En la batalla por la supremacía de los juegos de consola, las empresas están luchando para innovar más formas de hacer que sus ecosistemas sean más accesibles. Pero, ¿y si el futuro de los juegos de consola no incluye una consola?

Durante años, los fanáticos de Microsoft han estado esperando su muy esperado dongle de transmisión de juegos, que podría ampliar el mundo de los juegos de Xbox como nunca antes. Con Project Keystone, el estilo de vida de Xbox y los títulos exclusivos serán aún más accesibles para más jugadores.

Entonces, ¿qué sabemos sobre Project Keystone y cómo encaja en el ecosistema de Xbox?

¿Qué es el Proyecto Keystone?

Después de años de especulaciones, Microsoft ha confirmado el desarrollo de su dongle de juegos en la nube. Al igual que Google Chromecast, el dongle podría transmitir juegos de Xbox a través de Wi-Fi.

Si bien aún no está claro si el dispositivo usará una conexión USB o HDMI, el dongle permitirá a los jugadores transmitir en pantallas de todo tipo, como televisores inteligentes, monitores, etc.

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En un comunicado a centro de windows, un portavoz de Microsoft confirma oficialmente los rumores del dispositivo de transmisión de Xbox:

“Nuestra visión para Xbox Cloud Gaming es inquebrantable, nuestro objetivo es permitir que las personas jueguen los juegos que quieran, en los dispositivos que quieran, en cualquier lugar que quieran. Como se anunció el año pasado, hemos estado trabajando en un dispositivo de transmisión de juegos, cuyo nombre en clave es Keystone, que podría conectarse a cualquier televisor o monitor sin necesidad de una consola".

En marzo de 2022, el nombre Keystone también apareció en la lista de Xbox OS. Con esto, es probable que el dongle incluya una versión más ligera de su Xbox OS existente e incluso podría permitir a los usuarios transmitir una variedad de otros contenidos.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que es probable que Microsoft no lance su tan esperado dispositivo de transmisión dentro del año. Según el comunicado, Microsoft todavía está trabajando en el diseño de un dispositivo que pueda satisfacer las necesidades de su comunidad y aún no ha llegado a una iteración que esté lista para la producción.

"Como parte de cualquier viaje técnico, evaluamos constantemente nuestros esfuerzos, revisamos nuestros aprendizajes y nos aseguramos de brindar valor a nuestros clientes. Hemos tomado la decisión de alejarnos de la iteración actual del dispositivo Keystone. Tomaremos nuestros aprendizajes y reenfocaremos nuestros esfuerzos en un nuevo enfoque que nos permitirá ofrecer Xbox Cloud Gaming a más jugadores de todo el mundo en el futuro”.

Al momento de escribir, todavía no hay detalles oficiales de las características finales y el lanzamiento del proyecto Keystone. Mientras tanto, echamos un vistazo a su corta historia y lo que podría significar para el ecosistema de Xbox.

Historial de desarrollo de dongle de transmisión de juegos de Microsoft a través de los años

Si bien puede ser obvio por qué Microsoft está desarrollando un dongle con la ubicuidad de los dispositivos de transmisión en el mercado actual, se rumorea que el dongle con tecnología Xbox ha estado en proceso durante años.

En 2016, el YouTuber Brad Sams mencionó cómo Microsoft estaba listo para lanzar su dongle de transmisión de Xbox durante el E3 2016. De acuerdo a centro de windowsMicrosoft debía ordenar 300,000 unidades de su rumoreado dispositivo de transmisión de Xbox antes del E3 2016. Sin embargo, el gigante tecnológico decidió en el último minuto cancelar el lanzamiento.

Apodado proyecto Hobart, el dispositivo de transmisión se habría vendido al por menor por $ 99 con suficiente potencia para transmitir juegos de Xbox a través de Wi-Fi. Si bien Microsoft no mencionó ningún funcionario razón del retraso del dongle para juegos, hay muchas razones posibles por las que no se lanzó, como las filtraciones de PlayStation4 Pro o problemas con Windows 10 Internet de las Cosas

Cómo Project Keystone juega un papel en los juegos en la nube

Aunque no se han establecido fechas de lanzamiento, la confirmación de Project Keystone tiene a los jugadores entusiasmados con su posible integraciones de juegos en la nube. Con Juegos en la nube de XboxLos suscriptores de Game Pass Ultimate pueden acceder a más de 100 juegos de consola de alta calidad y conocer a otros miembros de la comunidad de Xbox.

En última instancia, la introducción del dispositivo de transmisión puede eliminar por completo la necesidad de una consola. Por otro lado, el dongle podría complementar la experiencia de los jugadores que quieren llevar consigo sus exclusivas de Xbox mientras viven la vida en la carretera.

A través de un dongle de transmisión, Game Pass definitivamente será más accesible para los usuarios de bajo presupuesto, lo que podría aumentar significativamente el tamaño de la comunidad de Xbox.

El futuro de los juegos de Xbox

Con Microsoft confirmando el proyecto Keystone, es solo cuestión de tiempo antes de que los dongles preparen el camino para los juegos en la nube de Xbox en el futuro. Al agregar opciones de hardware más asequibles, los dispositivos de transmisión pueden brindar a los jugadores existentes más opciones, hacer que los juegos sean más accesibles y ayudar a hacer crecer la comunidad de Xbox.

Junto con su biblioteca de contenido en constante crecimiento en Game Pass, es probable que el eventual lanzamiento del proyecto Keystone establezca un precedente emocionante para el futuro del ecosistema Xbox.