Tener un flujo de trabajo optimizado de Blender liberará tiempo para concentrarse en sus diseños. Implemente estos consejos en su próximo proyecto y compruébelo usted mismo.

A pesar de ser de código abierto, Blender es una de las herramientas de modelado 3D más repletas de funciones y más populares disponibles para los diseñadores. Ya sea que haga videojuegos, modelos 3D para CAD o simplemente disfrute jugando con las herramientas del kit de Blender, el Los consejos y trucos de este artículo le ayudarán a mejorar su flujo de trabajo y aprovechar al máximo las funciones de oferta.

1. Usar atajos de teclado y enlaces

Los atajos de teclado son una de las características más poderosas de Blender o de cualquier software complejo. Le permiten completar acciones que normalmente requerirían varios clics con una sola combinación de teclas, ahorrando tiempo y haciendo que su flujo de trabajo sea más fluido.

Blender tiene muchos atajos de teclado disponibles para los usuarios. Algunas de las acciones que realiza en Blender solo se pueden realizar con el teclado. Un vistazo rápido a esto

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Hoja de trucos de atajos de teclado de Blender 3.0 es todo lo que necesita para comenzar, pero estos son algunos de los atajos más importantes que debe conocer:

  • Golpear Pestaña para recorrer los modos Objeto y Edición en Blender.
  • Golpear GRAMO para mover objetos, S para escalar objetos, y R para rotar objetos.
  • Control + Z deshará sus acciones anteriores, mientras que Cambio + Control + Z rehará cualquier acción de deshacer que realice.
  • Sostener Control mientras mueve, escala o rota un objeto para hacer el cambio en incrementos.
  • Sostener Cambio mientras mueve, escala o gira un objeto para realizar el cambio con mayor control.

Puede cambiar cualquier combinación de teclas en Blender yendo a Editar > preferencias > Mapa de teclas.

2. Administre sus objetos con el delineador de Blender

Desarrollará su flujo de trabajo a medida que use Blender cada vez más, pero vale la pena comenzar con algunos buenos hábitos para facilitar el proceso. Uno de los hábitos más sencillos y mejores que puedes adoptar es usar la ventana del delineador de Blender para administrar los objetos en tu escena. De forma predeterminada, el delineador se encuentra en la esquina superior derecha de cada espacio de trabajo de Blender.

Blender Outliner es una visualización jerárquica de todos los objetos en su escena. Puede eliminar, seleccionar y editar objetos desde el Esquema, pero hay algunos usos clave para esta parte de Blender:

  • Nombrar objetos: Asignar un nombre relevante a cada uno de los objetos en su escena de Blender hará que sea mucho más fácil encontrarlos más tarde.
  • Crear y administrar colecciones:Las colecciones de Blender son grupos de objetos.. Puede colocar dos objetos en la misma colección sin tener que darles una relación padre/hijo, y hacerlo le permite seleccionar todos los objetos con facilidad, al tiempo que hace que el delineador sea más ordenado y fácil de usar. leer.
  • Ocultar objetos: Al hacer clic en el miS.M junto a cada objeto o colección, puede ocultar el objeto y hacerlo invisible en la ventana gráfica. Asimismo, el Camera El icono evitará que el objeto aparezca en los renderizados.

Aprender a usar el Esquema de Blender desde el principio es una de las mejores maneras de mejorar su flujo de trabajo, pero puede ir mucho más allá para mejorar su tiempo con este software.

3. Personaliza el diseño

Blender puede ser muy desalentador cuando lo carga por primera vez, con una variedad interminable de diferentes opciones, ventanas y pestañas para trabajar. Los espacios de trabajo ayudan a consolidar las herramientas que usa con más frecuencia, brindándole una interfaz de usuario única para cada una de las tareas que realiza.

