Si alguna vez ha intentado modelar, esculpir, animar o manipular en 3D, entonces sin duda le ha dado una oportunidad a Blender. Es un programa poderoso con una amplia gama de características, pero eso no lo hace perfecto de ninguna manera.

Ya sea que esté buscando un programa que pueda brindarle un mejor control de una característica específica, o simplemente desee para ver qué alternativas similares hay, hay muchas razones para querer buscar algo nuevo.

Aquí hay siete de las mejores alternativas a Blender.

1. Alas 3D

Primero en esta lista, tenemos Wings 3D. Wings 3D, al igual que Blender, es una herramienta de modelado 3D gratuita y de código abierto que puede usar para crear y animar modelos para casi cualquier propósito que pueda imaginar.

Sin embargo, a diferencia de Blender, no tiene animación ni otras funciones. Es puramente una herramienta de modelado 3D. Si comenzaste a usar Blender porque querías usar sus herramientas de animación, rigging o ruta de movimiento, es probable que Wings 3D no sea una buena alternativa para ti.

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Si está buscando un potente modelador 3D que muchos encuentren más fácil de usar que Blender, entonces Wings 3D es una excelente opción. La interfaz es fácil de comprender y está llena de menús contextuales de fácil acceso a los que puede acceder con solo un clic derecho. Si solo estás tratando de aprender cómo empezar con el modelado 3D, entonces Wings 3D también es una buena opción.

Sin embargo, lo mejor que tiene Wings 3D es su instalación AutoUV. Puede usar esta herramienta para cortar y desplegar una imagen de la superficie de un modelo para que pueda pintarla y texturizarla mejor. Blender tiene una herramienta similar, pero es posible que descubras que obtienes mejores resultados con la herramienta Wings 3D AutoUV.

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2. Bforartistas

A continuación tenemos Bforartists. Si está buscando la herramienta más directamente comparable en esta lista, entonces Bforartists sería solo eso, ya que en realidad es una bifurcación de Blender.

Bforartists se actualiza como lo hace Blender, lo que significa que puede cambiar libremente entre los dos. Cualquier proyecto en el que esté trabajando se puede mover a Bforartists y volver a Blender en cualquier momento, por lo que hay pocas razones para no probar el intercambio y ver si le gusta.

Las principales diferencias entre los dos están en su enfoque de la interfaz de usuario. Las herramientas disponibles son idénticas, pero Bforartists se enfoca en una interfaz más optimizada y fácil de entender.

El enfoque aquí es menos en las teclas de acceso rápido y más en la navegación del menú y el control del mouse, lo cual es ideal si está recién comenzando o le resulta más intuitivo trabajar en gran medida a través de su mouse en lugar de su teclado.

Además, Bforartists dispone de una amplia documentación en forma de manual. Donde Blender a menudo puede ser esotérico o difícil de buscar en grandes partes, Bforartists enfoca su manual en las herramientas mismas y en una estructura que es más fácil de entender.

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3. Cine 4D

Si desea alejarse de Blender en busca de una mejor solución de simulación, animación y renderizado, entonces Cinema 4D podría ser la mejor opción para usted.

Cinema 4D tiene una impresionante gama de diferentes opciones para modelar, animar y más. La interfaz es un poco más simple que la de Blender para acostumbrarse, y Cinema 4D admite una amplia variedad de tutoriales y documentación para ayudarlo a acostumbrarse a trabajar con el programa.

Si está buscando simulaciones dinámicas de telas y cuerdas, modelos 3D capturados a partir de imágenes o modelado poligonal, paramétrico y de volumen, entonces Cinema 4D lo tiene cubierto.

Sin embargo, donde Cinema 4D realmente se destaca de Blender es en su renderizado. Se pueden crear escenas casi fotorrealistas e impresionantemente animadas en Cinema 4D con un mínimo esfuerzo gracias a estas impresionantes funciones.

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4. maya

El siguiente es Maya. Maya es una alternativa ideal a Blender si realmente espera ingresar a la industria en lugar de dedicarse al modelado, la escultura o la animación como pasatiempo.

