Ya sea que esté introduciendo obras de arte para acompañar a los sprites o diseñando todo su juego en torno a gráficos vectoriales, las herramientas de dibujo de Arcade pueden ayudarlo.

La biblioteca Arcade de Python proporciona a los desarrolladores una plataforma poderosa e intuitiva para crear juegos 2D. Una de sus características destacadas es la capacidad de dibujar fácilmente formas y activos utilizando las herramientas de dibujo integradas de la biblioteca. Con solo unas pocas líneas de código, los desarrolladores pueden dar vida a sus mundos de juego con elementos visualmente atractivos e interactivos.

Ya sea que necesite crear formas básicas como rectángulos y círculos o polígonos y líneas más complejos, Arcade proporciona las herramientas necesarias para realizar la tarea con facilidad.

Crea un juego simple

Antes de comenzar, asegúrese de tener pip instalado en su dispositivo. Use este comando para instalar la biblioteca arcade:

pip instalar arcade

Después de eso, comience creando un juego simple con solo una ventana de juego y un fondo blanco.

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El código utilizado en este artículo está disponible en este repositorio GitHub y es gratis para su uso bajo la licencia MIT.

Aquí está el código para configurar la ventana del juego:

importar arcada

ANCHO = 800
ALTURA = 600

definitivamenteconfiguración():
arcade.open_window (ANCHO, ALTO, "Juego sencillo")
arcade.set_background_color (arcade.color. BLANCO)
arcade.start_render()

definitivamenteprincipal():
configuración()
arcade.finish_render()
arcade.ejecutar()

si __nombre__ == "__principal__":
principal()

Al ejecutar este código, verá una ventana de juego con un fondo blanco. Puede construir sobre esta base para crear varios activos de juego.

Crear formas básicas

La biblioteca Arcade de Python proporciona funciones de dibujo simples para crear formas básicas como rectángulos, círculos y elipses. Similar dibujar formas básicas en PyGame, agregar formas básicas a su juego Arcade usando estas funciones es un proceso sencillo.

Puedes usar arcade.draw_rectangle_filled() para crear un rectángulo azul, arcade.draw_circle_filled() para crear un círculo rojo, y arcade.draw_ellipse_filled() para crear una elipse verde. Puede modificar los parámetros de estas funciones para ajustar la posición, el tamaño y el color de las formas. Aquí hay un ejemplo:

azul = arcada.color. AZUL
rojo = arcada.color. ROJO
verde = arcada.color. VERDE

definitivamentedibujar_formas():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, azul)
arcade.draw_circle_filled(600, 400, 50, rojo)
arcade.draw_ellipse_filled(200, 500, 80, 40, verde)

definitivamenteprincipal():
configuración()
dibujar_formas()
arcade.finish_render()
arcade.ejecutar()

Crear formas complejas

Además de las formas básicas, la biblioteca Arcade de Python nos permite crear formas más complejas, como polígonos y líneas.

Puedes usar arcade.draw_polygon_filled() para crear un polígono amarillo y arcade.draw_line() para crear una línea naranja. Defina el polígono usando una secuencia de puntos y la línea por sus puntos inicial y final. Aquí hay un ejemplo:

amarillo = arcada.color. AMARILLO
naranja = arcada.color. NARANJA
puntos = ((400, 400), (500, 500), (600, 400), (500, 300))

definitivamentedibujar_formas_complejas():
arcade.draw_polygon_filled (puntos, amarillo)
arcade.draw_line(100, 100, 700, 500, naranja, 5)

definitivamenteprincipal():
configuración()
dibujar_formas()
dibujar_formas_complejas()
arcade.finish_render()
arcade.ejecutar()

Creación de formas anidadas

La biblioteca Arcade de Python también admite la creación de formas dentro de formas, lo que nos permite crear activos de juego más complejos.

Por ejemplo, puede crear un rectángulo azul como forma base. Dentro del rectángulo, puede agregar un círculo amarillo y un rectángulo rojo más pequeño. Esta anidación de formas nos permite crear activos de juego visualmente más interesantes. Aquí hay un ejemplo:

definitivamentedibujar_formas_anidadas():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, azul)
arcade.draw_circle_filled(400, 300, 50, amarillo)
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 80, 20, rojo)

definitivamenteprincipal():
configuración()
dibujar_formas()
dibujar_formas_complejas()
dibujar_formas_anidadas()
arcade.finish_render()
arcade.ejecutar()

Agregar color y textura a los activos del juego

Para hacer que los activos del juego sean más atractivos, la biblioteca Arcade de Python ofrece varias opciones para agregar color y textura. Puede usar constantes de color predefinidas, crear colores personalizados o incluso aplicar texturas a las formas.

Puedes usar arcade.draw_rectangle_filled() con la constante de color predefinida arcade.color. AGUA para crear un rectángulo con un color cian. También puedes usar arcade.draw_texture_rectangle() para aplicar una textura desde un archivo de imagen (textura.png) a una forma. Aquí hay un ejemplo:

aqua = arcada.color. AGUA
textura = arcade.load_texture("textura.png")

definitivamentedibujar_color_y_textura():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, agua)
arcade.draw_texture_rectangle(600, 400, 100, 100, textura)

definitivamenteprincipal():
configuración()
dibujar_formas()
dibujar_formas_complejas()
dibujar_formas_anidadas()
dibujar_color_y_textura()
arcade.finish_render()
arcade.ejecutar()

Prácticas recomendadas para crear activos de juegos en Arcade

Al crear activos de juegos con la biblioteca Arcade de Python, tenga en cuenta las siguientes prácticas recomendadas:

  1. Utilice las funciones de dibujo adecuadas para la forma o el efecto deseado.
  2. Utilice colores predefinidos o cree colores personalizados para mejorar el atractivo visual.
  3. Experimente con la aplicación de texturas para agregar profundidad y realismo a los activos.
  4. Organice el código de dibujo en funciones separadas para una mejor estructura de código.
  5. Aproveche los eventos de entrada del usuario para crear formas dinámicamente e interactuar con el mundo del juego.

Crear juegos visualmente atractivos con arcade

La biblioteca Arcade de Python es un recurso valioso para crear juegos visualmente atractivos. Sus funciones de dibujo facilitan la creación de gráficos sorprendentes, desde formas básicas hasta diseños intrincados. La capacidad de agregar colores y texturas mejora el atractivo visual, mientras que la función de interactividad permite un juego dinámico y atractivo.

Ya sea que sea un principiante o un desarrollador experimentado, las herramientas fáciles de usar y la flexibilidad de Arcade lo convierten en una opción ideal para hacer realidad sus ideas de juegos. Con Arcade, puede crear juegos cautivadores que no solo entretienen sino que también dejan una impresión visual duradera en los jugadores.