El acuerdo de Microsoft y Activision/Blizzard es la mayor adquisición de videojuegos de la historia. Pero, ¿es esto realmente beneficioso para los jugadores? Vamos a averiguar.
El trato entre Microsoft y Activision/Blizzard definitivamente tendrá consecuencias para la industria del juego. Sin embargo, es posible que haya notado diferentes opiniones sobre el acuerdo, y algunos afirman que puede desestabilizar el equilibrio esencial entre las plataformas de consola.
Sin embargo, el acuerdo de Activision/Blizzard con Microsoft tiene implicaciones buenas y malas para la industria, independientemente de la lealtad a la plataforma. Entonces, ¿cuáles son algunas de las implicaciones del acuerdo Activision/Blizzard? ¿Es realmente tan malo como crees? Vamos a averiguar.
¿Cuál es el trato entre Microsoft y Activision/Blizzard?
Antes de analizar las posibles consecuencias del acuerdo entre Activision/Blizzard y Microsoft, es posible que necesite un repaso rápido de lo que implica el acuerdo.
En concreto, el acuerdo entre Microsoft y Activision/Blizzard se refiere a la adquisición de Activision/Blizzard por parte de Microsoft por 68.700 millones de dólares, lo que la convierte en la mayor adquisición de videojuegos en historia.
El acuerdo permitiría a Microsoft poseer propiedades como Call of Duty, Diablo y World of Warcraft, y utilizarlas en las plataformas y servicios de Xbox. Como para Razones por las que deberías usar Xbox Game Pass, y otros servicios de Xbox, la posibilidad de que se agreguen títulos de Activision/Blizzard a los servicios es enorme para Xbox.
El acuerdo incluso permitiría a Xbox vincular cualquier título de Activision/Blizzard como exclusivos de Xbox, con excepciones para soportar acuerdos de exclusividad. Sin embargo, dado que el acuerdo representa la mayor adquisición en la historia de los juegos, indudablemente hay muchas formas en que afectará a la industria, ya sea que sea un jugador casual o un leal a la plataforma.
Los problemas potenciales que el acuerdo puede causar a los jugadores
Si bien el acuerdo debería ser bueno para Xbox como plataforma y para los jugadores de Xbox, el acuerdo tiene muchas implicaciones negativas para la industria y los jugadores, incluso si eres un gran fanático de Xbox.
1. Xbox puede tener un monopolio sobre la industria de los juegos
Una de las principales razones por las que el acuerdo podría causar problemas a los jugadores es la posibilidad de que Xbox tenga el monopolio. sobre la industria del juego, lo que obliga a las plataformas de competencia a no poder competir y lo alienta a poseer un xbox
Dado que Microsoft ya adquirió Bethesda en 2021 por 7500 millones de dólares, ya existe la posibilidad de que Xbox lleve a los consumidores a Xbox Series X|S para los títulos de Bethesda. Si quieres jugar el título AAA Bethesda Starfield, debes tener una Xbox Series X|S.
De manera preocupante, la adquisición de Bethesda fue alrededor de nueve veces menos que el acuerdo de Activision/Blizzard. Y con Activision/Blizzard disfrutando de una presencia masiva en la industria del juego, las franquicias titánicas como Call of Duty y Overwatch podrían eventualmente convertirse en exclusivas de Xbox.
Xbox podría usar la exclusividad de Activision/Blizzard para monopolizar algunas de las franquicias de juegos más populares, forzándolo a tener una Xbox Series X|S, ya que es posible que los competidores no puedan vender productos específicos de Activision/Blizzard títulos
2. Podría incentivar más títulos exclusivos de Xbox y PlayStation
Además de que Xbox podría tener el monopolio de la exclusividad de Activision/Blizzard y una parte considerable de la industria, el acuerdo también puede inspirar la producción de juegos más exclusivos de plataformas rivales como Estación de juegos.
Si bien hay muchos grandes exclusivas de Xbox Series X|S, la adquisición de Activision/Blizzard representaría una expansión drástica de los juegos exclusivos que Xbox podría ofrecer. Y, por lo general, esto es algo en lo que PlayStation es notoriamente mejor que Xbox.
En respuesta, PlayStation puede verse obligada a promover su propia biblioteca de exclusividad. Y con Xbox y PlayStation compitiendo por la exclusividad, es posible que las plataformas deban participar en una carrera armamentista para adquirir tantos juegos exclusivos como sea posible para seguir siendo competitivas.
Y desafortunadamente, a medida que ingresan más juegos exclusivos al mercado, sus opciones de consumo se restringen, lo que lo obliga a elegir una plataforma en lugar de otra para jugar ciertos juegos.
Así que otra implicación desafortunada del acuerdo entre Microsoft y Activision/Blizzard podría ser la fomento de la competencia de exclusividad entre todas las plataformas, a su vez, restringiendo sus opciones como consumidor.
3. El acuerdo puede resultar en juegos y servicios de mayor precio para los consumidores
Más allá de las implicaciones y problemas relacionados con la exclusividad, la adquisición de Activision/Blizzard por Microsoft también ha sido destacado por expertos independientes como un posible aumento de los costos de los juegos y servicios.
La Autoridad de Mercados y Competencias con sede en el Reino Unido investigó el acuerdo entre Microsoft y Activision/Blizzard. Según lo informado por Ciudad A.M., un investigador de CMA afirmó que el acuerdo podría causar "precios más altos, menos opciones o menos innovación", pero solo si se maneja mal.
