Al comparar Xbox Series X|S con PS5 en términos de ofertas propias, Xbox se queda muy atrás. Aquí hay algunas razones clave por las cuales.

Incluso con el soporte de Xbox Game Pass y Xbox Game Studios, Xbox aún se pone al día con PlayStation con respecto a sus juegos exclusivos propios. Pero ¿por qué es esto?

Con toda la popularidad de Xbox Game Pass y el dinero que Microsoft ha invertido en Xbox Games Studios, uno pensaría que las exclusivas de Xbox Series X|S habrían mejorado enormemente.

Hay algunos aspectos clave asociados con la forma en que Xbox aborda los juegos exclusivos que frenan su lista propia, pero ¿cuáles son? Vamos a ver.

1. Microsoft y Xbox tienen un enfoque menos práctico para las exclusivas

Una de las razones por las que Xbox tendrá problemas con los títulos propios es su enfoque del desarrollo de exclusivas producidas para Xbox Series X|S. La propia Xbox incluso admitió que su enfoque debe cambiar para detener los lanzamientos propios deficientes.

Y cuando miras los juegos de Xbox propios como Redfall, con su límite de 30FPS, lanzamiento con errores y rechazo total de la comunidad de jugadores, parece que Xbox puede estar en lo cierto.

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En una entrevista con Kinda Funny Games, Phil Spencer, director de Xbox, dio una entrevista sorprendentemente sincera sobre el estado de los juegos propios de Xbox. Spencer admitió que Xbox necesitaba "comprometerse más con los juegos que están a la mitad de la producción", lo que implica que Xbox a veces puede estar demasiado distante durante la producción del juego.

Este enfoque de laissez-faire, o no intervención, en el que Xbox deja a los estudios con sus propios dispositivos puede, en papel, brindar libertad creativa, pero en realidad, algunos estudios pueden necesitar un apoyo más directo. Y sin cambios, es probable que los títulos de Xbox exclusivos propios continúen por el camino de los retrasos y los lanzamientos difíciles, como Redfall.

2. Day One Xbox Game Pass lanza Harm Xbox Exclusives

cuando miras las mejores exclusivas de Xbox disponibles para Xbox Series X|S, casi todos los juegos están disponibles desde el primer día a través de Xbox Game Pass, con las mayores exclusivas como Starfield incluidas.

Esto es genial para ti como jugador, con numerosos Beneficios de Xbox Game Pass empujándolo a usar el servicio, pero para los estudios propios, ha habido rumores de que Xbox Game Pass no es tan rentable como parece.

Según lo informado por GamesIndustry.biz, la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) encontró una "disminución en las ventas de juegos básicos" para los juegos agregados a Xbox Game Pass. Entonces, hay evidencia que sugiere que Xbox Game Pass obstaculiza las ventas de juegos de Xbox.

Esto crea un incentivo peligroso para que los desarrolladores propios de Xbox se vean obligados a buscar ingresos en otra parte cuando lanzan un juego en Xbox Game Pass. Esto explicaría por qué cada vez más exclusivas de Xbox, como Halo Infinite, están cambiando al modelo de juego más rentable de juegos como servicio.

Entonces, si bien la cultura de los lanzamientos de Xbox Game Pass desde el primer día puede beneficiarlo como jugador, para las exclusivas propias de Xbox Series X|S, restringe la rentabilidad, lo que podría comprometer la calidad.

3. Xbox Series X|S prioriza Xbox Game Pass sobre la exclusividad

Todos los lanzamientos exclusivos de Xbox o están disponibles a través de Xbox Game Pass. Si bien esta práctica puede obstaculizar financieramente las exclusivas de Xbox, como se mencionó anteriormente, también destaca un problema de identidad.

El título de Xbox Series X|S, Hi-Fi RUSH, se lanzó en Xbox Game Pass con críticas estelares y elogios en Internet. Sin embargo, el juego se anunció más como un título de Xbox Game Pass que como una exclusiva de Xbox Series X|S.

Podrías ver a Xbox Game Pass eclipsando las exclusivas de Xbox a través de la estrecha asociación entre los dos. Xbox se pone en una situación en la que tiene que presionar a Xbox Game Pass para vender exclusivas propias.

