Probablemente haya visto muchos rumores sobre la llegada de "Web3". Si bien puede o no tener algún conocimiento de cómo se ve Web3, es posible que tenga una pregunta adicional: ¿Qué eran Web2 y Web1? Suena como una pregunta simple, pero hay más.
Aquí hay tres grandes ideas, una para cada una de estas generaciones posteriores de la web. Esos son "Leer", "Escribir" y "Propio".
¿Qué era Web1?
Por el bien de este artículo, saltemos la prehistoria de internet. La primera comunicación por Internet se envió sin éxito a finales de los años sesenta. Las agencias gubernamentales y las universidades dedicaron los siguientes veinte años a desarrollarlo.
El primer dominio se compró en 1985, por lo que podemos comenzar la línea de tiempo de Web1 allí, aunque todavía faltan unos cinco años. La red mundial" (no es lo mismo que “Internet”) nació. Durante los siguientes catorce años (aproximadamente), Internet se centró en la lectura.
Olvídese del hecho de que las computadoras no eran ubicuas como lo son ahora. Incluso para las personas que tenían computadoras y que podían usarlas razonablemente bien, no cualquiera podía publicar en línea de manera significativa. Para la mayoría de las personas, Internet era un lugar para buscar información, no para publicar información.
Aspectos destacados de Web1:
- Difícil crear contenido.
- Contenido difícil de descubrir
- Contenido difícil de monetizar
¿Qué es Web2?
A partir de fines de la década de 1990, las herramientas y los servicios en línea comenzaron a facilitar que la gente común genere y publique su propio contenido en línea de manera reconocible. Desde sitios web personales hasta sitios de blogs, lo que eventualmente conduce a "micro-blogging" y finalmente al comienzo de la moda de las redes sociales. Esta es la era de "lectura/escritura" de Internet.
Las redes sociales son importantes para comprender Web2, pero también lo son para comprender muchas de las promesas de Web3. La columna vertebral de las redes sociales es la idea de que inicia sesión en un sitio para ver el contenido generado por el usuario, sin que el usuario reciba ninguna recompensa. En cambio, la recompensa va al sitio web que hizo que ese contenido fuera reconocible.
Lo mismo puede decirse de cosas como los motores de búsqueda e incluso los navegadores web. La mayor parte de la monetización va para aquellos que encuentran el contenido por ti, no para aquellos que crearon el contenido. Además, los sitios y servicios que están disponibles de forma gratuita (incluidas las redes sociales) obtienen la mayor parte de su dinero de la recolección y el beneficio de los datos de los usuarios.
En los últimos años, también hemos visto plataformas y servicios que permiten a los usuarios recompensar o dar propinas a otros usuarios y dar a los usuarios más control sobre los datos que se recopilan, los primeros signos de algunos de los principales Web3 elementos. La tendencia general de Web2 a Web3 es más sobre el control sobre ese contenido.
Aspectos destacados de Web2
- Fácil de crear contenido
- Contenido fácil de descubrir
- La monetización es posible pero favorece a las empresas sobre los creadores
¿Qué es Web3?
Web3 es la idea de que las herramientas que se están desarrollando e implementando en este momento nos permitirán controlar y monetizar potencialmente nuestra presencia en línea de maneras que actualmente no son posibles o no lo son actualmente hecho. Esta es la era de "leer/escribir/poseer" de Internet y, para muchas personas, significa blockchain.
Valor desde blockchain no solo significa criptomoneda especulación del mercado. Esta tecnología es un medio seguro para almacenar información, así como para verificar quién es su propietario. Ahora traiga la criptomoneda, específicamente como una forma para que las personas se paguen entre sí directamente, y tendrá la base para una revolución en Internet.
Hay enormes implicaciones para la economía de los creadores, pero también las hay para la gestión de datos personales. Los futuros servicios en línea pueden permitir a los usuarios proporcionar diferentes tipos de información a cambio de diferentes beneficios y pagos. Esto ya está sucediendo en plataformas como Bravo, el navegador habilitado para blockchain que recompensa a los usuarios por ver anuncios.
Los usuarios también pueden reclamar cómo las organizaciones se administran más fácilmente a través de "organizaciones autónomas descentralizadas". Estos pueden ser tan complicados como quiere hacerlos, pero piense en ellos como cooperativas de Internet: los usuarios compran membresía y, a cambio, ayudan a tomar decisiones y cosechan los beneficios. recompensas
Aspectos destacados de Web3
- Contenido fácil de crear
- Contenido fácil de descubrir
- La creación de contenido y la participación se monetizan directamente
Web3 todavía está en desarrollo
La tendencia general de Web1 a Web2 fue la de la accesibilidad. El contenido se volvió más fácil de encontrar y luego más fácil de crear. Web2 puso más control en manos de los fabricantes y creadores, pero las empresas masivas aún cosechan el la mayoría de las recompensas (Meta, Alphabet, TikTok, etc.) ganan dinero gracias a los creadores que habilitar.
La transición de Web2 a Web3 pondrá más poder en manos de los creadores, permitiéndoles monetizar su contenido directamente sin dar una porción a una plataforma. Suena maravilloso en la práctica. ¿Por qué no eliminar al intermediario y quedarse con las ganancias? Sin embargo, la realidad es que intentar monetizar todo y vender todo directamente a los consumidores tendrán otras consecuencias no deseadas, y como tal, el desarrollo de Web3 tomará un largo tiempo.