La inmersión virtual ha sido un tema recurrente en los medios desde finales del siglo XX. Pero después del cambio de marca de Facebook a Meta en noviembre de 2021, Metaverse se ha convertido en un término algo vago en línea.

Veamos proyectos específicos presentes en dos plataformas principales de Metaverse: Decentraland y The Sandbox.

El metaverso incluye las siguientes áreas:

  • Hardware virtual, como auriculares y detección de movimiento que sumergen al usuario en el mundo virtual.
  • Oasis: una única plataforma centralizada con una moneda virtual para comprar mercancías virtuales para acceder al contenido de Metaverse.
  • Personas que viven en la miseria y trabajan en el mundo real para pagar la mercancía virtual.

Si bien esto puede convertirse en realidad algún día, todavía no hemos llegado a ese punto. En cambio, tenemos un auricular VR opcional para aquellos que no se marean al usar VR. Por lo tanto, la mayor parte de la interfaz de Metaverse es tradicional: sentarse y mirar una pantalla y usar un teclado, un mouse o un controlador.

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Además, la economía del Metaverso está diversificada y descentralizada. Aunque Meta (Facebook) quiere convertirse en un espejo de las industrias en línea innovadoras (IOI) ficticias en Ready Player One, es probable que esto nunca suceda. En su lugar, los usuarios de Metaverse migrarán sus cuentas de cadena de bloques a través de las plataformas de Metaverse a través de billeteras criptográficas como MetaMask.

Como billetera sin custodia que deja a los usuarios con sus claves privadas, ellos son los verdaderos propietarios de los activos de Metaverse, no la plataforma. En otras palabras, estos fondos solo podrían cancelarse si la plataforma Metaverse quiebra, lo que hace que el valor de su token nativo se desplome.

Hay muchos competidores compitiendo por la cuota de mercado de Metaverse, pero dos son los más destacados y mejor financiados con sus propios tokens nativos: Decentraland (MANA) y The Sandbox (SAND). Primero, echemos un vistazo a sus puntos en común.

¿En qué se parecen Sandbox y Decentraland?dos personas en sus teléfonos

Al igual que OpenSea es una plataforma centralizada construida sobre Ethereum descentralizado, lo mismo ocurre con Decentraland y The Sandbox. Por lo tanto, MANA y SAND siguen el estándar de compatibilidad ERC-20 de Ethereum. Así mismo, utilizan el estándar ERC-721 para tokens no fungibles (NFT).

En pocas palabras, ambas son plataformas 3D basadas en navegador que brindan a los usuarios las herramientas para crear activos 3D y luego tokenizarlos como NFT negociables.

A diferencia de OpenSea, que solo proporciona una interfaz fácil de usar para el comercio de NFT, Decentraland y The Sandbox amplían esto en gran medida. Brinda a los usuarios las herramientas para crear juegos, galerías, conciertos, casinos y todo lo demás que se pueda concebir virtualmente.

Además, los activos tokenizados de las plataformas, como NFT, van desde equipos y cosméticos en el juego hasta parcelas de tierra virtuales. Específicamente, el enfoque principal de The Sandbox es proporcionar a los usuarios herramientas sencillas como:

  • Fabricante de juegos: Sin necesidad de conocimientos de codificación, los usuarios pueden aprovechar el sistema de secuencias de comandos intuitivo de Sandbox para establecer la lógica de juego y conectar diferentes activos de juego.
  • Edición de Vox: The Sandbox utiliza un motor flexible basado en vóxeles como Trove, un juego tradicional sin blockchain altamente calificado en Steam, que comparte la misma estética. Vox Edit permite a los usuarios modelar, animar y crear creaciones de vóxel como NFT. Estos pueden variar desde armas, plantas y animales hasta vehículos.
  • Avatar: El engranaje final en la caja de herramientas de The Sandbox es la creación y personalización de avatares, que actúan como su personaje virtual.

Decentraland tiene herramientas Builder igualmente competentes, gracias a su integración con el motor Unity. Sin embargo, uno necesita controlar todas las opciones disponibles con los tutoriales en video de Builder.

