Todas las aplicaciones de redes sociales se lanzan para convertirlas en la próxima gran cosa en línea, pero a veces, sufren una fuerte caída. Independientemente de la dedicación del equipo, los sitios de redes sociales a menudo no dan en el blanco, lo que ha sucedido innumerables veces.
Varios sitios de redes sociales no terminaron como se esperaba. Entonces, ¿cuál es la razón detrás del fracaso de estas aplicaciones sociales? Revisaremos siete sitios de redes sociales que fallaron y le diremos por qué sucedió.
1. Ping de iTunes
iTunes Ping fue un sitio que trajo la conectividad social y la música a una sola plataforma. Permitió a los usuarios seguir a sus artistas favoritos y ver el contenido que escuchaban sus amigos.
Los usuarios de iTunes Ping podían seguirse, pero solo si la otra persona se lo permitía. Esta función tenía la intención de darle a MySpace algo de competencia. Dado que era una aplicación social, Apple inicialmente integró iTunes Ping con Facebook, pero pronto se eliminó para que la aplicación fuera exclusiva. A los usuarios probablemente no les gustó esta elección.
Además, la gente publicaba enlaces de spam en la aplicación, lo que alteraba enormemente la calidad de la experiencia. También, phishing y piratería los intentos fueron bastante comunes en la aplicación, lo que llevó a las personas a cuestionar la seguridad de su cuenta en iTunes Ping.
La aplicación carecía de actualizaciones consistentes y no pudo agregar más pistas para los oyentes. La cantidad de personas que usaban iTunes Ping estaba disminuyendo día a día. ¿Cómo puedes captar más audiencia cuando tu aplicación solo está disponible en 23 países?
Era evidente; iTunes Ping fue cerrado el 30 de septiembre de 2012 por Apple. Antes de cerrar, Tim Cook mencionó la aplicación como algo en lo que los usuarios no quieren que la empresa ponga mucha energía.
2. suricata
Meerkat era una aplicación de transmisión de video para dispositivos iOS y Android que permitía a los usuarios iniciar una transmisión en vivo. Los seguidores fueron notificados y se pudo interactuar con ellos. Meerkat era una versión anterior de la Transmisión en vivo de Instagram.
Los usuarios pueden registrarse en Twitter y compartir un enlace de transmisión para atraer espectadores. Twitter restringió las funciones de Meerkat una vez que se hizo popular, dejándolos vulnerables a grandes pérdidas.
Twitter finalmente unió fuerzas con Periscope, lo que llevó aún más a Meerkat al fracaso. La aplicación se eliminó de Apple y Play Store en octubre de 2016 y se reemplazó por su sucesora, Houseparty.
3. mezcla colectiva
Crowdmix era una aplicación de transmisión de música con sede en el Reino Unido que cerró tres años después de su lanzamiento en 2013. La aplicación estaba en la fase de prueba beta con DJ y creadores de música antes de quebrar.
El producto real nunca salió para que lo usara el público. Tenía altos costos de funcionamiento sin una estrategia adecuada para ejecutar una aplicación.
Se informa que la compañía gastó una inversión de más de £ 14 millones incluso antes de lanzar una versión para el público. La falta de gestión y control financiero fue la razón del fracaso de Crowdmix.
4. francamenteyo
FranklyMe era una plataforma de preguntas y respuestas para usuarios indios en particular. Les permitió hacer preguntas y otros para responder y votar.
En sus dos años de funcionamiento, FranklyMe sufrió problemas de financiación y la incapacidad de encontrar la audiencia adecuada. Al compartir un concepto similar con Reddit, FranklyMe nunca se convirtió en una aplicación de redes sociales popular.
Estuvo disponible para los usuarios solo durante dos años, de 2014 a 2016. Además de encontrar fondos, la aplicación tuvo problemas con su concepto de grabación de video. La gente finalmente decidió saltar a otros sitios de redes sociales que brindaban acceso global. Los inversores perdieron la fe en él y la aplicación finalmente se cerró.
5. zumbido de Google
Google Buzz era una aplicación de microblogging y conectividad para personas a las que les gusta compartir su contenido. Tenía una interfaz bastante simple para que las personas con conocimientos básicos de aplicaciones también pudieran iniciar una conversación y crear un blog interactivo que cumpliera.
También puede compartir contenido de sitios de redes sociales como Facebook, Twitter y YouTube. Esta aplicación estuvo en el punto de mira de los críticos desde que los usuarios descubrieron su falta de opciones de privacidad.
Google Buzz se cerró en menos de dos años. Fue reemplazado por Google+ en 2011, que lamentablemente tampoco dio en el blanco.
6. Proveedor de amigos
FriendFeed reunió actualizaciones de diferentes plataformas de redes sociales en un solo lugar. Fue diseñado para reunir a diversas comunidades. Sin embargo, FriendFeed se convirtió en una comunidad con muy poca visión.
Cuando las personas se dieron cuenta de que otras aplicaciones tenían más que ofrecer que FriendFeed, finalmente cambiaron, dejando la aplicación colgando.
Los blogueros y creadores de contenido se quejaron de que FriendFeed les quitó el compromiso. Los me gusta y los comentarios que se suponía que la gente debía dejar en las publicaciones originales se dejaban en FriendFeed. Fue comprado por Facebook en 2009 y cerrado en 2015.
7. Enredadera
Si eres un creador habitual de contenido en aplicaciones de redes sociales, es posible que hayas oído hablar de Vine. Con una interfaz y un uso simples, las personas encontraron solo algunas funciones en Vine.
Podrías crear videos pequeños de solo seis segundos, por lo que atraer más seguidores fue bastante difícil. La aplicación fracasó porque no tenía un plan de monetización y no recompensaba a sus mayores creadores.
Además, con aplicaciones como TikTok y Dubsmash en la mezcla, se volvió bastante difícil mantenerse a la moda. Vine finalmente se suspendió en 2019, dejando que otras aplicaciones dominaran el mercado.
Las aplicaciones de redes sociales se crean para atraer usuarios. Desafortunadamente, no todas las aplicaciones pueden hacer eso. Varias aplicaciones de redes sociales fallaron y nunca más se volvieron a encontrar.
Las principales razones detrás de su fracaso fueron la falta de innovación, la incapacidad de apreciar a los creadores y la falta de creatividad. Las aplicaciones que discutimos anteriormente pueden haber fallado a sus usuarios, pero no podemos cuestionar la dedicación y el arduo trabajo realizado por sus creadores.