Halo Infinite tuvo un ciclo de desarrollo difícil, con múltiples retrasos. Incluso después de su lanzamiento, los problemas de Halo Infinite continuaron con funciones faltantes y sin soporte para la cooperativa de sofá. Y con una serie de despidos que afectaron duramente a Microsoft, incluido 343 Industries, el desarrollador detrás de Halo Infinite, es posible que se pregunte cuál es el futuro de Halo.
Entonces, ¿qué sucedió con los despidos de Microsoft y cómo afectará a Halo Infinite y, a su vez, a toda la franquicia de Halo? Vamos a averiguar.
Microsoft despide a 10.000 empleados
Debido a la desaceleración económica mundial, Microsoft tuvo que reducir su plantilla en alrededor de 10.000 empleados. De acuerdo a Forbes, Microsoft despidió a 1.000 empleados en 2022, pero el abrupto anuncio de Microsoft de que despedirá a 10.000 trabajadores el pasado 18 de enero de 2023 preocupa a Xbox Game Studios.
De los 10.000 empleados despedidos, Bloomberg Reino Unido informa que los trabajadores de Bethesda Game Studios que trabajan en Starfield y los trabajadores de 343 Industries que trabajan en Halo Infinite han sido golpeados por los despidos.
Con 343 Industries perdiendo al menos 60 empleados, las implicaciones para Halo Infinite podrían ser enormes. Entonces, examinemos cómo los despidos de Microsoft han afectado a Halo Infinite.
1. El equipo de campaña de 343 Industries ha sido destruido
El mayor impacto que tuvieron los despidos de Microsoft en 343 Industries es con el equipo de desarrollo de campañas de Halo Infinite.
Dado que Halo Infinite se dispuso a ser los próximos diez años de Halo como un servicio en vivo, muchos fanáticos esperaban que se garantizaran futuras expansiones de la historia y el contenido de la campaña. Pero con la destrucción del equipo responsable de ese contenido, el contenido de campaña adicional para el juego parece muy poco probable.
Esta no es la primera vez que Halo Infinite se queda corto con el contenido de la campaña, ya que las campañas cooperativas locales no están disponibles en Halo Infinite, lo que te obliga a encontrar una forma no oficial de jugar cooperativo local en Halo Infinite.
2. El guionista de Legacy Halo, Joe Staten, deja 343 Industries
Uno de los éxitos, si no el más grande, que 343 Industries ha llevado a su equipo de desarrollo es Joe Staten, uno de los escritores principales de los juegos Halo de Bungie, que deja 343 Industries. Aunque no se ha confirmado que forme parte de los despidos de Microsoft, la salida de Joe Staten de 343 Industries se produce al mismo tiempo que los despidos que afectan a la empresa.
Sin embargo, según lo informado por IGN, el puesto de Joe Staten en 343 Industries siempre fue temporal, por lo que podría tomar este aspecto de las reducciones de 343 Industries como parte del curso.
Desafortunadamente, que un veterano de la industria como Joe Staten se vaya cuando el equipo de historia de Halo está en desorden es una señal del estado de 343 Industries como desarrollador de juegos. Con muchos desarrolladores de campañas, incluido Joe Staten, dejando 343 Industries, el futuro de Halo Infinite puede estar en peligro.
3. El equipo de arte de 343 Industries también se redujo drásticamente
Desafortunadamente, otro efecto de los despidos de Microsoft que debe tener en cuenta es la reducción del equipo de arte de Halo Infinite.
Como se compartió en LinkedIn por el exdirector de Gestión Artística de 343 Industries Neil Harrison, el equipo artístico de 343 Industries perdió alrededor de 30 empleados debido a los despidos de Microsoft.
Cuando se toma con los recortes al equipo de la campaña, se reduce tanto el contenido de la historia como el desarrollo del contenido artístico. equipos no es un buen augurio para el futuro de la campaña de Halo o 343 Industries como los desarrolladores de Halo en general.
Esto puede confundirte especialmente, ya que los dos aspectos de Halo Infinite que fueron elogiados universalmente fueron su modo de campaña y su estilo artístico. Sin embargo, estas son las dos áreas más afectadas de 343 Industries, pero ¿quién tiene la culpa?
Los ex empleados de 343 Industries culpan al liderazgo
Puede pensar que la reducción masiva de personal de Microsoft es la razón principal de los reveses y recortes de 343 Industries. Aunque este evento es un catalizador, no es la razón única o principal de los problemas del desarrollador.
Según el ex empleado de 343 Patrick Wren a través de una publicación en Gorjeo, El liderazgo de 343 Industries tiene la culpa. Entonces, si bien los despidos forzaron recortes en 343 Industries, la publicación de Patrick implica que había problemas preexistentes en la empresa durante el desarrollo de Halo Infinite, que contribuyó a los efectos de los despidos de Microsoft en el juego.
Esto no es sorprendente considerando que los problemas de Halo Infinite han persistido desde su lanzamiento y cómo el modo multijugador siguió a otros juegos gratuitos con microtransacciones depredadoras y los peligros que conlleva. Si bien Microsoft puede ser el principal infractor en ese momento, el liderazgo de 343 Industries ciertamente no se hizo ningún favor.
Halo Infinite cambiará para siempre después de los despidos de Microsoft
No importa lo que pueda pensar sobre el estado de la gestión o el liderazgo de Halo Infinite y 343 Industries. de la franquicia, los despidos de Microsoft representan una transformación en la forma en que Xbox ve su IP más reconocible. Con los empleados heredados desaparecidos y el personal artístico y de campañas destripado, es difícil ver a Halo Infinite continuar como está y no experimentar cambios.
Afortunadamente, Halo Infinite constantemente lanza contenido para fanáticos a través de su modo Forge, por lo que puede tomar un descanso de toda la negatividad en torno a Halo y cambiar a la clásica diversión social de Halo para varios jugadores.