Los dibujos de producción son una pieza esencial del rompecabezas de fabricación de muchos productos. Estos documentos brindan a los maquinistas y fabricantes calificados las dimensiones, especificaciones de materiales y otros detalles que son vitales para crear piezas precisas. Por supuesto, sin embargo, también pueden verse realmente geniales.

Hacer sus propios dibujos de producción detallados y precisos es fácil con herramientas como Blender, pero ¿cómo lo hace? Únase a nosotros mientras exploramos los pasos que puede seguir para convertir cualquier modelo 3D en un hermoso dibujo de producción que se verá tan bien en su pared como si fuera un producto del mundo real.

¿Qué necesitas para hacer dibujos de producción en Blender?

Debe reunir un puñado de recursos antes de poder comenzar a trabajar en sus dibujos de producción. Se requieren dos complementos de Blender para este proyecto, aunque ambos son gratuitos y se pueden encontrar en línea.

  • Licuadora 2.8+
  • Complemento TechDraw Blender
  • Complemento de licuadora MeasureIt
  • Modelo 3D/archivo combinado

Paso 1: Instalación de los complementos de Blender

Blender tiene un práctico repositorio de complementos integrado que simplifica el primer paso. Ir Editar > preferencias > Complementos y busca Mídelo. Debería ver aparecer un complemento con el mismo nombre, y puede hacer clic en la casilla de verificación en la esquina izquierda para activarlo.

Tendrás que descargar elComplemento TechDraw de GitHub antes de instalarlo. Una vez hecho esto, regresa a la Complementos menú en Blender y seleccione Instalar en la parte superior de la ventana. Desde aquí, seleccione el archivo zip que viene con el complemento y ábralo para instalarlo. Verá que el complemento aparece en el menú una vez que haya hecho esto, pero debe seleccionar la casilla de verificación en la parte superior izquierda para activarlo.

Paso 2: importar/abrir sus archivos 3D

Con sus complementos instalados, es hora de abrir sus archivos de modelo 3D en Blender. La forma en que lo haga dependerá de los archivos a los que tenga acceso. Los archivos BLEND se abren yendo a Expediente > Abierto y luego seleccionando el archivo con el que desea trabajar. Se pueden importar otros tipos de archivos yendo a Expediente > Importar > Importar como… (seleccione su tipo de archivo) y luego seleccione el archivo de la ventana que se abre.

Debe verificar sus dimensiones antes de continuar. Puede encontrar y cambiar las unidades que está utilizando yendo a la Propiedades de escena menú a la derecha de la pantalla; elegimos milímetros para nuestro proyecto. Modifique las dimensiones de su modelo yendo a la Artículo pestaña a la derecha de la pantalla y cambiando las dimensiones en la parte inferior de la lista.

Paso 3: agregar un fondo/cámara

TechDraw agrega una pestaña a la derecha de la pantalla una vez que está instalado. Para agregar un fondo, seleccione el Dibujo técnico pestaña y expandir la opciones de diseño sección para ver el Hojas opciones que tienes disponibles. Elegimos un formato A4 con orientación horizontal, pero debe elegir un tamaño de hoja que coincida con el tamaño del objeto con el que está trabajando. Es posible que deba editar las dimensiones de la hoja después de presionar Agregar hojas.

También necesita una cámara en su escena para producir renderizados de calidad de su dibujo técnico, y esto es algo que TechDraw puede hacer por usted. En la sección de cámaras del opciones de diseño menú, agregue una colección para que su cámara forme parte y presione Agregar cámara.

Con su cámara y la hoja de fondo en la escena, puede moverse a Configuraciones para renderizar en el opciones de diseño panel. Elija el objeto de fondo principal para el sábanay la cámara que acaba de agregar como cámara, antes de golpear Ajustes de actualización para cambiar automáticamente el tamaño de su cámara. Si renderizara una imagen en este punto, notaría que no puede ver mucho.

Ve a la Propiedades de escena sección a la derecha de la pantalla y cambie el color de la superficie a blanco, seguido de ir a la Propiedades de procesamiento sección y encendiendo el estilo libre opción. Esto hará que tus objetos se muestren como contornos alineados cuando renderices tu imagen.

