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Parece que casi todo se está convirtiendo en un servicio de suscripción: desde ver películas hasta comprar comestibles, ahora puede pagar una tarifa mensual para obtener las cosas que necesita regularmente.

Los juegos tampoco se salvan de esto, sobre todo con el auge de Xbox Game Pass y PlayStation Plus. Entonces, ¿la propiedad y la compra de juegos se verán eclipsadas por los servicios de suscripción?

Veamos qué ofrecen los servicios de suscripción a los jugadores y cómo son el futuro de la industria del juego.

¿Qué son los servicios de suscripción de juegos?

Los servicios de suscripción de juegos le permiten pagar una tarifa mensual asequible para descargar y jugar juegos en una plataforma como PC, Xbox o PlayStation. Este servicio también puede venir a través de servicios de juegos en la nube como GeForce Now de NVIDIA o Xbox Game Pass Ultimate.

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Estas suscripciones ofrecen una amplia selección de juegos, desde títulos heredados y clásicos hasta algunas de las últimas ofertas AAA. Por lo general, también tienen un número rotativo de títulos independientes, por lo que vale la pena su tarifa mensual. Pero si no puede decidir qué suscripción debe elegir, consulte nuestra lista de los mejores servicios de suscripción de juegos si estás pensando en jugar más juegos sin gastar demasiado dinero.

¿Los servicios de suscripción superarán a las tiendas de juegos?

Antes de que Internet se hiciera cargo de muchas cosas, solíamos comprar o alquilar películas individuales. Ahora podemos ver varias películas y programas en Netflix: comprar películas físicas está prácticamente muerto. Y si bien aún es posible comprar cartuchos y discos de juegos en tiendas físicas, los lanzamientos solo digitales de la PS5 nos dicen que la compra de esos juegos físicos podría terminar pronto.

Está bastante claro que la compra de juegos físicos está llegando a su fin. Si eres un jugador de Steam o de PC, probablemente no hayas comprado una copia física de un juego de PC durante la última década. Pero con el aumento de los servicios de suscripción de juegos, ¿también terminará el concepto de poseer juegos?

Probablemente no tan pronto.

No tiene mucho mérito que los grandes editores de juegos lancen un juego desarrollado de manera costosa en un servicio de suscripción en el que solo ganan un porcentaje de la tarifa. Compare eso con la cantidad de dinero que podrían ganar haciendo que los jugadores interesados ​​compren el juego a precio completo primero para aprovechar la emoción en el mercado por el lanzamiento.

Haber de imagen: Kyli Petersen/Shutterstock

Después de un tiempo, el entusiasmo por el juego se desvanecerá y los editores podrán obtener un ingreso estable al obtener una reducción de la tarifa de suscripción de las plataformas de suscripción. Esto creará una segunda ola de emoción para los jugadores que hubieran querido jugar pero no podía pagarlo o no tenía el hardware capaz para jugarlo a través de un juego en la nube servicio.

Además, algunos editores publican algunos lanzamientos nuevos en plataformas de suscripción. Esto es especialmente cierto para las compañías de juegos masivos que tienen sus propios servicios de suscripción, como Xbox y EA.

Si está interesado en ver hacia dónde se dirige la industria del juego y desea leer nuestras predicciones, debe consultar cómo será el futuro de los videojuegos.

Los servicios de suscripción de juegos hacen que los juegos sean accesibles para una audiencia más amplia

Como se mencionó anteriormente, cuando los editores hacen un segundo lanzamiento de su juego insignia en una plataforma de suscripción, permite que más jugadores interesados ​​en el juego lo jueguen. Después de todo, no todos pueden justificar la compra de un juego a precio completo, razón por la cual una gran cantidad de jugadores consideran que las ventas de Steam son un regalo del cielo.

Estos servicios de suscripción reducen la carga de su billetera para jugar los juegos que desea. Sabemos que el hardware ya es un gran compromiso financiero, pero ¿los juegos? A menos que solo juegues uno, la cantidad que pagas realmente puede acumularse.

Sin embargo, por menos de la mitad del precio de un título insignia moderno, puedes jugar un montón de juegos. Xbox Game Pass tiene muchos títulos viejos y caros que probablemente querías jugar pero no podías justificar comprarlos en su lanzamiento y te olvidaste de ellos.

Y si no quiere derrochar en hardware de alta gama, los juegos en la nube están dando pasos de gigante en el desarrollo. El servicio de juegos en la nube Luna de Amazon le ofrece una cantidad cada vez mayor de títulos para elegir, y ahora puede disfrutar de los títulos de PlayStation en su PC con PlayStation Plus Premium.

Tener juegos será cosa del pasado

No será pronto, pero será una eventual realidad. Si bien la compra de juegos en tiendas en línea como Steam no morirá por completo, no será convencional ni tendrá la mayor parte de la participación de mercado.

Hacer que los juegos sean más accesibles para más personas es increíble, pero ¿cómo afectará a quienes los crean? ¿Qué pasa con los desarrolladores de juegos independientes? Después de todo, si nadie compra juegos fuera de los servicios de suscripción, solo las corporaciones gigantes con grandes cachés pueden crear juegos.

Siempre hay un inconveniente en un cambio masivo, pero esperamos que la calidad de los juegos y los desarrolladores independientes no se vean afectados por ello.