Credito de imagen: xbox

Por el contrario, PlayStation mantiene una relación distanciada entre sus exclusivas de PlayStation 5 y PlayStation Plus, y sus exclusivas nunca se lanzan en el servicio. Esto le permite a PlayStation proteger las ventas y la identidad de sus juegos propios al no combinarlos con PlayStation Plus.

Irónicamente, esto resolvería dos problemas de exclusividad de Xbox y su relación con Xbox Game Pass. La integración de Xbox Game Pass y los juegos propios de Xbox enturbia la identidad de las exclusivas de Xbox y reduce las ventas.

Entonces, si compara Xbox con PlayStation, esto crea una razón clara por la cual Xbox Series X|S first-party las exclusivas están luchando: las prioridades de Xbox Game Pass y los juegos propios de Xbox entran en conflicto con uno otro.

4. Las adquisiciones de Microsoft han retrasado las exclusivas de Xbox Series X|S

Microsoft ha tenido la intención de comprar tantas compañías de juegos como sea posible para reforzar sus exclusivas propias para Xbox Series X|S. En particular, Microsoft compró Bethesda y luego intentó comprar Activision Blizzard.

Pero con la adquisición de Activision Blizzard, con un costo de 68.700 millones de dólares, Microsoft enfrentó críticas directas de la CMA en el Reino Unido e incluso de la FTC en los EE. UU.

e independientemente de los efectos positivos y negativos de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, a los reguladores les preocupa que este tipo de adquisiciones violen las leyes de competencia. Y, si se impugna una adquisición, podría esperar años por un nuevo juego propio, y eso solo si finalmente se aprueba el trato.

Entonces, si bien comprar nuevas compañías de juegos puede parecer una buena solución para Xbox, el método está plagado de problemas potenciales. Una oferta bloqueada no solo puede significar que desaparezcan las futuras exclusivas exclusivas para Xbox Series X|S, sino que también restringe la forma en que Xbox puede abordar sus problemas con los juegos propios.

Y con el futuro de Xbox atrapado en un limbo de batallas legales y regulación, estas adquisiciones podrían contribuir, irónicamente, a por qué los juegos propios de Xbox están luchando en primer lugar.

Xbox Game Studios ha producido toneladas de exitosas exclusivas de Xbox en cada plataforma Xbox. Pero si posee una Xbox Series X|S, es posible que haya notado que Xbox Game Studios ha tenido problemas para encontrar su lugar en la consola.

Ya sea por el retraso de lanzamientos masivos como Fable, la falta de anuncios para otros propiedades como Perfect Dark, o incluso Gears of War, Xbox Game Studios en Xbox Series X|S no ha hizo clic

Incluso si observa juegos lanzados como Redfall y Halo Infinite, la calidad de los títulos producidos por Xbox Game Studios deja mucho que desear.

En el caso de Halo, Phil Spencer dijo una vez: "Si perdemos nuestro camino con Halo, perdemos nuestro camino con Xbox", según lo informado por VG247. Y, lamentablemente, Halo Infinite, una mascota de Xbox Game Studios, se ha visto tan agobiada por los problemas que 343 Industries se ha enfrentado a despidos, cambios de liderazgo y proyectos cancelados.

Si te desvías de las palabras del propio Jefe de Xbox, esto no significa buenas noticias para el estado de Xbox Game Studios en Xbox Series X|S o Xbox como plataforma.

De acuerdo, la adquisición de Bethesda puede significar que tienes juegos como Starfield para compensar el fracaso de los productos básicos de Xbox Game Studios como Halo. Pero ya sea a través de su enfoque de desarrollo o su énfasis en Xbox Game Pass, Xbox Game Studios no ha logrado comenzar a ejecutar en Xbox Series X|S.

Las exclusivas de Xbox Series X|S están luchando, pero todavía hay esperanza

Si bien la lista de exclusivas propias para su Xbox Series X|S ha tenido problemas a lo largo del ciclo de vida de la plataforma, Xbox se esfuerza por rectificar la situación.

Y con Bethesda como parte de Xbox Game Studios y lanzando exclusivas muy esperadas como Starfield, Xbox puede cambiar las cosas.

Aunque, incluso con lanzamientos garantizados de Bethesda, todavía hay muchas peleas legales en el camino. de mejorar los juegos propios para Xbox, especialmente si continúa intentando adquirir nuevos juegos estudios