Lleva tu sonido al siguiente nivel dominando el sintetizador ES2 en Logic Pro.
El sintetizador ES2 en Logic Pro es un sintetizador potente y versátil que es ideal tanto para principiantes como para veteranos. Desde líneas de bajo tambaleantes hasta pads de sintetizador etéreos, las posibilidades de diseño de sonido del ES2 son ilimitadas. Le mostraremos cómo usar los elementos centrales de ES2, para que pueda diseñar los mejores sonidos para sus proyectos.
Osciladores
El ES2 tiene tres osciladores que proporcionan una variedad de formas de onda estándar y no estándar (Digiwaves). Si no está familiarizado con el funcionamiento de los sintetizadores, consulte los diferentes tipos de síntesis y sus herramientas principales.
Use los diales a su izquierda para aumentar o disminuir su tono hasta en tres octavas. Haga clic y arrastre verticalmente en los números de abajo para transponer hacia arriba o hacia abajo en semitonos (izquierda) o en centésimas (derecha).
Pulsa sobre el número del oscilador verde para activarlos/desactivarlos. Puede elegir entre una onda sinusoidal, una onda cuadrada (pulso) estrecha y estándar, una onda triangular y una onda de diente de sierra en cada uno de los osciladores.
Deslice la primera onda sinusoidal en la parte superior a la derecha para habilitar la modulación de frecuencia en el oscilador 1. Los osciladores 2 y 3 poseen un sincronizar ajuste de onda cuadrada. Modifique la afinación de los osciladores sincronizados para cambiar el contenido tímbrico (armónico).
Oscillator 2 le permite aplicar modulación en anillo al oscilador 1. Esto suma la suma de las dos frecuencias y la diferencia: modifica la afinación del oscilador 2 para escuchar su efecto. Elegir Ruido en Oscillator 3 para generar ruido blanco (silbido de radio) que puede ser útil para crear efectos de percusión o arenosos.
El triángulo de mezcla de osciladores a la derecha de los osciladores le permite determinar los niveles de cada oscilador. Cada oscilador tiene una opción de forma de onda sinusoidal. Control + haga clic en este botón, o arrastre verticalmente, para seleccionar diferentes formas de onda que emulan distintos instrumentos.
Recuerde que puede restablecer cada dial y ajuste con el Aes + clic en acceso directo.
Parámetros globales
Veamos cómo usar los parámetros globales.
Modos de teclado ES2
Para lograr el sonido de sintetizador que busca, deberá seleccionar el modo de teclado correcto. El escuela politécnica El modo (polifónico) permite tocar múltiples notas simultáneamente. Mononucleosis infecciosa (monofónico) y Ligado los modos permiten solo una nota a la vez; sin embargo, en el modo Legato, la envolvente de cada nota no se reactiva si toca una tecla mientras mantiene presionada otra.
El Voces La opción determina el número máximo de notas que se pueden tocar al mismo tiempo (hasta 32). Unísono funciona como un efecto de voces apiladas que puede generar un rico efecto de coro. Aumente el número de voces para aumentar la intensidad y recuerde que esto aumenta el uso de la CPU. Experimente con diferentes combinaciones de modos de teclado con el modo Unison.
Puntos de inicio del oscilador
A la derecha del botón Unison, cambie la fase inicial del oscilador para cada nota en el menú Oscillator Start. Gratis conduce a un punto de inicio aleatorio y artefactos de clic aleatorios. Suave elimina los clics con precisión digital. Y Duro provoca un punto de inicio alto y artefactos sónicos (clic) típicos de los sintetizadores analógicos.
Afinación y Pitch Bend
Haga clic y arrastre en el Melodía en la parte superior izquierda para cambiar la afinación de su sintetizador en 50 centavos. El Cosa análoga dial imita los tonos a la deriva de los sintetizadores analógicos. El uso intensivo desafina excesivamente el sonido, mientras que el uso medido puede espesar un sonido.
desafinación de ritmo constante, CDB, contrarresta la desafinación que puede tener lugar en frecuencias más altas cuando, por ejemplo, escuela politécnica, Unísono, y Cosa análoga están todos activos.
Planeo determina el tiempo que tarda el tono de una nota en pasar al tono de la siguiente. El Rango de curvatura establece el rango de la rueda de inflexión de médula en un teclado MIDI; tiene un rango máximo hacia arriba o hacia abajo de tres octavas.
Filtros ES2
Encienda/apague la sección de filtro presionando el botón Filtrar botón. Cuando serie está seleccionado, la señal de los osciladores pasa por el filtro 1 y luego por el filtro 2 antes de pasar a la sección del amplificador. Cuando paralelo está seleccionado, la entrada pasa a través de una mezcla de Filter 1 y Filter 2 juntos. Mezclar sus respectivas intensidades con las Mezcla control deslizante
El filtro 1 le permite elegir entre varios filtros:
- Lo: Filtro de paso bajo
- Hola: Filtro de paso alto
- Cima: Campana/filtro paramétrico
- BR: Filtro Band Reject (corte intensivo en la frecuencia de corte)
- PA: Filtro de paso de banda (filtro de paso alto y bajo a ambos lados de la frecuencia de corte)
Para usar esta sección de manera efectiva, asegúrese de consultar cómo usar ecualizadores y filtros. El filtro 1 también tiene un Conducir dial que puede usar para sobrecargar el filtro.
