Encontrar la pose correcta para tu modelo en Magic Poser puede ser confuso cuando hay más de un enfoque. Permítanos hacérselo más fácil desglosando las diversas formas en que puede posar un modelo. Tenga en cuenta que estamos usando un iPad y la última versión de Magic Poser para este tutorial.

¿Listo para aprender? Empecemos.

1. Cómo posar un modelo usando ajustes preestablecidos

Los ajustes preestablecidos son poses prefabricadas entre las que puede elegir que cambiarán automáticamente la pose del modelo sin necesidad de más pasos. Son la forma más fácil, rápida y fácil de usar de posar un modelo en pose mágica. Los ajustes preestablecidos se dividen en subsecciones simples como de pie, arrastrándose, y lucha que hacen que encontrar la pose correcta sea una tarea sin esfuerzo.

Los diferentes modelos tienen diferentes ajustes preestablecidos, algunos tienen más que otros, pero todos los modelos pueden usar ajustes preestablecidos. Todo lo que tiene que hacer es tocar el cuerpo de la modelo en un área neutral (no un círculo ni un cuadrado), tocar

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Preajustes, Y debajo Ajustes preestablecidos del cuerpo, se le presentan las subsecciones y varias poses preestablecidas.

Luego puede decidir qué tan intensa desea que sea la pose deslizando el círculo a lo largo de la barra debajo de los ajustes preestablecidos.

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2. Cómo posar un modelo duplicando otro modelo

Otra forma fácil de posar un modelo es duplicar una pose de otro modelo. Puede hacer esto con modelos anteriores que haya creado, otros modelos en la escena, o puede duplicar la pose del modelo de otra persona por completo.

Por ejemplo, si está navegando por la Comunidad sección y encuentre una pose que le guste, puede duplicar la pose del modelo antes de modificar la apariencia. Todo lo que tiene que hacer es descargar la escena, guardarla en sus archivos, abrir la escena bajo Mis archivosy luego toque Duplicar cuando el modelo está resaltado.

Luego puede cambiar el modelo por uno diferente, modificar la pose y personalizar el modelo.

3. Cómo posar una modelo manualmente

Posar manualmente un modelo puede ser un poco complicado y requiere mucho más tiempo que simplemente usar ajustes preestablecidos o duplicar. Pero vale la pena el esfuerzo si tienes una pose particular en mente que no puedes encontrar en Ajustes preestablecidos o Comunidad.

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Mover el modelo en el eje XYZ

Si desea mover su modelo hacia adelante, hacia atrás, de lado a lado o hacia arriba y hacia abajo, puede usar el Muevete función que le permitirá cambiar la ubicación de su modelo en la cuadrícula. Para hacer esto, toque el botón X, y, o z y arrastre la barra de líneas debajo a la izquierda o a la derecha hasta que el modelo alcance el punto que desea.

También puede colocar el modelo arrastrando el modelo resaltado a un lugar diferente en la cuadrícula con su dedo o bolígrafo inteligente, pero esto a menudo conduce a una colocación incorrecta que puede ser difícil de arreglar sin la ayuda de Muevete.

Mover las extremidades y las partes más grandes del cuerpo

Si desea mover partes más grandes del modelo, como llevar el brazo desde el costado del cuerpo hasta arriba de la cabeza, puede hacerlo esto manteniendo presionados los círculos más cercanos a las extremidades (las muñecas y los tobillos) y colocando la extremidad donde lo quiero. Esto no rotará las articulaciones, por lo que puede parecer extraño al principio, pero puede modificarlo más adelante.

Luego tiene la opción de reflejar la nueva posición en la otra extremidad, en este caso, el otro brazo, pero si todavía tiene que hacer ajustes, es mejor esperar hasta después de haber completado el Mira. También puede usar el cuadrado más bajo en el modelo resaltado (justo debajo del ombligo) para ajustar el centro de gravedad moviéndolo de lado a lado o hacia adelante y hacia atrás.

Además, el cuadrado central curva la columna hacia adentro y hacia afuera; también levanta y baja las caderas, mientras que el cuadrado superior inclina la mitad superior del cuerpo hacia adelante o hacia atrás, creando un efecto de inclinación. Y si desea colocar la cabeza, el círculo superior de la coronilla la inclinará en la dirección que desee.

Rotación de las articulaciones

Girar las articulaciones puede ser un poco difícil de navegar cuando estás usando los tres ejes, así que tómate tu tiempo con esto. Puede girarlo arrastrando el bolígrafo inteligente o el dedo, o puede tocar Girar y arrastre a lo largo de los círculos verdes, rojos o azules hacia la izquierda o hacia la derecha, y hacia arriba o hacia abajo para girar la articulación.

Asegúrese de seleccionar la articulación correcta comprobando qué círculo del cuerpo está resaltado en naranja. Los que no esté ajustando permanecerán azules.

Una vez que haya movido una articulación, puede pasar a la siguiente. Recuerde que los modelos emulan a personas reales, por lo que si bien pueden doblarse sustancialmente, solo pueden moverse en el rango de lo humanamente posible.

Ajuste de los detalles más finos

Los pequeños detalles, como los dedos de las manos y los pies, también se pueden modificar; las articulaciones individuales pueden rotar y curvarse. Las personas a menudo se saltan este paso porque puede volverse tedioso y llevar mucho tiempo, pero agregar esos detalles más finos realmente puede mejorar la autenticidad de la pose y dar vida al modelo.

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Haz una pose

Ningún enfoque es mejor que el otro. Lo importante es hacer lo mejor para ti y tu proyecto. Si los ajustes preestablecidos son todo lo que puede administrar, utilícelos: para eso están ahí. Si prefiere experimentar con ajustes manuales, también es genial.

Las opciones están ahí por una razón, así que no tengas miedo de probar todas las diferentes formas en que puedes posar un modelo en Magic Poser.