Cada gran juego móvil comienza con una idea, pero ¿a dónde vas desde allí? Muchos juegos en las tiendas Apple y Google Play hicieron su transición de una idea a un juego popular con la ayuda de uno de los cinco lenguajes de programación.

El desarrollo de juegos móviles es una tarea difícil, pero cuando tienes las herramientas correctas a tu disposición, es mucho más fácil. Comience por identificar el lenguaje de programación que mejor se adapte a sus necesidades y experiencia.

1. El lenguaje de programación C#

C# (pronunciado “see sharp”) es un lenguaje de programación orientado a objetos, lanzado por Microsoft en 2002. Se ejecuta en .NET (un sistema de ejecución virtual de Microsoft) y tiene una posición entre los principales lenguajes de programación del mundo. C# debe su popularidad a su historial comprobado de creación de aplicaciones sólidas y duraderas.

Unity es un testimonio de esto, ya que es uno de los motores de juegos más populares del mundo, construido completamente con C#. El 71 % de todos los juegos móviles que se distribuyen actualmente utilizan el

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Motor de juego de la unidad, según Unity Technologies. Unity te permite crear juegos 3D personalizados usando scripts de C#, para que puedas sobresalir entre la multitud.

Algunos juegos móviles populares creados con Unity incluyen Pokémon GO, Cuphead, Call of Duty y Monument Valley.

Fortalezas

  • C# es un lenguaje popular que tiene una gran comunidad de desarrolladores de juegos, lo que significa que hay muchos recursos disponibles para principiantes.
  • Tiene una extensa documentación.
  • Pertenece a la familia C, por lo que está estrechamente relacionado con C, C++ y Java. Esto reduce la curva de aprendizaje para un desarrollador que proviene de uno de estos otros lenguajes populares.
  • C# es un lenguaje de programación orientado a objetos de alto nivel.
  • C# tiene un recolector de basura incorporado que libera memoria automáticamente.
  • Es un lenguaje de programación con seguridad de tipos.
  • C# es rápido.

debilidades

  • C# tiene una gran dependencia de la plataforma .NET. Sin .NET está orientado a Windows y no hay mucho soporte para otros sistemas operativos.

2. El lenguaje de programación C++

En 1985 Bjarne Stroustrup lanzó la primera versión oficial de C++. En 1998, el comité de estándares de C++ lanzó el primer estándar internacional del lenguaje. En la actualidad, C++ ha recorrido un largo camino y es uno de los principales lenguajes de programación del mundo, no solo para el desarrollo de juegos, sino también como lenguaje multipropósito.

Motor irreal es uno de los principales motores de juegos móviles del mundo. Construido con C++, Unreal Engine se identifica como una "herramienta de creación 3D en tiempo real". Este motor permite desarrollar juegos en 3D y es uno de los principales competidores de Unity. Unreal Engine creó juegos populares como Fortnite, Batman: Arkham City y Hellblade: Senua's Sacrifice.

Fortalezas

  • Es un lenguaje de programación multiparadigma.
  • C ++ le brinda un control completo del comportamiento de un programa, como la administración de su memoria.
  • C++ es rápido.
  • C++ tiene un gran ecosistema.
  • Es un lenguaje de nivel medio con una mezcla de características de alto y bajo nivel. Es, en cierto sentido, un ensamblador de alto nivel porque proporciona acceso directo al hardware de una computadora (a través del sistema operativo).

debilidades

  • C++ carece de características que tienen otros lenguajes de programación, como un recolector de basura incorporado.
  • Tiene problemas de seguridad, como punteros que pueden hacer que su programa se bloquee o incluso ser una puerta de entrada para los piratas informáticos.

3. El lenguaje de programación Kotlin

Kotlin es un lenguaje de programación moderno desarrollado por JetBrains, una empresa que crea herramientas para desarrolladores. En 2016, JetBrains lanzó la primera versión de Kotlin, un lenguaje de programación para el desarrollo de aplicaciones móviles. Desde el principio, Google comprometió su apoyo a Kotlin para el desarrollo de Android. Este movimiento creó una asociación general entre Kotlin y el desarrollo de aplicaciones para Android.

