Si bien jugar a 60FPS sobre 30FPS en su consola puede parecer una obviedad, hay algunas razones por las que esto último podría ser más favorable.

Los videojuegos y las especificaciones van de la mano, y la mayoría de los jugadores tienen experiencias de juego de alto rendimiento y altas especificaciones en un pedestal. Por lo tanto, no estaría equivocado si tomara el antiguo argumento de 60FPS sobre 30FPS para juegos al pie de la letra y favoreciera la velocidad de fotogramas más rápida.

Sin embargo, cuando se trata de juegos de consola, hay algunas razones por las que puede encontrar 30FPS aceptables y más aplicables a su experiencia de juego. Pero, ¿qué factores pueden alinear los juegos de consola con 30FPS sobre 60FPS? Vamos a averiguar.

1. 30FPS puede beneficiar a los juegos que se centran en la alta fidelidad visual

Uno de los mayores beneficios que encontrará con los juegos que utilizan 30FPS sobre 60FPS es cómo la velocidad de fotogramas más baja permite que su juego se ejecute con una mayor fidelidad.

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Para la mayoría de los juegos de PlayStation 5 o Xbox Series X|S de la generación actual, las imágenes son primordiales. Y con el aumento de la cantidad de efectos, recursos y representación necesarios para los juegos, los juegos de consola se benefician de tener más tiempo para procesar y representar imágenes en alta fidelidad.

Y aquí es donde los cuadros por segundo se vuelven imprescindibles para su experiencia visual. En pocas palabras, los juegos de 60FPS se renderizarán y le proporcionarán 60 fotogramas para observar por segundo. Pero 30FPS muestra la mitad de la cantidad de imágenes por segundo y proporciona el doble de tiempo para renderizar cada imagen.

Para los juegos que dependen de que sus imágenes sean de la mayor fidelidad posible, puede ser esencial tener el doble de tiempo para garantizar que las imágenes se vean lo mejor posible. Entonces, para algunas experiencias de consola, encontrará que un conjunto de 30FPS realmente beneficiará su experiencia de juego visual.

Como con cualquier cosa, 30FPS es una compensación. Si te gustan los juegos de ritmo rápido que requieren decisiones en fracciones de segundo, 60FPS proporciona más información por segundo y sería más esencial que 30FPS. Entonces, si bien 30FPS beneficia las imágenes, hay muchos argumentos a favor y en contra de cada tipo de velocidad de fotogramas.

2. Elegir 30FPS sobre 60FPS puede mejorar la estabilidad de la consola

Otra forma en que puede encontrar 30FPS más aplicable a su experiencia de juego de consola es a través del acto de equilibrio que se incluye en el grupo de rendimiento de un juego de consola en una determinada plataforma.

Específicamente, un título de consola necesita equilibrar elementos como la velocidad de fotogramas, la complejidad del juego y la resolución frente a las limitaciones de rendimiento de la plataforma en cuestión. Esto representa un triángulo de necesidades que a menudo tiene que desplazarse y cambiar para satisfacer las demandas de rendimiento.

Hay muchos razones para jugar títulos de PlayStation 5 en modo rendimiento, donde se pueden alcanzar los 60FPS, pero esto a menudo solo se puede lograr reduciendo otros elementos de su juego. Por lo general, los juegos se bloquearán a 30FPS para reducir la tensión en el rendimiento y aumentar la estabilidad de la consola.

30FPS se considera un compromiso confiable al equilibrar el rendimiento y la estabilidad en las consolas. La mayoría de los juegos de consola están bien utilizando 30FPS a menos que 60FPS sean esenciales para la experiencia.

Entonces, como una forma de garantizar la estabilidad y evitar problemas, 30FPS representa un gran compromiso que le brinda una forma consistentemente confiable de jugar en una consola.

3. 30FPS es más consistente en consolas de juegos

Otra razón por la que puede preferir 30FPS en consolas, especialmente sobre 60FPS, es por lo bien optimizado que está 30FPS en plataformas de consola como PlayStation y Xbox.

Otras formas de juego, como los juegos de PC, enfrentan niveles de complejidad completamente diferentes en lo que respecta a la optimización. Las PC tienen innumerables cantidades de especificaciones y dispositivos potenciales en los que se puede jugar un juego. Por esta razón, 30FPS puede sentirse peor en PC que en consolas.

Incluso el uso de un teclado y un mouse, que pueden permitirle reaccionar más rápido en los juegos que un controlador, resaltará las fallas en la velocidad de fotogramas a medida que el juego se apresura para ponerse al día con sus entradas. Y esto es antes de intentar cosas como optimizar Windows para juegos de PC o cualquier otro sistema operativo con el que estés jugando a 30FPS.

Pero en las consolas, todos los juegos están optimizados según las especificaciones universales de una plataforma, a diferencia de los factores únicos de las configuraciones de PC individuales. El resultado es una experiencia más fluida y consistente de juegos a 30 FPS.

Entonces, mientras que los juegos de PC a 30FPS pueden dejarlo desesperado por un aumento de hasta 60FPS, en las consolas, 30FPS se siente intuitivo y es menos probable que lo deje con ganas de más.

Los juegos de consola de 30FPS son una forma aceptable de jugar

30FPS a veces se siente como un elemento descuidado de los juegos modernos, y si juegas principalmente en PC, eso puede ser justificable. Pero para las consolas, hay muchas razones por las que 30FPS es más que satisfactorio e incluso complementario a la experiencia de juego en general.

Sin embargo, todavía existe el argumento de que los juegos específicos siempre serán mejores con velocidades de cuadro más altas, como los juegos de disparos en primera persona. Pero las experiencias visuales guiadas por la historia pueden prestarse naturalmente a 30FPS. Al final, siempre habrá excepciones a la preferencia por juegos de 60FPS o 30FPS.