¿Tus juegos retro se ven demasiado buenos? Agregue un estilo retro con un sombreador RetroArch.
La gente suele recomendarte que juegues a tus juegos favoritos usando la interfaz multiemulador de RetroArch. Sin embargo, aún puede encontrar que se ven un poco "apagados" en comparación con cómo los recuerda cuando los jugó por primera vez hace décadas. Afortunadamente, RetroArch admite varios sombreadores, con los que puedes emular el aspecto del antiguo CRT en el que conociste a Mario, Sonic y sus amigos.
Entonces, veamos cómo funcionan esos sombreadores y cómo puedes configurarlos para convertir tus viejos juegos en su gloria anterior, borrosa, distorsionada con fósforo antiguo y máscara de sombra/Trinitron.
¿Cómo funcionan los sombreadores RetroArch?
Los sombreadores son fragmentos de código que se ejecutan en la GPU y alteran la apariencia de los gráficos producidos por un juego o, en este caso, un emulador.
Puede pensar en los sombreadores como filtros visuales que pueden cambiar radicalmente la apariencia de los juegos en su pantalla. Para usar un ejemplo del mundo real, considere cómo el mundo se ve diferente cuando usa lentes oscuros. Las clases no cambian el mundo que te rodea; afectan su percepción de los colores, el brillo y el contraste del mundo.
RetroArch viene con varios sombreadores que te permiten aplicar docenas de efectos en tus juegos. Algunos cambian los colores de los juegos; otros tratan de hacer que los gráficos se vean más nítidos para mejorar los detalles o más suaves para reducir las "irregularidades" (las líneas prominentes). píxeles que aparecen debido a la diferencia entre el monitor y el objetivo original del juego resolución). Y muchos no son shaders independientes, sino grupos de múltiples shaders individuales para lograr resultados visuales más detallados.
Sin embargo, dado que estamos hablando de emulación y juegos retro, los más populares son los "sombreadores CRT". Esos tienen como objetivo hacer que nuestros modernos monitores de pantalla plana se vean como las pantallas CRT en las que originalmente jugamos los juegos emulados en el pasado.
Los diferentes "tipos" de sombreadores en RetroArch
RetroArch admite varias API gráficas. Como veremos más adelante, también viene con shaders en varios idiomas. Y no todos son compatibles con todas las API.
Para complicar aún más las cosas, una API podría funcionar mejor en su GPU en particular en comparación con el resto y también podría conducir a mejores o peores resultados, según el núcleo del emulador que elija para jugar. juego.
Es posible que deba experimentar para lograr los mejores resultados para la combinación de su hardware y los juegos que desea jugar.
La mayoría de los usuarios de una PC relativamente nueva con una GPU de Nvidia o AMD deberían probar primero el vulcano API, seguido de OpenGL, y luego Direct3D.
Como veremos más adelante, puedes elegir entre tres tipos de shaders: C.G., GLSL, y Jerga. Lo ideal es optar por la tercera opción, Slang, que es compatible con Vulkan, Direct3D y OpenGL. API. Según la documentación oficial de RetroArch, es el shader más nuevo y recomendado. formato.
Su segunda opción debería ser GLSL, pero esos sombreadores solo son compatibles con OpenGL y mejor para usar en teléfonos y tabletas.
C.G. debería ser su última opción, ya que oficialmente se consideran antiguos, obsoletos y ni siquiera son compatibles con algunas versiones de RetroArch.
Antes de elegir un sombreador...
Antes de pasar a los sombreadores, repasemos algunas otras opciones en RetroArch que son igual de importantes para la apariencia de sus juegos emulados.
Tenga en cuenta que, para este artículo, damos por sentado que tiene una configuración básica de RetroArch en funcionamiento. Si no, consulte nuestra guía sobre cómo configurar RetroArch en Windows.
- Mientras usa el menú de pantalla completa de RetroArch, muévase a Ajustes y entrar en el Conductores submenú.
- Mover a la Video opción y elija el controlador de video para la API de gráficos que desea usar (que, en nuestro caso, será vulcano).
- Regrese al nivel superior del menú RetroArch e inicie cualquier juego que desee jugar. En este artículo, usaremos juegos clásicos para la primera consola PlayStation de Sony con el Escarabajo PSX-HW núcleo de emulación.
- Con el juego funcionando, regresa al menú de RetroArch (de manera predeterminada, se puede acceder presionando F1 en tu teclado). Te encontrarás en un menú para el juego activo. Desplácese hacia abajo y elija el Opciones entrada.
