¿Qué tienen en común estos juegos y sus fuentes? Son excelentes y bien vale la pena su tiempo. Sumerjámonos.
Toneladas de medios creativos están inspirados en material de origen preexistente. Cuando se trata de videojuegos, es posible que estés acostumbrado a buscar adaptaciones cinematográficas de tus títulos favoritos, pero ¿qué pasa con los juegos inspirados en otros tipos de medios?
Sorprendentemente, algunas de las caras más reconocibles en los juegos se basan en medios preexistentes. Pero, ¿cuáles son algunos de los mejores videojuegos traducidos de otros medios? Vamos a ver.
1. La serie del brujo
Con The Witcher III: Wild Hunt premiado como Juego del año por The Game Awards 2015, la serie The Witcher es una franquicia de videojuegos básica. Es también una de las mejores adaptaciones de medios preexistentes.
Si bien puede reconocer a Geralt de Rivia como una de las muchas mascotas de los juegos, la serie comenzó como una historia corta publicada en 1986 en Polonia. Este cuento se convirtió en una vasta serie de libros del mismo nombre, todos escritos por Andrzej Sapkowski.
en un eurogamer entrevista, sin embargo, el autor Andrzej Sapkowski devaluó los videojuegos de The Witcher y afirmó que la gente disfruta de los juegos porque, en las novelas, "las letras son tan pequeñas". Irónicamente, la desaprobación que Sapowski tiene de los videojuegos como medio es exactamente la razón por la que los juegos de Witcher son geniales. adaptaciones
La dicotomía entre una novela y un juego permite que los juegos de The Witcher te brinden algo que las novelas nunca pueden ofrecer: un papel activo dentro de la narrativa.
Como serie de juegos de rol, The Witcher es un gran ejemplo de un juego inspirado en otros medios, ya que proporciona una interpretación de una narrativa de fantasía profunda y abre su agencia como jugador a través de un juego de rol bien diseñado experiencia.
2. Halo: Combate Evolucionado
Otra franquicia de videojuegos muy conocida que representa una gran adaptación de otros medios es la franquicia Halo. Específicamente, cómo Halo: Combat Evolved se inspiró en una novela llamada Ringworld de Larry Niven.
Ringworld representa una novela de ciencia ficción fundamental que consolidó la idea de un anillo artificial construido por extraterrestres sobre su lanzamiento en 1970, algo que es sinónimo de Halo: Combat Evolved y todos los juegos posteriores de Halo.
Irónicamente, los detalles generales de la trama de Ringworld y Halo: Combat Evolved difieren, pero es posible que encuentre algunas similitudes: ambos las historias presentan humanos que aterrizan forzosamente en un mundo anular desconocido, cuyos secretos se revelan lentamente a medida que se desarrolla la narración.
Pero la utilización de Ringworld por Halo: Combat Evolved ofrece una gran adaptación, debido a su decisión de fusionar Ringworld con otros conceptos, como la película Aliens de James Cameron, para crear un shooter FPS basado en la acción para xbox
Entonces, si está buscando un gran ejemplo de un videojuego que utilizó elementos de su material original para crear una propiedad única, Halo: Combat Evolved representa la traducción perfecta de novela a tirador FPS.
3. Dios de la guerra (2018)
Con títulos anteriores de God of War adaptando personajes de la mitología griega a una serie de juegos de acción y aventura de hack and slash, cuando llegó a revitalizar la franquicia con God of War (2018), ya había una historia profunda en torno al personaje de Kratos.
Mover la franquicia y hacer lo mismo con algunos de las mejores experiencias cinematográficas de juego que puedes jugar, God of War (2018) te devuelve a Kratos mientras vuelve a aprender a ser padre mientras llora a su esposa, pero dentro de un mundo de mitología nórdica, a diferencia de la griega.
Si bien esto puede parecer inicialmente discordante si estás acostumbrado a los títulos de God of War anteriores, también es el genio detrás de lo que hace de God of War (2018) una gran adaptación.
Debido a que Kratos ya tiene un rico trasfondo basado en la mitología griega, puedes experimentar historias clásicas nórdicas, como El mito de Baldur y el muérdago, a través de la lente del dios mitológico preestablecido de la guerra. canon.
Esto permite que God of War (2018) brinde una experiencia verdaderamente única, ya que el juego se basa en su propia mitología creada por él mismo para recontextualiza y vuelve a contar historias épicas del panteón nórdico, haciendo de God of War (2018) un video excepcionalmente inspirado juego.
4. Asilo arkham de batman
Además de los videojuegos que expanden la agencia o reinventan las fuentes de inspiración, las adaptaciones como Batman Arkham Asylum tienen éxito al traducir el material original con la mayor precisión posible.
Puede ver a Batman Arkham Asylum inspirado en muchas formas de los medios de Batman, con referencias y huevos de pascua esparcidos por todas partes. Sin embargo, los numerosos paralelismos con Batman: The Animated Series destacan la serie de televisión como una inspiración principal para el juego.
