Nos hemos acostumbrado tanto a los puntos de control y a los puntos de guardado en los videojuegos que podemos darnos el lujo de ser un poco descuidados durante una partida. Pero algunos desarrolladores eliminan estas características, haciendo que cada ejecución sea la última. Cuando mueres, comienzas desde el principio, lo que aumenta la tensión y te obliga a tener mucho cuidado todo el tiempo.
Esa es la mecánica de permadeath en acción, y los desarrolladores han encontrado diferentes formas de implementarla. Exploremos seis juegos que hacen esto.
1. infierno
Hades ha sido un gran éxito tanto para los críticos como para los jugadores por su gran narración, acción y homenaje a la mitología griega. Te ve controlando a Zagreus, el hijo de Hades, el dios griego del inframundo. Zagreus tiene la misión de escapar de las profundidades del inframundo y llegar a la superficie para encontrar a su madre, Perséfone.
Hades es un juego de roguelita y rastreador de mazmorras. Así que cuando Zagreus muere, regresa al principio (la Casa de Hades) gracias a la
mecánico de muerte permanente. Como es típico en los roguelites, los niveles se generan por procedimientos, lo que significa que sus diseños y arreglos cambian con cada muerte. Además, Zagreus pierde el oro y las bendiciones (habilidades, beneficios y maldiciones) obtenidos en el camino cuando muere.Sin embargo, la muerte permanente no te roba todo, lo que te da una sensación de progresión. Por ejemplo, puedes quedarte con las armas y cualquier habilidad que hayas desbloqueado para ellas. También puedes conservar los cristales de oscuridad, que puedes usar para comprar beneficios pasivos.
XCOM: Enemy Unknown es un juego de estrategia en tiempo real, en el que controlas las fuerzas de la Tierra mientras luchan contra una poderosa fuerza alienígena invasora. Controlas un escuadrón de cuatro, y cuando uno de ellos muere, desaparece para siempre en ese archivo guardado. Afortunadamente, obtienes varios guardados, por lo que si una misión no va bien, puedes cargar un guardado anterior para recuperar a los miembros del escuadrón que perdiste.
Sin embargo, las cosas se ponen interesantes cuando configuras el modo Ironman como tu nivel de dificultad. El modo Ironman le brinda un solo archivo guardado, y cada acción que realiza anula el guardado anterior inmediatamente. Esto hace que la muerte de cada miembro del escuadrón sea verdaderamente permanente.
3. bucle mortal
En el tirador en primera persona (FPS), Deathloop, juegas como Colt Vahn, un hombre atrapado en una isla atrapada en un bucle de tiempo. Colt quiere romper el bucle y, para hacerlo, tiene que eliminar a siete visionarios, que son los guardianes del bucle. La mala noticia para Colt es que solo tiene un día para matarlos a todos, porque el bucle se reinicia al final de cada día.
El día se divide en mañana, tarde y noche. Cuando Colt muere, el día se restablece automáticamente a la mañana. Al morir, Colt también pierde todos los elementos y habilidades que recolectó, excepto los que desbloqueó permanentemente al infundirlos con una energía llamada Residuum.
Además, todos los Visionarios y enemigos regulares que mataste reaparecerán cada vez que se reinicie el ciclo. Hay cuatro lugares donde los Visionarios pueden estar en cualquier momento del día. Por lo tanto, depende de usted descubrir el mejor orden para matarlos antes de que muera o el día se reinicie, activando la mecánica de muerte permanente de cualquier manera.
4. Legado pícaro
Rogue Legacy es otro roguelite 2D (a estos juegos les encanta la muerte permanente) y juego de plataformas. Juegas una noche con una espada, un escudo y habilidades mágicas, que tiene que atravesar un castillo y derrotar al jefe final.
Lo interesante de su mecánica de muerte permanente es que cuando un personaje muere, no puedes volver a usarlo. En cambio, puedes elegir entre tres descendientes, que luego intentan terminar la búsqueda de sus antepasados, comenzando desde el principio. El problema es que cada descendiente es un personaje generado aleatoriamente, y nunca sabes quién obtendrás.
Además de que cada descendiente tiene diferentes atributos y habilidades, también obtienen rasgos genéticos, como daltonismo, enanismo o TOC. Estos rasgos pueden ser útiles en algunos escenarios y perjudiciales en otros. Por ejemplo, mientras que un personaje con enanismo puede atravesar pequeños espacios para escapar de los enemigos o explorar el castillo, tendrán que saltar más alto para alcanzar a ciertos enemigos que un personaje con altura normal puede golpear fácilmente desde el terrestre.
Entonces, si tienes la suerte de aterrizar en una construcción que te gusta, la muerte permanente es mucho más desgarradora cuando los matas. Pero al mismo tiempo, hay emoción por ver quiénes serán sus próximos descendientes.
5. Riesgo de lluvia 2
En Risk of Rain 2, juegas como un sobreviviente de una nave espacial que se estrella en un extraño planeta lleno de criaturas hostiles. Es un roguelite en 3D, y lo que hace que la muerte sea probable es que la dificultad del juego aumenta cuanto más tiempo permaneces con vida. En el camino, subes de nivel y obtienes artículos y equipos que te otorgan poderosos beneficios.
Cuando mueres en Risk of Rain 2, tu personaje comienza desde el principio. Además, su nivel se reinicia y pierden todos los artículos y equipos. No puedes quedarte con nada.
6. El último de nosotros Parte II
The Last of Us Part II es un juego de acción y aventuras posapocalíptico que se desarrolla en un mundo donde un hongo ha infectado o matado a la mayoría de la población de la Tierra. Juegas como Ellie, que está en una misión de venganza en todo Estados Unidos. Ella tiene que luchar contra las personas y los infectados (que ahora son esencialmente zombis sin sentido) en su camino para hacer que aquellos que la agraviaron paguen.
Aquí, permadeath es opcional y parte de una configuración de dificultad conocida como modo Grounded. En este modo, obtiene un archivo guardado y uno ejecutado. Cuando mueres, el juego borra ese archivo guardado y comienzas desde el principio.
Permadeath puede hacer que ames morir en los videojuegos
Permadeath puede aumentar la tensión en un buen juego. Muchos juegos modernos, especialmente los roguelites, no se avergüenzan y lo implementan de maneras interesantes que pueden hacer que te enamores de su mecánica de muerte.
Y cuando finalmente entiendes un juego y te vuelves lo suficientemente bueno como para hacer que ese juego épico llegue hasta el final, puede ser inmensamente satisfactorio.