Si bien no está garantizado, la CMA relaciona la adquisición de Activision/Blizzard por parte de Microsoft con un aumento potencial en los costos que puede enfrentar por sus juegos y servicios de juegos.
Y con un precio de $ 68,7 mil millones, podría encontrar a Xbox buscando aumentar sus propias suscripciones mensuales. o elimine ofertas específicas, como la prueba de $ 1 de Xbox Game Pass Ultimate, para dar cuenta de la astronómica costos Entonces, incluso si eres fanático de Xbox, es posible que te veas afectado por los problemas asociados con el acuerdo.
Por qué el acuerdo de Activision/Blizzard puede no ser tan malo como crees
Si bien ciertamente tiene buenas razones para dudar de la adquisición de Activision/Blizzard por Microsoft, hay evidencia que sugiere que el trato puede no ser tan problemático para los jugadores como antes pensamiento.
1. Los juegos exclusivos siempre han sido una parte fundamental de los juegos de consola
Una de las principales razones por las que puede tener preocupaciones sobre la adquisición de Activision/Blizzard por parte de Microsoft es el énfasis que pondría en impulsar las plataformas para lanzar títulos exclusivos.
Sin embargo, Xbox ya lanza la mayoría de sus juegos exclusivos tanto para PC como para Xbox, por lo que la idea de que el Es poco probable que el acuerdo haga que los títulos de Activision/Blizzard estén disponibles únicamente en Xbox Series X|S. verdadero.
E incluso cuando se trata de franquicias de Activision/Blizzard como Call of Duty, el jefe de Xbox, Phil Spencer, confirmó a través de Xbox On que todos los futuros juegos de Call of Duty estarán disponibles en todas las plataformas.
Si bien esto no garantiza el estado de exclusividad de los futuros títulos de Activision/Blizzard, sienta un precedente de que Xbox no busca restringir sus opciones cuando se trata de juegos.
E incluso con nuevos juegos exclusivos, Xbox no haría nada que los competidores no hayan hecho durante años. PlayStation, por ejemplo, adquirió Bungie por $ 3.7 mil millones en 2022 y agregó contenido exclusivo de PlayStation a Destiny 2.
Entonces, si bien la exclusividad puede preocuparlo, el acuerdo puede evitar restringir a los jugadores e, incluso si Xbox hiciera que juegos específicos fueran exclusivos, sigue las tendencias actuales dentro de la industria del juego.
2. Xbox utilizará el acuerdo para eliminar los obstáculos para los jugadores
Si bien es posible que vea el acuerdo entre Microsoft y Activision/Blizzard como un problema problemático para los jugadores, Xbox y su énfasis en la elección del consumidor implican lo contrario.
A pesar de que Xbox tiene la exclusividad en franquicias como Halo y posee juegos masivos como Minecraft, Xbox prioriza lo que te permite elegir cómo juegas. Halo: The Master Chief Collection está disponible en Steam y Minecraft está disponible y es compatible en todas las plataformas.
Junto con varias generaciones de compatibilidad con versiones anteriores, Xbox All Access y accesorios que son compatibles con varias consolas Xbox, Xbox puede verse como una de las plataformas más amigables para el consumidor en juegos
Entonces, si bien puede tener una buena razón para desconfiar de los posibles problemas contra el consumidor formados por Microsoft y Activision / Blizzard trato, podría ver a Xbox y su historial como garantía de prácticas amigables para el consumidor para Activision / Blizzard títulos
3. Xbox es el desvalido de la industria
También hay razones para que vea el acuerdo de Microsoft y Activision/Blizzard como no necesariamente proporcionando a Xbox un monopolio sobre la industria, incluso con los títulos de Activision/Blizzard dando prioridad a Xbox servicios.
A lo largo de la adquisición de Activision/Blizzard por parte de Microsoft, es posible que haya notado numerosas historias y rechazos de plataformas como PlayStation que se pronuncian en contra del acuerdo.
Pero si sigue las discusiones sobre Xbox y su lugar en la industria frente a los competidores, dijo el presidente de Microsoft, Brad Smith, a través de Bloomberg Reino Unido que "si miras el mercado global, Sony tiene el 70% de ese mercado, y nosotros tenemos el 30%".
Brad Smith también citó cómo PlayStation, en el momento de las discusiones, tenía 286 juegos exclusivos y Xbox solo tenía 59 para respaldar sus declaraciones. Entonces, si bien puede estar justificadamente preocupado por las implicaciones del acuerdo, podría ver la adquisición como simplemente permitir que Xbox alcance a PlayStation.
Incluso con la adquisición de Activision/Blizzard, es más probable que aumente la competencia entre Xbox y PlayStation, en lugar de ser monopolizada.
La adquisición de Activision/Blizzard por parte de Xbox puede mejorar la competencia en la industria
A pesar de que el trato entre Microsoft y Activision/Blizzard tiene implicaciones negativas, también hay razones para creer que el trato no será tan dañino como se pensó inicialmente.
Por el contrario, se podría ver el acuerdo como una elevación de Xbox a un nivel más cercano a PlayStation, lo que permite una competencia más estrecha entre los principales rivales de los juegos. Y mejor competencia significa una mejor industria para los consumidores.
Y con Xbox y PlayStation produciendo dos poderosas consolas rivales en Xbox Series X y PlayStation 5, incluso podría ver el trato como empujar a las generaciones de consolas a ser las mejores plataformas posible.