En los videojuegos modernos, la muerte no es el final. Cuando tu personaje muere, generalmente reaparece en el punto de control más cercano con una barra de salud completa, listo para enfrentarse a lo que lo eliminó.
Pero a veces, los diseñadores de juegos incluyen una mecánica llamada permadeath, y es tan brutal como parece. Sumerjámonos.
Permadeath en videojuegos, explicado
Permadeath significa muerte permanente, y es una mecánica en la que un personaje de videojuego muere para siempre.
Si la muerte se produce en el personaje principal, tendrás que empezar el juego desde el principio (a veces, incluso tendrás que crear un nuevo personaje). Si le pasó a un miembro del equipo o escuadrón, por ejemplo, en un juego de estrategia como XCOM, no puedes volver a usar ese personaje.
Aunque cada juego implementa la muerte permanente de manera diferente, generalmente, morir significa que el personaje pierde la mayoría, si no todas, sus armas, objetos, habilidades o cualquier otro sentido de progresión.
Si un juego implementa la muerte permanente, puedes apostar a que también será difícil, lo que significa que depende de ti si prefiere que el modo difícil sea su configuración de dificultad predeterminada. Esto se debe a que morir es una parte importante del juego y los desarrolladores pretenden que sea una experiencia de aprendizaje positiva. De esa manera, te animamos a utilizar completamente la mecánica del juego para llegar al final y ver los créditos.
Si hay algún género de juegos donde la mecánica de permadeath es omnipresente, es juegos roguelike y roguelite. Pero algunos juegos, como The Last of Us Part II y Wolfenstein II: The New Colossus, lo hacen opcional como parte de sus modos intensos.
Larga vida a la mecánica de la muerte permanente
Si la muerte permanente en los videojuegos suena como un castigo, bueno, eso es porque es por diseño. Uno pensaría que los jugadores evitarían esta característica como la peste. Después de todo, se supone que los juegos son divertidos, ¿verdad?
Sin embargo, podría decirse que ganar juegos con permadeath puede proporcionar una mayor satisfacción y derechos de fanfarronear. Y esa es parte de la razón por la que a muchas personas les encanta esta mecánica.
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Sobre el Autor
Chifundo es escritor de MakeUseOf. Inicialmente estudió banca, pero descubrió su pasión por la escritura y se convirtió en escritor independiente en Upwork en 2017. Ha escrito artículos, blogs, ensayos y contenido web para decenas de clientes. A Chifundo le encanta que la escritura le permita aprender y explorar diferentes temas y convertirlos en contenido atractivo y fácil de entender que ayude a las personas. En su tiempo libre, diseña y codifica sitios web y crea videojuegos.
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