El filtro 2 es un filtro de paso bajo dedicado con diferentes opciones de pendiente:12dB, 18dB, y 24dB (reducción de ganancia por octava). Utilizar el gordo Opción de conservar parte de la gama baja. El FM El dial determina la modulación de la frecuencia de corte con la frecuencia del oscilador 1.
Ambos filtros tienen un Cortar dial para establecer la frecuencia de corte central y un Resonancia dial para aplicar un refuerzo paramétrico en la frecuencia de corte.
Generador de aleatoriedad
Para usar la función de aleatorización que se encuentra debajo de la sección de filtro, primero use el control deslizante de intensidad para determinar el grado de aleatorización. Luego, seleccione del menú desplegable qué parámetros desea aleatorizar. Por último, presione el botón RND botón para habilitar la aleatorización.
Escenario y efectos dinámicos
La etapa dinámica, o sección del amplificador, alberga el Volumen dial que controla la salida general. Utilizar el Nivel sinusoidal marque para agregar un tono sinusoidal.
A su derecha, encontrará el Coro, Flanger, y fáser efectos El Intensidad dial controla la fuerza del efecto, y el Velocidad dial determina la velocidad a la que se producen.
Distorsiona tu sintetizador con el Distorsión marque y use el Tono marcar para alterar su color sónico. Puede emular la distorsión de válvulas con el Sa menudo opción, y distorsión fuzz transistorizada con el Hard opción. Para obtener la ventaja o los armónicos que busca, consulte los diferentes tipos de distorsión de audio.
LFO
El ES2 posee dos LFO y tres envolventes. Ambos LFO le brindan una gama de formas de onda para elegir y un Tasa deslizador para determinar la tasa de modulación.
El LFO 1 es polifónico y no puede sincronizarse con el tempo de los valores de división de notas. Las notas tocadas en diferentes momentos no estarán en fase como LFO 2. El P.EJ El control deslizante (generador de envolvente) determina el tiempo que tarda la modulación del LFO en aparecer o desaparecer gradualmente. LFO 2 es monofónico y permite valores de división de notas en el control deslizante de velocidad.
Sobres
ENV 1 ofrece servicios básicos Ataque y Demora controles deslizantes y la opción de Polifónico, monofónico, y Reactivar modos. Estos modos varían la frecuencia con la que se activa la envolvente por nota. Clickea en el D para intercambiar los controles Decay por Release.
ENV 2 y ENV 3 ofrecen los mismos parámetros y muestran controles ADSR estándar. Sin embargo, ENV 3 se dedica a definir el nivel (amplitud) de cada nota.
Modulación de enrutador
Para causar modulación con la configuración del enrutador, primero, seleccione un Objetivo aspecto sónico que desea cambiar (p. Amperio). Apague el a través de opción y seleccione la opción Fuente que determina cómo se modula el objetivo (p. LFO 2).
Mueva el control deslizante verde verticalmente para modificar la intensidad de la modulación. Luego, seleccione una forma de onda y una tasa de modulación en su LFO 2 para crear diferentes efectos de tartamudeo.
La clave es experimentar. Intentar Cortar 1+2, tono123, y Cacerola como tu Objetivo. Intentar LFO 1, LFO 2, ENV 1, y ENV 2 como tu Fuente de modulación. Establecer la fuente como Pad-Y/Pad-X y puede modular su objetivo en tiempo real moviendo el punto en el pad plano (a la derecha de la sección de efectos) vertical y horizontalmente.
Modulación de envolvente vectorial
Prensa Vector abajo enrutador en el medio derecho. Elija el Mezcla (el triángulo de mezcla del oscilador), XY (almohadilla plana), o Mezclar+XY (ambos) Modo vectorial. Control + haga clic en la envolvente vectorial y seleccione Inicial a 8/8 o Bucle 16/16. Elija un objetivo X e Y para la modulación y modifique el En t (intensidad).
Luego, haga clic en cada punto en la envolvente del vector y elija dónde se asignan en su almohadilla plana y/o triángulo de mezcla. Esto puede producir patrones de modulación sofisticados y rítmicos.
Cree grandes sonidos con el ES2
Libérate de las cadenas de ajustes preestablecidos yendo debajo del capó con el ES2 en Logic Pro. Experimente con diferentes modos de teclado y combinaciones de osciladores para generar diversas partes de sintetizador. Aplique cambios de afinación, notas deslizantes, filtros y efectos para desarrollar aún más su sonido.
Luego, sumérjase en la configuración del enrutador y del vector para modular su sonido y hacerlo evolucionar con el tiempo. Aproveche al máximo los LFO y las envolventes, y todo tipo de posibilidades sónicas se abrirán ante usted.