Sin embargo, como cualquier buen lenguaje de desarrollo de aplicaciones móviles, Kotlin es un lenguaje multiplataforma. Kotlin tiene un kit de herramientas de desarrollo de software (SDK) para el desarrollo de aplicaciones de Android e iOS llamado Kotlin Multiplatform Mobile. Este SDK proporciona ventajas multiplataforma y nativas. Le permite compartir lógica coherente (como redes y almacenamiento) entre Android e IOS mientras implementa características específicas del dispositivo por separado.

El motor de juego Kotlin más popular es KorGe. Gracias al complemento KorGE Gradle, KorGE es un motor de juego nativo y multiplataforma. Utiliza una máquina virtual Java (JVM) para Android, nativa para iOS y escritorios, y JavaScript para la web. El motor de juegos KorGE crea principalmente juegos en 2D.

Fortalezas

  • Kotlin es un lenguaje multiparadigma (orientado a objetos y funcional).
  • En comparación con Java, Kotlin reduce su código en aproximadamente un 40 %, según Kotlin.
  • Kotlin es rápido.
  • Kotlin tiene características como transmisión inteligente, funciones de orden superior, funciones de extensión, seguridad nula incorporada y lambdas.
  • Kotlin es popular entre los desarrolladores de aplicaciones móviles (específicamente los desarrolladores de aplicaciones de Android).

debilidades

  • Kotlin es un lenguaje de programación bastante nuevo, por lo que tiene una pequeña comunidad.

4. El lenguaje de programación Swift

Swift es otro lenguaje de programación moderno. Su desarrollo es un esfuerzo conjunto de Apple Inc. y varios colaboradores de código abierto. Apple lanzó la primera versión de swift en 2014 para el desarrollo de aplicaciones IOS, iPadOS, macOS, tvOS y watchOS. Hoy, Swift es compatible con todas las plataformas de Apple y los sistemas operativos Linux.

Fortalezas

  • Swift tiene un administrador de memoria automático.
  • Swift tiene características como interpolaciones de cadenas personalizadas, codificación y decodificación JSON, funciones de primera clase y transformación personalizada mediante un cierre simplificado.
  • Es rápido, gracias a su uso de tecnología de compilador LLVM de alto rendimiento.
  • Swift es un lenguaje de programación de alto nivel.
  • Es un lenguaje multiparadigma.

debilidades

  • Swift solo admite el desarrollo de aplicaciones de juegos móviles para IOS.
  • Es un lenguaje nuevo con una comunidad pequeña en comparación con otros lenguajes más establecidos que se utilizan para desarrollar aplicaciones de juegos móviles.

5. El lenguaje de programación Lua

Lua es una de las opciones más populares para el desarrollo de juegos móviles. Según Lua, es “actualmente el lenguaje de programación líder en juegos”. Los otros idiomas en esta lista usan un compilador, lo que se traduce en una mayor velocidad. Lua es el único lenguaje de programación interpretado aquí, por lo que cumple los requisitos como lenguaje de secuencias de comandos.

World of Warcraft y Angry Birds son dos de los juegos más populares del mundo en la actualidad y ambos fueron desarrollados con Lua. Solar2D (anteriormente conocido como Corona) y Defold son dos motores de juegos populares desarrollados con Lua.

Fortalezas

  • Lua es un lenguaje de programación multiparadigma.
  • Es rápido.
  • Es pequeño y poderoso.
  • Lua es popular para el desarrollo de juegos.

debilidades

  • Lua es un lenguaje fuerte, pero no tiene una gran comunidad en comparación con los otros dos gigantes (C# y C++) en esta lista.

Cómo elegir el mejor lenguaje de desarrollo de juegos

El rendimiento probado es una cualidad que tienen en común estos cinco idiomas y sus respectivos motores de juego. Aunque todos estos lenguajes son excelentes para el desarrollo de juegos móviles, es posible que no todos sean excelentes para usted.

Por ejemplo, si desea desarrollar un juego móvil solo para usuarios de IOS, entonces Swift podría ser su mejor opción. Si su juego será para usuarios de Android e IOS, pero estará en 2D, entonces Lua y Kotlin son sus principales contendientes. Sin embargo, si su juego será en 3D, C# y C++ son sus mejores opciones.