Paso 4: crear un diseño con sus modelos 3D

Como puede ver en el render de arriba, este dibujo de producción es muy suave. Necesita más objetos antes de que podamos agregar dimensiones a la mezcla, pero esto es algo con lo que el complemento TechDraw puede ayudarnos. Dirígete a la Ajustes de piezas pestaña y seleccione el objeto con el que está trabajando como Objetivo.

Debajo de esto, verá una cuadrícula de casillas de verificación que crea duplicados de su objeto en diferentes orientaciones. Nuestro objeto de ladrillo solo necesita ser visto desde tres direcciones para reunir todas sus dimensiones: superior, lateral e inferior. Marque cada casilla para los duplicados que desea crear y pulse Agregar vista parcial para crearlos. Puedes cambiar el Dibujar distancia modificador si sus partes están demasiado separadas o juntas.

Paso 5: agregar dimensiones a su dibujo de producción

Finalmente es hora de agregar algunas dimensiones a su dibujo de producción. Comience seleccionando el objeto al que está agregando dimensiones y entrando Modo de edición con Selección de vértice activado. Seleccione dos puntos de vértice que tengan una línea entre ellos y luego vaya a la Vista pestaña a la derecha de la ventana gráfica. Deberías ver una pestaña etiquetada Mídelo aquí.

Haga clic en Segmento en el Agregar medidas sección para crear una medida entre los puntos de vértice que ha seleccionado. Puedes encontrar cada una de las medidas que has añadido en el Elementos sección de MeasureIt Tools, que le permite cambiar el color y la posición de sus anotaciones de medición.

Además de las medidas de línea, también puede agregar ángulos, arcos, etiquetas y otras anotaciones a sus diseños. Nuestros bloques son muy simples, pero es posible que desee ser más creativo con su diagrama de producción.

Paso 6: Adición de materiales y otras especificaciones (opcional)

La hoja que agregó a su proyecto en el paso 3 tiene una sección para obtener detalles sobre sus diseños. Puede editar esto seleccionando el texto en cuestión y dirigiéndose a Modo de edición, ya que esto le permitirá cambiar el texto directamente. También puede optar por eliminar el texto por completo o añadir nuevo texto en Blender para mejorar tu dibujo.

Paso 7: Representación del dibujo de producción

El paso final de este proceso está aquí, y es hora de crear la imagen que querías desde el principio. Comience yendo a las Herramientas de MeasureIt Prestar pestaña y haciendo clic Prestar. Tardará un par de segundos en terminar, pero puede seguirlo yendo a la página principal Menú de procesamiento > Renderizar imagen. Cierra la ventana que aparece una vez renderizada la imagen.

Debe superponer las dos imágenes que ha creado (Blender las guarda por usted), y esto se hace desde el Espacio de trabajo de composición. Marque la casilla que dice Usar nodos antes de realizar las siguientes acciones para obtener los resultados en la imagen de arriba. Usar nodos de Blender puede ser un proceso de aprendizaje complicado, pero puede encontrar guías en la web para ayudar con esto.

  • Añadir un Alfa sobre color nodo y conéctelo al Renderizar capas nodo.
  • Añadir un Entrada de imagen nodo y conéctelo al Alfa terminado nodo antes de vincularlo a una imagen llamada medida_salida.
  • Agrega un Salida del visor nodo y conéctelo al Alfa terminado nodo.

Abre el Editor de imagen en un panel separado y vincularlo a una imagen llamada Nodo de visor usando el menú desplegable en la parte superior del editor. Esto mostrará una imagen que incluye su fondo, objetos y dimensiones. En la barra de herramientas, haga clic en Imagen > Guardar como para crear la versión final de su dibujo de producción.

Agregar estilo a sus dibujos de producción

El dibujo de producción que hemos creado es excelente para la fabricación, pero no se ve tan bien. Puede hacer muchas cosas para mejorar el atractivo visual de sus dibujos de producción. Cambiar los colores de tus modelos es un buen comienzo, pero también puedes cambiar las fuentes que usas o incluso encontrar un nuevo fondo para tu dibujo.

Usando sus dibujos de producción

Los dibujos de producción como este son esenciales en el mundo de la fabricación, pero también pueden convertirse en grandes obras de arte cuando se les dedica suficiente tiempo. Sitios web como Fractory y Xiometry requieren documentos como este para crear artículos utilizando máquinas CNC y otros equipos industriales. Por supuesto, sin embargo, los dibujos también pueden ser excelentes para su propio trabajo.