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Las filtraciones de videojuegos son un gran problema en la industria del juego y la peor pesadilla de los desarrolladores de juegos. Puede agradecer las filtraciones, sintiendo que ofrece un anuncio o una mirada anticipada a un videojuego que le entusiasma. ¿Cual es el problema?
Sin embargo, quizás no debería estar feliz de escuchar que se ha filtrado un videojuego, porque pueden resultar muchas ramificaciones de ellos. Quizás te estés preguntando si las filtraciones dañan permanentemente los videojuegos. Exploremos más.
Las fugas de videojuegos dañan permanentemente los juegos porque...
Hay muchas razones por las que las filtraciones de videojuegos dañan permanentemente los juegos.
Los jugadores sacan conclusiones
Dependiendo de la gravedad de la filtración de un videojuego, es posible que vea contenido sin procesar o escuche rumores de "información privilegiada" sobre lo que los desarrolladores planean hacer en el juego, como microtransacciones o ciertas narrativas decisiones Cualquier cosa podría filtrarse.
Los jugadores, naturalmente, saltan a conclusiones basadas en lo que han visto. No importa lo que se haya filtrado de un juego, no está viendo la imagen completa. Escuchar sobre la decisión de incluir un modelo de caja de botín, un cambio en una mecánica establecida o cualquier otra cosa te roba el contexto que lo rodea.
Tomemos, por ejemplo, la reacción violenta que recibió Battlefront II de una filtración. Era la definición de pay-to-win en videojuegos, y aunque esto se cambió antes del lanzamiento, el juego nunca se recuperó del todo de la reacción inicial.
Sin ver un producto completo en su forma prevista, cualquier opinión que forme sobre él podría ser errónea. Al sacar conclusiones precipitadas, podría estar descartando un título que puede disfrutar cuando se lanza únicamente a partir de una pequeña cantidad de información filtrada hacia la que se siente negativo.
Los desarrolladores pueden cambiar en gran medida su juego después de una fuga
Los desarrolladores de juegos no responden muy amablemente a las filtraciones de videojuegos, como era de esperar. Como todos los creativos, los desarrolladores de videojuegos quieren mostrar algo terminado. Quieren lanzar giros y vueltas, y sorpresas, y solo mostrar la versión terminada del juego.
Una filtración puede cambiar todo eso al alentar a los desarrolladores a cambiar en gran medida sus juegos. Lo que pudo haber sido un juego que disfrutó puede convertirse en algo que no funciona para usted, todo porque las filtraciones convenció a los desarrolladores de que necesitaban "volver al punto de partida" o cambiar las cosas para tratar de mantener un rumor sobre el juego.
Las filtraciones de videojuegos pueden afectar las ventas
Las filtraciones pueden hacer que las personas crean que ya saben qué esperar de un juego y no quieren probar la versión final. Las filtraciones también pueden causar una pérdida de confianza de los accionistas, lo que conduce a una reducción en el presupuesto, ya sea en marketing o en el diseño/desarrollo en sí mismo, lo que lleva a un producto menor.
Todas estas cosas actúan al unísono para impactar negativamente en las ventas de un juego. Por supuesto, lo contrario podría ser cierto, tal vez una filtración de un videojuego incite el interés en un juego que tenga un impacto positivo en las ventas. Lo que tiende a suceder con más frecuencia es que las filtraciones de videojuegos impactan negativamente en el desempeño fiscal del juego.
Las filtraciones perjudican a los desarrolladores e influyen en su proceso creativo
Es comprensible que a los creativos no les guste que las filtraciones obstaculicen su proceso creativo. Las filtraciones influyen en la moral del equipo sabiendo que alguien entre ellos es el responsable.
Esto conduce a más secretos y más fragmentación del diseño entre varios desarrolladores, y les hace sentir que la audiencia ya ha decidido lo que piensan del juego. Este puede ser uno de los formas en que los desarrolladores estropean su propio juego, pero si surge de la preocupación de sufrir una filtración de un videojuego, entonces es solo una pérdida de tiempo para todos.
