Blender es una poderosa herramienta de código abierto para crear objetos y escenas en 3D. El programa se utiliza en una amplia variedad de campos, ya sea impresión 3D, gráficos animados o videojuegos. Otro uso de Blender es la creación de logotipos en 3D. Puede usar Blender para dar rienda suelta a su creatividad y crear texto en 3D.

El proceso de creación de texto 3D en Blender es simple. En este artículo, crearemos un texto 3D MakeUseOf y lo personalizaremos. Siga leyendo para saber cómo puede hacer esto en Blender.

1. Crear el texto

El primer paso es crear un texto. Crear un texto en Blender es bastante sencillo. Para comenzar, cree una nueva escena de Blender y elimine el cubo inicial.

A continuación, presione Cambio + UN en tu teclado. Esto traerá a colación el Agregar menú en Blender. Desde el menú, haga clic en Texto. El texto ahora aparecerá, y dirá Texto por defecto.

Con el texto seleccionado (tendrá un contorno naranja cuando se seleccione), presione Pestaña en tu teclado. Ahora puedes editar el texto. Una vez que haya eliminado el texto predeterminado y haya escrito el suyo propio, presione

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Pestaña de nuevo para salir del editor de texto.

Puede presionar 7 en su teclado numérico para acceder a la vista superior de la escena y facilitar la edición del texto.

También puede cambiar la fuente y el estilo del texto si así lo desea. Seleccione el texto haciendo clic izquierdo sobre él, luego vaya a Texto ajustes a la derecha. Desde allí, ve a la Fuente pestaña y cambie la fuente a su gusto. Haga clic en el icono de la carpeta para explorar las fuentes instaladas en su dispositivo, luego seleccione la fuente que desea para el texto.

2. Extrusión del texto

Una vez que hayas cambiado el texto a tu gusto, es hora de hacerlo en 3D. Puedes hacer esto extruyendo el texto.

Seleccione el texto haciendo clic con el botón izquierdo del ratón y luego vaya a Texto configuración de la barra de herramientas derecha. De ahí ve a la Geometría pestaña y encuentra el Extrudir entorno. Aumente esto por la cantidad que desee. Puede ver en la escena que su texto tomará una forma 3D.

También puede suavizar los bordes cambiando la profundidad del bisel. En la configuración Extrusión, vaya a la Bisel pestaña y aumentar la Profundidad. Agregar demasiado bisel hará que su texto sea ininteligible, así que úselo con moderación.

Todavía puede editar el texto seleccionándolo y luego presionando Pestaña en tu teclado. Una vez que esté satisfecho con la apariencia de su texto, es hora de convertirlo en una malla.

3. Convertir texto en malla

Como malla, puede editar los vértices del objeto en el modo de edición. Sin embargo, una vez que convierta el texto en una malla, ya no podrá cambiar el texto ni la fuente. Así que asegúrese de que todo esté como desea antes de continuar.

Con el texto seleccionado, vaya a la Objeto menú. Hacer clic Convertir y luego seleccione Malla. Esto convertirá tu texto en una malla.

Ahora que su texto es una malla, puede editar los vértices libremente. Presionar Pestaña en su teclado para entrar Modo de edición. Una vez dentro del Modo Edición, puedes ver los vértices. Tenga en cuenta que hay muchos vértices dobles. Esta malla necesita una limpieza.

Presionar UN en su teclado para seleccionar la malla, luego vaya a la Malla menú. De allí ir a Limpiar y luego seleccione Disolución limitada. Su malla está limpia ahora.

Con su texto como una malla, puede realizar todo tipo de operaciones en él. Una operación útil para crear logotipos en 3D es Dividir, sobre la que puede leer más en nuestro artículo sobre cómo dividir una malla en Blender.

4. Agregar color al texto

Como malla, puede agregar color y textura a su texto. Seleccione la malla y luego vaya a Material propiedades en la parte inferior de la barra de herramientas derecha. Hacer clic + Nuevo para crear un nuevo material. Luego, cambie la configuración de la superficie desde la Superficie ficha a tu gusto. Por ejemplo, puede cambiar el Color de base a rojo, y aumentar Metálico al máximo para conseguir un bonito rojo metálico en tu texto.

Si desea agregar textura al texto, lea nuestro artículo detallado sobre como agregar textura en blender.

5. Configuración de la escena

Ahora con el texto listo, preparemos el escenario. Seleccione la malla y luego use Moverse y Girar de la barra de herramientas para colocarlo. Puedes usar los atajos Cambio + barra espaciadora + GRAMO y Cambio + barra espaciadora + R para Mover y Rotar respectivamente.

Seleccione la cámara y colóquela también. Puede usar Mover y Rotar para colocarlo.

Presionar 0 en su teclado numérico para ir al punto de vista de la cámara. De esta manera, puede ver qué ángulo está cubriendo su cámara. Si no tiene acceso al teclado numérico, puede ir a la Vista y seleccione Cámara en el menú Punto de vista lista.

Una vez que haya colocado su cámara correctamente, agreguemos algo de color a la escena. Ve a la Mundo ajustes y luego cambie la Color desde el Superficie pestaña. Este será el color del fondo de tu escena.

El último elemento de la escena es la iluminación. Hay una fuente de luz predeterminada en la escena, que puede mover delante de su texto para obtener una mejor iluminación. Si desea agregar su propia iluminación, lea nuestro artículo sobre cómo agregar iluminación en Blender.

6. Representación de la escena

Finalmente, es hora de renderizar la escena y obtener resultados. Todo lo que tienes que hacer ahora es presionar F12 en su teclado para obtener un render. ¡Ahí tienes! Tu texto 3D en Blender.

Si todo está bien y está satisfecho con el aspecto de las cosas, puede ir al Imagen y guarde el render como una imagen.

Cree fácilmente texto en 3D en Blender

El texto es un gráfico 2D en esencia, pero eso no significa que no pueda tener texto 3D. Ahora sabe cómo crear texto en 3D, convertirlo en una malla y tratarlo como una malla en Blender. Una vez que su texto es una malla, puede editar los vértices para forjar nuevas mallas o cambiar el material para darle una nueva apariencia. ¡Todo depende de ti y de tu creatividad!

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Sobre el Autor

emir m Bohlooli (91 artículos publicados)

Amir es un estudiante de farmacia apasionado por la tecnología y los juegos. Le gusta tocar música, conducir autos y escribir palabras.

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