo elegir marcos o bibliotecas

La elección entre marcos y bibliotecas depende de las necesidades específicas de su proyecto y sus objetivos.

Elija marcos cuando:

  • Está creando una aplicación compleja y necesita una base estructurada.
  • La velocidad importa y usted desea construir rápidamente utilizando componentes predefinidos.
  • La coherencia es crucial, especialmente en proyectos de equipo.
  • Está dispuesto a invertir tiempo en aprender el marco para obtener ganancias a largo plazo.

Elija bibliotecas cuando:

  • Necesitas funcionalidades específicas para tu proyecto.
  • La reutilización del código es importante, lo que le permite evitar trabajo redundante.
  • Valora aprender los componentes individuales en lugar de un marco completo.
  • La personalización es clave y desea conservar el control sobre la estructura de la aplicación.

En última instancia, la elección depende de la complejidad de su proyecto, los requisitos de velocidad, las necesidades de personalización y las preferencias de desarrollo.

Marcos vs. Bibliotecas

Estas son las diferencias entre marcos y bibliotecas:

Aspecto

Marcos

Bibliotecas

Desarrollo estructurado

Ofrece una estructura y arquitectura predefinidas.

Proporciona funcionalidades específicas sin dictar la estructura.

Curva de aprendizaje

Puede tener una curva de aprendizaje pronunciada debido a la complejidad.

Generalmente más fácil de aprender, centrado en características individuales.

Personalización

La personalización limitada sigue el diseño del marco.

Más control sobre la arquitectura y el diseño de la aplicación.

Eficiencia

Componentes listos para usar que aceleran el desarrollo.

Funcionalidades específicas para tareas específicas.

Consistencia

Aplica convenciones de codificación para una base de código consistente.

Más control sobre la arquitectura; estructura menos aplicada.

Desarrollo rápido

Acelera el desarrollo de aplicaciones complejas.

Proporciona herramientas para tareas específicas; menos completo.

Opiniones y orientación

Ofrece opiniones y pautas para el diseño.

Carece de una estructura obstinada, lo que deja más en manos del desarrollador.

Asegúrese de sopesar las diferencias con respecto a su proyecto antes de tomar una decisión.

Ejemplos del mundo real: marcos y bibliotecas en acción

A continuación se muestran algunos ejemplos del mundo real de marcos populares utilizados en diversas ramas del desarrollo:

  • Marcos de desarrollo web:
    • Ruby sobre rieles (rieles)
    • Django
  • Marcos de desarrollo frontend:
    • Vue.js
    • Angular
  • Marcos de desarrollo móvil:
    • Aleteo
    • Reaccionar nativo
  • Marcos de desarrollo backend:
    • Bota de primavera
    • expreso.js
  • Marcos de desarrollo de juegos:
    • Unidad
    • Motor irreal
  • Marcos de aprendizaje automático y ciencia de datos:
    • TensorFlow
    • PyTorch

Algunos ejemplos del mundo real de bibliotecas utilizadas en el desarrollo de software incluyen:

  • jQuery
  • Reaccionar
  • NumPy
  • Peticiones
  • Reaccionar enrutador
  • TensorFlow

La disponibilidad de estas herramientas proporciona a los desarrolladores soluciones para mejorar sus proyectos y ahorrar tiempo.

Tomar una decisión teniendo en cuenta factores

Tener en cuenta factores como la complejidad del proyecto, las limitaciones de tiempo, la escalabilidad, las dependencias y los objetivos del proyecto antes de tomar una decisión le ayudará a decidir cuál implementar.

Una vez que haya comprendido mejor los marcos y las bibliotecas, el siguiente concepto con el que debe familiarizarse es la interfaz de programación de aplicaciones (API). Será útil en futuros proyectos.