Ambas plataformas están, hasta cierto punto, descentralizadas. Sin embargo, The Sandbox no se ejecuta como DAO—Organismo Autónomo Descentralizado—como lo hace Decentraland. Esto puede cambiar en el futuro, ya que el equipo de The Sandbox insinuaron que quieren. No obstante, sus respectivos tokens, MANA y SAND, se utilizan para pagar la acuñación y el comercio de NFT.

En el caso de Decentraland (MANA), los tokens también se pueden usar para votar sobre las propuestas de la plataforma, como la estructura de tarifas y otros desarrollos. En una nota final, ambas plataformas aprovechan Polygon, la solución de escalabilidad de capa 2 de Ethereum que hace que las transferencias de tokens sean energéticamente eficientes y más económicas.

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Si bien ambos tienen muchas similitudes, Decentraland y The Sandbox no son del todo iguales. A continuación se presentan algunas de las mayores diferencias entre los dos:

  • Decentraland limitó sus terrenos a 90 601 NFT, mientras que The Sandbox tiene casi el doble, 166 464 NFT terrestres.
  • Decentraland tiene tres tipos de tokens: MANA, LAND, WEAR, mientras que The Sandbox tiene cuatro: SAND, GAMES, LAND, ACTIVOS.
  • Decentraland tiene un suministro máximo de 2,193,785,227 MANA, mientras que The Sandbox tiene un suministro máximo de 3,000,000,000 tokens SAND.
  • La capitalización de mercado de Decentraland es de 4.500 millones de dólares, mientras que The Sandbox tiene tokens por valor de 3.300 millones de dólares.

Más importante aún, The Sandbox tiene una hoja de ruta detallada, que planea implementar la plataforma en dispositivos móviles para fines de 2022. Por el contrario, Decentraland mapa vial Podría decirse que no es tan ambicioso. Sandbox está más centralizado con desarrolladores de videojuegos experimentados, mientras que Decentraland se basa en su DAO para el desarrollo.

Las colaboraciones notables de Decentraland incluyen Cyberpunk, Polygon y Atari. Por otro lado, los activos de The Sandbox se pueden exportar a OpenSea además de su colaboración con Snoop Dogg, Walking Dead y CryptoKitties. Por lo tanto, los usuarios de Decentraland solo pueden comprar NFT terrestres dentro de su propio mercado. Curiosamente, incluso Atari tiene su terreno apostado en The Sandbox.

Por último, debido a que Decentraland es más antiguo que The Sandbox, este último tiene gráficos y estética superiores. En comparación, Decentraland parece un poco soso como pionero en el metaverso de cadena de bloques 3D.

Esto no es sorprendente ya que The Sandbox comenzó como un juego móvil desarrollado por el estudio de juegos Pixowl en 2012. Por lo tanto, su atención se centró en los juegos desde el principio, mientras que Decentraland se centró más en tecnología de cadena de bloques.

Cuando se trata de respaldo financiero, ambas plataformas dependen de las empresas de capital de riesgo (VC) para obtener flujos de efectivo. Sin embargo, Decentraland tiene más respaldo institucional: el Gobierno de Corea del Sur, Samsung, Polygon, Digital Currency Group, FBG Capital, Cyberpunk.

En contraste, The Sandbox tiene menos patrocinadores pero más fuertes: SoftBank, el conglomerado japonés con sede en Tokio, con fuertes inversiones en el escenario global.

Basado en la accesibilidad general del usuario, el enfoque de juego, la estética y una hoja de ruta más detallada, The Sandbox es el claro ganador. Si bien Decentraland cuenta con su DAO, tener una plataforma más experimentada y descentralizada tiende a generar mejores resultados en un campo tan delicado y complejo como los juegos de cadena de bloques.

Mientras tanto, The Sandbox tiene muchas herramientas e imágenes artísticas intrigantes. Ambos conducen a una experiencia agradable. Si no puede decidir, considere probar ambos y descubra cuál funciona mejor para usted.

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Sobre el Autor

Rahul Nambiampurath (51 artículos publicados)

Rahul Nambiampurath comenzó su carrera como contador, pero ahora ha pasado a trabajar a tiempo completo en el espacio tecnológico. Es un apasionado de las tecnologías descentralizadas y de código abierto. Cuando no está escribiendo, suele estar ocupado haciendo vino, jugando con su dispositivo Android o escalando montañas.

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