- Desplácese hacia abajo para encontrar el Filtrado de texturas entrada. Aunque no está relacionado con los sombreadores que veremos a continuación, es igual de importante para el aspecto de tus juegos. Establezca su valor en Más cercano para que los gráficos de su juego se parezcan lo más posible al hardware original, bilineal o 3 puntos si quieres que se vean más suaves mientras juegas, y SABR, xBR, o JINC2 para algoritmos de suavizado más avanzados que hacen que los juegos se vean más caricaturescos.
Remasterización de Retrogame DIY con Shaders de RetroArch
Usar shaders en RetroArch es tan fácil como seleccionarlos a través de su menú. Lo difícil es encontrar el mejor para lo que prefieres, hacer que los juegos que te gustan se vean como los recuerdas y luego ajustarlos aún más para perfeccionar la salida visual de RetroArch.
Comience volviendo al nivel de menú anterior (de forma predeterminada, utilizando la tecla de retroceso). Desplácese hacia abajo para encontrar e ingresar al submenú Shaders. Entonces...
- Cambia el Sombreadores de vídeo cambiar a EN para habilitar el uso de shaders.
- Elegir Cargar ajuste preestablecido de sombreador para cargar un shader.
- Mover a la última carpeta, shaders_slang, e introdúzcalo.
- Para ayudarlo a comprender su colección de sombreadores, RetroArch los tiene agrupados en carpetas según su tipo. Para este artículo, buscaremos un sombreador CRT para hacer que los juegos se vean como cuando se mostraban en monitores CRT antiguos. Puedes encontrar esos shaders en el tubo de rayos catódicos subcarpeta.
- RetroArch ofrece muchos sombreadores CRT, cada uno replicando diferentes "apariencias" de pantalla CRT. Algunos simplemente agregan líneas de escaneo para imitar cómo los monitores CRT se ven desiguales, con cada línea de un color más oscuro. Otros combinan más efectos como brillo, desenfoque, distorsión de color, etc.
- fuimos por el CRT real shader, que acumula varios efectos para lograr una apariencia similar a los viejos televisores Trinitron de Sony.
- ¿No te gusta cómo se ve un juego con el shader que elegiste? Volver a la sombreadores menú y desliza el sombreador de vídeo alternar entre apagado y encendido. Esta acción debería descargar su sombreador activo y permitirle elegir uno nuevo.
- Si encuentra un sombreador que le gusta pero que se ve un poco "apagado", no busque más alternativas: ¡modícelo! Volver a la sombreadores menú y desplácese hacia abajo. El sombreador que elija probablemente ofrecerá algunas opciones para modificar su aspecto. por ejemplo, el CRT real shader es un paquete de varios shaders que puedes modificar individualmente. Al hacerlo, puede personalizar la cantidad de floración, el impacto de la líneas de exploración, etcétera.
- Después de modificar la configuración de un shader, no verá ningún cambio en los gráficos de su juego. Para eso, tendrás que desplazarte hacia arriba cerca de la parte superior del mismo menú y seleccionar Aplicar cambios.
¿Puedes usar múltiples sombreadores y vale la pena hacerlo?
RetroArch te permite usar múltiples shaders uno encima del otro, y eres libre de mezclarlos y experimentar como quieras. Aún así, como regla general, evite mezclar sombreadores que intenten lograr resultados similares.
Por ejemplo, puede mejorar aún más las imágenes de sus juegos combinando un tubo de rayos catódicos con un suavizado shader, pero no tratando de apilar tres shaders CRT diferentes uno encima del otro. En un ejemplo extremo, al apilar líneas de exploración sobre líneas de exploración, podría terminar mirando una pantalla negra en lugar de imágenes mejoradas.
Los sombreadores son geniales para hacer que tus juegos se vean como los recuerdas, pero no pueden ayudarte a vencer al jefe del nivel final. No se preocupe, no se lo diremos a nadie si consulta nuestra guía en cómo usar RetroArch para hacer que los juegos antiguos sean más fáciles de vencer!
Juegos retro, como los recuerdas
Como verá por sí mismo cuando use sombreadores con sus juegos emulados, no hay vuelta atrás después de probarlos. Los juegos antiguos no estaban destinados a jugarse en monitores de pantalla plana modernos.
Nuestras pantallas modernas son excelentes para presentar gráficos nítidos y vívidos, pero al jugar juegos antiguos, el resultado puede parecer un desastre pixelado.
Con los sombreadores de RetroArch, puede acercar las imágenes de su juego a cómo se pretendía que se vieran en un pantalla CRT clásica y, lo que es más importante, a cómo recuerdas que solían verse cuando los jugabas por primera vez.