Blender es una suite de creación 3D utilizada por principiantes, profesionales y entusiastas por igual para modelado 3D, animación, gráficos en movimiento, ilustración y más. Si bien Blender se diseñó inicialmente para la animación, aún es posible hacer que sus modelos se impriman en 3D. Si esto es algo que quieres hacer, sigue este tutorial.

Antes de comenzar, asegúrese de tener la última versión de licuadora instalado, y eche un vistazo a la Atajos de teclado de Blender 3.0.

Estos son algunos de los atajos más prácticos de Blender que debe conocer:

  • Pestaña: Presione esto cuando necesite ingresar al modo de edición.
  • GRAMO: Le permite mover los vértices o el modelo.
  • Mayús + F: Le permite llenar un espacio entre los vértices que ha seleccionado.
  • S o S + X, Y, o Z: Escala el objeto en los ejes X, Y o Z según corresponda.

Para habilitar el complemento de la caja de herramientas de impresión 3D, siga estos pasos:

  1. Navegar a Editar > preferencias.
  2. Clickea en el Complementos pestaña.
  3. Busca el Caja de herramientas de impresión 3D.
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Estos agregarán una herramienta útil que necesitamos para preparar su modelo para un proceso de impresión 3D fluido y exitoso.

2. Prepare su modelo 3D

Quizás ya tenga en mente un modelo 3D preexistente. Si no, hay muchos modelos gratuitos disponibles en sitios como Thingiverso o Cultos 3D. Sin embargo, no todos están diseñados para impresión 3D. Dicho esto, es posible que desee crear su propio modelo 3D en Blender.

Si es nuevo en Blender, asegúrese de consultar nuestras guías sobre cómo objetos de grupo y fusionar objetos, así como modelos 3D simples para principiantes de Blender.

3. Multiplique el modelo 3D

Una vez que tenga un modelo listo, hay una cosa muy importante a tener en cuenta ahora. Su modelo debe ser un objeto sólido y lleno. Esto significa que no faltan vértices ni agujeros en su modelo.

En otras palabras, este modelo 3D debe ser múltiple. Para que un modelo sea múltiple, debe estar encerrado en un espacio que pueda existir en la vida real. Es decir, la geometría exterior es algo que realmente se puede imprimir en 3D.

Por lo tanto, dependiendo de su modelo, es posible que necesite algunos retoques finales. Este proceso es bastante simple, sigue adelante.

Si su objeto es complejo, podría existir la posibilidad de que no sea perfectamente múltiple. Comprobemos eso; sigue estos pasos:

  1. Seleccione el objeto que desea comprobar.
  2. presione el norte para hacer visible la barra de herramientas.
  3. Selecciona el Caja de herramientas de impresión 3D sección.
  4. Clickea en el Comprobar todo botón.
  5. Echa un vistazo a los resultados, asegurándote de que el Borde no múltiple muestra un 0.

Si es así, entonces su modelo está listo para ser exportado como un archivo STL para su software de corte. Pero puede mostrar un número por encima de 0. Siga leyendo para solucionar este problema...

Reparación de un modelo no múltiple: Método 1

Comencemos con la forma más sencilla de arreglar un modelo no múltiple. Podemos usar la herramienta de limpieza integrada de Blender. Puedes encontrarlo justo al lado del Comprobar todo como se ve en la sección anterior. Allí encontrarás un Limpiar sección. Siga los pasos a continuación:

  1. Seleccione su modelo.
  2. abre el Limpiar sección.
  3. Seleccione Hacer múltiple.

Esto también debería funcionar en versiones anteriores de Blender. Hay una ligera desventaja en este enfoque, ya que posiblemente podría estropear su modelo 3D. Si es así, hay otro método...

Reparación de un modelo no múltiple: Método 2

En lugar de usar Blender, podemos usar una aplicación externa llamada Constructor 3D por Microsoft Está disponible en Windows 8 y 10. Después de descargar e instalar 3D Builder, abra el programa e importe su modelo. Luego, siga los pasos a continuación:

  1. Navegar a Abierto > Objeto abierto.
  2. Navegue a su modelo 3D donde sea que esté guardado en su computadora.
  3. Haga clic en Importar modelo.

El software 3D Builder le dirá si hay errores, con notificaciones emergentes que sugieren cómo puede solucionarlos. Después de completar los pasos solicitados, el modelo 3D ahora debería ser múltiple.

Como nota al margen, al usar 3D Builder, la forma del modelo se puede cambiar para que sea múltiple. Sin embargo, sigue siendo mucho más limpio y estos cambios son normales para hacerlo más imprimible.

4. Importe su modelo a una cortadora

Para el paso final, necesitaremos exportar el modelo de Blender e importarlo a una cortadora. Un cortador es un software que convertirá el modelo en instrucciones de impresión para una impresora 3D; este conjunto de instrucciones se llama Gcode. Específicamente, contiene comandos G y M, cada uno con una acción asignada.

En otras palabras, es el lenguaje utilizado para decirle a la máquina cómo mover las piezas o qué patrón seguir para crear la impresión. Estas instrucciones también pueden contener parámetros elegidos por el usuario, como la velocidad de impresión y la estructura de soporte; todo esto se puede hacer en el software de corte.

Antes de que podamos importar el modelo a una cortadora, debemos exportarlo como un archivo STL. STL significa "Lenguaje de mosaico estándar" o "Lenguaje de triángulo estándar", y describe la geometría de la superficie de un objeto 3D. No se pueden imprimir por sí mismos. Así que avancemos y exportemos el objeto como un archivo STL navegando a Archivo > Exportar > Stl (.stl) en licuadora

Luego, impórtelo a un software de rebanado, como cura. En Cura, simplemente puede arrastrar y soltar su modelo y el modelo aparecerá como se ve en la imagen de arriba.

Una vez que tenga su modelo en una cortadora, puede continuar e imprimirlo en 3D. Asegúrese de consultar nuestra guía sobre los mejores complementos de Cura eso hará que la impresión 3D sea más confiable y conveniente.

Crea tus propios modelos imprimibles en 3D en Blender

En este artículo, hemos visto cómo puede preparar su modelo 3D para imprimirlo en Blender. También le mostramos algunas formas de hacer que su modelo 3D sea múltiple y luego importarlo a un programa de corte. Consulte esta guía si desea hacer un modelo para impresión 3D.

Primeros pasos con Blender: 8 fantásticos tutoriales para principiantes

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Sobre el Autor

cherie bronceado (31 artículos publicados)

Cherie es una tecnóloga creativa que se unió a MUO en 2021. Es una ávida creadora y escritora técnica, con experiencia en el uso de dispositivos Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny y ATMega, así como E-textiles, impresión 3D y KiCad. Además de hacer, a Cherie le gusta tocar música y hacer ejercicio.

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