Maya se considera un estándar de la industria en muchos lugares y, aunque Blender es increíblemente popular, todavía hay muchas situaciones en las que Maya será la mejor opción.

En cuanto al software en sí, Maya es una herramienta de renderizado, animación, modelado y esculpido increíblemente poderosa. La interfaz de usuario es simple, limpia y muchos la encuentran más fácil de usar que la interfaz de Blender. Las herramientas de animación disponibles con Maya a menudo superan lo que Blender puede hacer, con una reproducción más rápida y editores más intuitivos disponibles. Las herramientas para esculpir también son fenomenales.

Hay mucho soporte para Maya en forma de tutoriales gracias a su empresa matriz Autodesk, que incluso ha creado otro software de modelado llamado 3DS Max, aunque sabiendo qué software de modelado 3D de los dos es el adecuado para usted puede ser un poco complicado.

Maya, sin embargo, puede ser un poco costoso cambiar a Maya si recién está comenzando o es un artista en solitario. Esta es una diferencia apreciable con Blender, que es totalmente gratuito.

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5. Daz 3D

Si su objetivo es crear y personalizar modelos humanos en 3D, es probable que Daz 3D sea la mejor opción para usted. A diferencia de Blender, Daz 3D tiene un enfoque casi singular en modelar, alterar y perfeccionar modelos humanos según las especificaciones que desee.

Daz 3D es idealmente una alternativa a Blender si lo está utilizando como su principal herramienta de modelado 3D con otra herramienta diferente como su animador principal. Daz 3D puede exportar activos sin problemas a los espacios de trabajo más utilizados, incluido Blender, si así lo desea.

Cuando se trata de la facilidad y simplicidad de la creación de modelos 3D humanos, no hay competencia entre Daz 3D y Blender. Dicho esto, si desea lograr algo más, Blender es la elección clara.

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6. Houdini

Blender tiene un conjunto de diferentes herramientas de VFX que pueden ser la razón por la que lo usó por primera vez. Si está buscando una alternativa diseñada para la realización de películas, el desarrollo de juegos y la industria de gráficos en movimiento, entonces vale la pena echarle un vistazo a Houdini.

Houdini también es muy competente con sus herramientas de animación y modelado 3D, con un enfoque basado en nodos que Houdini construye para usted detrás de escena para ayudar a simplificar el proceso de animación.

Sin embargo, donde Houdini sobresale en relación con Blender es en su complicado kit de herramientas de simulación y VFX. Si desea realizar simulaciones dinámicas o basadas en partículas altamente realistas a gran escala, entonces Houdini es la mejor herramienta para hacerlo.

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7. SketchUp

Finalmente, tenemos SketchUp. Si usa Blender para el diseño arquitectónico o para crear modelos para la impresión 3D, entonces SketchUp podría servirle mejor.

SketchUp se considera uno de los programas de software de arquitectura más poderosos del mundo y le permite no solo diseñe edificios y entornos fácilmente, al igual que Blender, también tiene una variedad de herramientas para optimizar estos diseños Si está tratando de hacer diseños de edificios sostenibles o calcular los costos de construcción, SketchUp está diseñado con estas características en mente.

Del mismo modo, si bien puede usar Blender para la impresión 3D, no es su caso de uso principal. Claro, puedes aprender fácilmente cómo hacer imprimibles 3D en Blender, y el programa hace un trabajo admirable con ambos debido a su amplia gama de características y variedad en la funcionalidad, pero no está construido con ninguno de los dos a la vanguardia de su filosofía de diseño.

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Como puede ver, existe una amplia gama de alternativas a Blender que le permitirán lograr lo que sea que esté buscando lograr. Ya sea que desee ingresar a la industria de la animación o simplemente esté buscando algo un poco más fácil de usar, hay un programa para usted.

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Sobre el Autor

jack ryan (91 artículos publicados)

Jack es un escritor con sede en Melbourne, Australia, apasionado por todo lo relacionado con la tecnología y todo lo escrito. Cuando no está escribiendo, a Jack le gusta leer, jugar videojuegos y pasar tiempo con amigos.

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