Blender viene con 11 espacios de trabajo predefinidos:

  • Disposición: El espacio de trabajo de Diseño es lo primero que ve cuando carga Blender. Este espacio de trabajo le brinda un conjunto de herramientas generales que ayudan con el modelado, la animación y la administración de objetos.
  • Modelado: El espacio de trabajo Modelado proporciona herramientas que ayudan con el modelado.
  • Esculpir: El espacio de trabajo Modelado proporciona herramientas que ayudan a esculpir.
  • Edición ultravioleta: El espacio de trabajo UV ayuda a mapear texturas en objetos 3D.
  • Pintura de textura: El espacio de trabajo de pintura de textura le brinda las herramientas para pintar texturas basadas en imágenes en objetos.
  • Sombreado: El espacio de trabajo Sombreado facilita la edición de materiales y la forma en que interactúan con la luz.
  • Animación: El espacio de trabajo de Animación le brinda herramientas de animación, como una línea de tiempo y un editor de gráficos.
  • Representación: El espacio de trabajo Renderizado le permite crear nuevos renderizados sin abrir una nueva ventana.
  • Composición: El espacio de trabajo de composición le permite importar imágenes y renderizar información para editarla o fusionarla.
  • Nodos de geometría: El espacio de trabajo Geometry Nodes facilita el modelado procedimental usando nodos.
  • Secuencias de comandos: El espacio de trabajo de Scripting brinda a los programadores las herramientas para escribir scripts que interactúan con la API de Python de Blender.

Hay espacios de trabajo adicionales disponibles haciendo clic en el pequeño + símbolo en la barra de selección del espacio de trabajo. También puede editar los espacios de trabajo que usa para adaptarlos aún más a sus preferencias, lo que le otorga un control casi total sobre la interfaz de usuario de Blender.

Para cambiar el diseño principal, coloque el cursor sobre las líneas finas entre las ventanas principales de Blender. Debería ver que el cursor cambia a una flecha de dos puntas. Desde allí, haga clic con el botón izquierdo y arrastre para ajustar el tamaño de las ventanas entre sí. Haga clic derecho para agregar divisiones verticales y horizontales o intercambiar/unir ventanas para convertirlas en un solo bloque.

Puede cambiar el contenido dentro de cada ventana en Blender haciendo clic en el pequeño menú desplegable en la esquina superior izquierda de cada área.

La ventana gráfica predeterminada de Blender es agradable y grande, con un conjunto de controles de vista en la esquina superior derecha. Estos controles le permiten rotar la vista de la escena con una esfera de eje, mover la vista usando un sistema de hacer clic y arrastrar, acercar y alejar, y cambiar entre vista en perspectiva y ortogonal. Pero puede hacer la mayor parte de esto con solo su rueda de desplazamiento.

Puede usar la rueda de desplazamiento para acercar y alejar el zoom empujándola hacia adelante y hacia atrás, pero también puede girar la vista presionando la rueda de desplazamiento hacia adentro. si tienes Cambio mientras presiona el botón central del mouse, puede mover la vista. Aprendiendo a navegar por la ventana gráfica de Blender hará tu vida mucho más fácil.

6. Usar complementos

Blender tiene una gran cantidad de complementos disponibles, tanto a través del propio software como en línea. Siempre vale la pena buscar complementos cuando tiene problemas con una tarea en Blender, ya que generalmente hay complementos disponibles para ayudarlo.

Por ejemplo, modelar un perno roscado para la impresión 3D es un trabajo que requiere mucho tiempo y que le impedirá dedicar tiempo a aspectos más importantes de su proyecto. Puede guardar todo este tiempo yendo a la barra de tareas, haciendo clic en Editar > preferencias > Complementos, y buscando Fábrica de pernos en la lista.

Una vez que lo encuentre, haga clic en la pequeña casilla de verificación junto al nombre del complemento. Ahora puede agregar tuercas y tornillos a través del Agregar > Malla menú. Los diferentes complementos se comportan de manera diferente, pero puede encontrar instrucciones para ellos en línea.

7. Expanda sus opciones de formato de archivo de importación/exportación

Blender es una gran pieza de software con innumerables funciones, pero no siempre es posible trabajar con los formatos que desea con una configuración predeterminada. Sin embargo, afortunadamente, hay complementos disponibles que le permiten agregar diferentes formatos a Blender.

¿Quiere usar Blender para crear modelos para impresión 3D? No hay problema, solo agrega el Exportar a STL add-on y la opción estará en el Exportar menú para ti. Lo mismo puede decirse de muchos otros formatos de exportación e importación en Blender, por lo que vale la pena explorar sus opciones antes de usar otro software para convertir sus archivos.

Mejore su flujo de trabajo y conviértase en un profesional de Blender

Le tomará tiempo sentirse cómodo con Blender y dominar su flujo de trabajo, pero estos consejos le ayudarán a comenzar. Puede encontrar montones de excelentes recursos en la web para facilitar este proceso, desde crear modelos complejos hasta editar sus propios videos con Blender, y todos lo convertirán en un mejor artista 3D.