Con el escritor Paul Dini y numerosos talentos de voz, como Mark Hamill y el difunto Kevin Conroy, que regresan de Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum se propuso crear un video inspirado en Batman: The Animated Series juego.
Las únicas diferencias que encontrarás entre Batman Arkham Asylum y Batman: The Animated Series son un cambio en estilo artístico y una clasificación de edad más madura que permite que los elementos más oscuros de Batman: The Animated Series brillar.
Como juego inspirado en otros medios, Batman Arkham Asylum se siente como una extensión natural de su material original. Entonces, si está buscando un episodio maduro y olvidado de Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum es Batman por excelencia y, por poder, una experiencia de juego esencial.
5. Transformadores: la caída de Cybertron
Otro videojuego que logra adoptar un enfoque más maduro de los medios que lo inspiraron es Transformers Fall of Cybertron.
Reflejando la historia de origen de la clásica caricatura de Transformers de 1984, Transformers: Fall of Cybertron te sitúa en los momentos finales de la guerra contra Cybertron y es el preludio de los Transformers G1 originales continuidad.
Si bien hay muchos videojuegos que merecen ser convertidos en series de televisión, Transformers 1984 fue el sospechoso perfecto para una adaptación, con la serie de televisión presentando temas anticuados y desalineada con la naturaleza más madura de las propiedades modernas de Transformers.
Transformers: Fall of Cybertron toma Transformers (1984) y lo aplica a un shooter en tercera persona basado en la acción. Esto incluye la integración de combates estelares, segmentos de vehículos y transformaciones en su juego, fusionando su material de origen con un género de videojuegos prevaleciente y maduro.
Transformers: Fall of Cybertron, corrige los defectos de Transformers (1984) y crea un juego que equilibra su tema con los personajes. sabes y te encanta crear una experiencia que se adapte mejor a la franquicia en su conjunto, convirtiéndola en una adaptación perfecta de su fuente material.
6. bioshock
Basado en la novela Atlas Shrugged de Ayn Rand, Bioshock representa un videojuego único y brillante que toma los temas filosóficos de su inspiración y los aplica al núcleo del juego que experimentas.
Tomando el tema del objetivismo dentro de Atlas Shrugged, en el que la razón y las acciones de una persona, no la fe o las emociones, son los únicos medios para tener éxito en la vida, Bioshock crea una utopía fallida: Rapture.
A lo largo de Bioshock, el objetivismo está presente en prácticamente todos los elementos del juego. Incluso antes de entrar en Rapture, ves un letrero que dice que "No hay dioses ni reyes". Only Man', reflejando el rechazo de las influencias subjetivas, como la religión, en Atlas Shrugged.
Las elecciones esenciales en Bioshock también reflejan objetivismo. Bioshock a menudo te hará elegir entre una acción objetiva que te beneficia o una opción subjetiva que te permite actuar sobre las emociones pero no proporciona recompensas inmediatas en el juego. A su vez, esto le permite aceptar o rechazar activamente los temas objetivistas de Atlas Shrugged.
Como videojuego de éxito inspirado en otros medios, Bioshock integra a la perfección la filosofía de Atlas Shrugged en otro medio. Bioshock también es una de las mejores narrativas de juegos de la historia, utilizando Atlas Shrugged como su columna vertebral, lo que lo convierte en una de las mejores adaptaciones y juegos que puedes jugar.
7. Remake de Final Fantasy VII
Un último ejemplo de un gran videojuego inspirado en otros medios es Final Fantasy VII Remake, curiosamente inspirado en Final Fantasy VII (1997), otro videojuego de la misma franquicia que sigue el mismo premisa.
Si bien es difícil precisar qué hace que un videojuego sea un reinicio, un puerto, una remasterización o una nueva versión, Final Fantasy VII Remake logra remasterizar elementos básicos de Final Fantasy VII (1997) y rehacer la narrativa general, la jugabilidad y el estilo artístico.
Curiosamente, si eres fanático de Final Fantasy VII (1997), este acto de equilibrio te sirve como fanático existente, mientras prueba tu disposición a que la historia se adapte y cambie a partir de lo que conoces.
Esto convierte a Final Fantasy VII Remake en un videojuego único que bordea momentáneamente la autoparodia, pero al mismo tiempo se convierte en una experiencia completamente nueva.
Y con la jugabilidad y los gráficos completamente revolucionados, Final Fantasy VII Remake es la manera perfecta de experimentar Final Fantasy VII (1997) si eres un recién llegado o un fan veterano.
Experimente los videojuegos más inspirados disponibles
Ahora que conoce algunos de los mejores videojuegos inspirados en otros medios, puede expandir sus horizontes y experimentar los juegos en sí mismos, o profundizar en las inspiraciones detrás de ellos.
Y al hacerlo, también puede experimentar narrativas de todos los medios, no solo las presentadas por los videojuegos que juega.