Esto puede cambiar el curso del desarrollo de un juego y hacer que sea diferente de lo previsto. Es una pena que cualquier creativo esté trabajando en la creación de un proyecto que le interese solo para descubrir que muchos detalles se han compartido en línea antes de tiempo. Esto es, en última instancia, malo para ti y para otros jugadores, ya que puede llevar a que los juegos se desarrollen sin alegría ni entusiasmo, lo que siempre conducirá a una experiencia de juego más pobre.
Las fugas de videojuegos no dañan los juegos de forma permanente porque...
Tal vez creas que las filtraciones de videojuegos no dañan los juegos de forma permanente. Donde hay razones para que algo sea malo, a menudo hay razones para que lo mismo sea bueno.
Hay algunas razones por las que puede pensar que los juegos no están dañados permanentemente por las filtraciones.
Las fugas de videojuegos generan interés
Las filtraciones de videojuegos pueden generar interés en un juego que antes no estaba recibiendo mucho interés. El interés nunca es algo que moleste a las compañías de juegos, ya que esto generalmente se traduce en mayores ganancias.
Es posible que haya descubierto que su interés en Grand Theft Auto 6 se disparó después de que se anunciara que se había filtrado, por ejemplo. Este fue ciertamente el caso para muchos jugadores, y aunque la filtración se consideró generalmente como algo negativo, provocó un marcado aumento en el interés en el juego en línea.
Los primeros comentarios ayudan a los desarrolladores de juegos a corregir el curso si es necesario
Dependiendo de la cantidad de filtraciones de un videojuego, podría permitir que la base de jugadores emita sus comentarios en función de lo que han visto. Esto puede llevar a los desarrolladores a obtener acceso a algunos comentarios iniciales que les dan una idea de si deben continuar con sus planes actuales para un título o adaptarse a los comentarios y cambiar cosas.
Una buena analogía para esto es cuando se lanzó el tráiler oficial de la película de Sonic, lo que llevó a muchas personas a comentar en línea que no les gustaba. La cara de Sonic, lo que lleva al estudio a retrasar el lanzamiento para poder cambiar la cara para ser más precisos de lo que estaban viendo los espectadores. esperando
Los estudios pueden convertir las filtraciones de videojuegos en una ventaja de marketing
Los estudios de juegos pueden interesarse por la filtración de un videojuego y convertirlo en una ventaja de marketing. Las filtraciones pueden generar muchos titulares según el tamaño de la filtración de un videojuego y la popularidad del juego en cuestión.
Esto lleva a que más personas busquen o estén al tanto del próximo lanzamiento de un juego, lo que coloca a los estudios en una posición de marketing más favorable.
El más descarado de los estudios podría incluso intentar usar la filtración como una justificación para ¿Por qué los videojuegos deberían ser más caros?, especialmente si consideran que perderán beneficios como consecuencia de una filtración.
Esto no quiere decir que muchos estudios estarían contentos con la filtración de un videojuego, pero los más adaptables buscarán obtener el mayor beneficio posible de él.
Las fugas de videojuegos dañan permanentemente los juegos
Según los aspectos positivos y negativos de las filtraciones de videojuegos, es probable que vea que las filtraciones de videojuegos dañan permanentemente los juegos. Si bien algunas empresas inteligentes pueden convertir una fuga en una ventaja estratégica, este no es el caso para la mayoría.
La mayoría de las veces, la filtración de un videojuego ocurre demasiado pronto y daña tanto a la compañía de videojuegos como al título filtrado. Socava el trabajo de los desarrolladores al exponer un producto sin terminar al mundo.
Gran parte del daño que esto podría causar a los desarrolladores (efectos en su creatividad, presupuestos y moral del equipo) podría pasar desapercibido. Lo último que necesita la industria de los videojuegos es que los desarrolladores se sientan restringidos. La consecuencia podría ser un impacto en su enfoque y, en última instancia, en su creatividad.
Esto no quiere decir que un juego dejará de generar ganancias o nunca será popular simplemente porque se filtró, pero tendrá un impacto permanente.
Considere si apoya las fugas de videojuegos
Las filtraciones de videojuegos pueden ser geniales porque te muestran cosas sobre un próximo juego, pero piensa en el daño que puede causar a los desarrolladores y al juego en sí.
Cuando ocurra la próxima gran filtración de un videojuego, considera si quieres apoyar la práctica.