Durante mucho tiempo, el mercado de GPU ha estado dominado por dos empresas. Nvidia por un lado y AMD (tras la adquisición de ATI en 2006) por el otro. La entrada de Intel en este campo se rumoreaba desde hace mucho tiempo y, finalmente, recientemente se anunciaron los planes apropiados para que la compañía apueste por los gráficos.
Lo que comenzó como gráficos integrados más robustos se convirtió en planes para lanzar GPU de juegos adecuadas con tarjetas gráficas Intel Arc Alchemist. Y vienen con un conjunto completo de características competitivas, hasta un sistema de mejora similar a Nvidia DLSS. Se llama Intel XeSS o Xe Super Sampling.
¿Como funciona exactamente? ¿Y realmente tiene una vela contra Nvidia?
XeSS ESTÁ más cerca de DLSS que de FSR
Para ofrecer una comparación adecuada aquí, debemos aclarar cómo funciona DLSS de Nvidia y cómo se compara FidelityFX Super Resolution (FSR), el competidor de AMD. Ya hemos escrito un comparación adecuada entre ambas tecnologías, pero aún necesitamos hacer una aclaración rápida para explicar dónde se encuentra la alternativa de Intel en este momento.
DLSS se introdujo por primera vez en 2019, pero mejoró mucho con el lanzamiento de DLSS 2.0 en 2020. La forma en que funciona es que utiliza los núcleos Tensor de Nvidia, presentes en los chips RTX, para tomar gráficos de menor resolución y mejorarlos a una resolución más alta. Esencialmente, puede hacer que su GPU procese un juego a 720p o 1080p y que se muestre a 1440p o 4K, con diferencias mínimas (y en la mayoría de los casos ni siquiera perceptibles) con respecto al renderizado nativo. Es una forma gratuita de obtener básicamente más cuadros por segundo en tus juegos, especialmente en resoluciones más altas.
Es una tecnología poderosa, pero por diseño, solo funciona en las GPU Nvidia más nuevas: la serie GTX 1000 y las tarjetas gráficas inferiores no pueden aprovechar esto, y las GPU AMD ciertamente no pueden. Por esa razón, AMD creó su propia competencia en forma de FSR. No se basa en ningún hardware específico, sino en algoritmos y travesuras de aprendizaje automático. Por esa razón, no solo funciona en tarjetas gráficas AMD de cualquier generación, la tecnología incluso se puede usar en GPU Nvidia, tanto antiguas como nuevas. No es tan preciso y detallado como DLSS, pero es compatible con prácticamente cualquier GPU.
Dicho esto, ¿dónde se encuentra el XeSS de Intel aquí? La respuesta, en algún lugar entre los dos. Se podría decir que trae lo mejor de DLSS y FSR a la mesa en un solo paquete. La cosa aquí es que XeSS en realidad tiene dos modos. El primero es similar a cómo funciona DLSS: aprovecha el hardware dedicado (en este caso, unidades XMX o Xe Matrix Extension) para procesar y mejorar los juegos usando la magia de la IA. El segundo usa instrucciones DP4a y no requiere ningún hardware dedicado, lo que significa que teóricamente se puede usar en cualquier GPU.
Al admitir ambos enfoques, Intel puede mantener el mismo tipo de compatibilidad de amplio rango que tiene FSR mientras ve mejoras similares a DLSS en sus propias GPU.
¿Qué tan bien funciona? Desafortunadamente, todavía no podemos decirlo, ya que en realidad no tenemos GPU Intel en el mercado en el momento de escribir este artículo. Pero este video de demostración publicado por Intel muestra resultados prometedores.
No es concluyente, por supuesto, Intel hará que las cosas se vean increíbles en sus materiales de marketing, pero parece prometedor. Tendremos que ver cómo se ve una vez que esté en vivo en los juegos para hacer una comparación adecuada y ver qué diferencia hay entre ambos modos XeSS. Si tiene el potencial de dar una oportunidad tanto a FSR como a DLSS en sus propios juegos, Nvidia tiene un ganador aquí.
¿Cuál debo usar?
Como mencionamos en la sección anterior, no tenemos datos sobre cómo se ve XeSS, por lo que solo podemos especular en este momento. Sin embargo, si Intel hace las cosas bien, tiene un gran potencial.
En este momento, DLSS se erige como la tecnología superior. Al aprovechar su propio hardware dedicado, Nvidia puede lograr una mejora mucho más poderosa que la que FSR puede lograr usando solo algoritmos. Ambos dan FPS similares y ganancias de rendimiento, pero FSR no puede compararse con DLSS en términos de calidad real. Eso es de esperar y, francamente, AMD lo sabe muy bien. Sin embargo, lo que puede hacer FSR es trabajar en una gama mucho más amplia de sistemas, porque no necesita ningún hardware dedicado. Por lo tanto, todos los jugadores pueden aprovechar FSR siempre que sea compatible con un juego.
XeSS quiere tener el pastel de Nvidia y AMD y comérselo aquí.
Puede aprovechar el hardware dedicado y funcionar de manera muy similar a DLSS en Intel Arc Alchemist GPU, y presumiblemente, podrá aumentar sus fotogramas por segundo con un impacto mínimamente perceptible en la realidad. calidad. También tiene un modo más genérico que puede funcionar en GPU sin hardware Intel XMX.
La forma en que Intel está haciendo las cosas aquí parece muy prometedora. Si es capaz de hacer frente tanto a DLSS como a FSR en el mundo real (lo que puede ser difícil de hacer, al menos en el primer intento de Intel), puede ser un completo ganador. Dependiendo de la adopción en el juego, también podría obligar a Nvidia y AMD a diversificar sus tecnologías; podríamos obtener una versión "ligera". de DLSS que funciona en cualquier hardware, o AMD podría lanzar nuevas GPU con núcleos dedicados adecuados para una versión mejor y más precisa de FSR. Hasta que XeSS esté fuera, DLSS sigue siendo el rey supremo en el supermuestreo, con FSR como la opción para todos.
DLSS reina supremo, pero vigile XeSS
No hay ninguna razón por la que Nvidia deba preocuparse por su corona de "mejor tecnología de súper muestreo" en este momento. Las GPU Intel Arc Alchemist aún no han salido, y aunque se prometió un lanzamiento del primer trimestre de 2022, Intel solo promete un lanzamiento de 2022 ahora. 2022 también podría ver las nuevas GPU de Nvidia en forma de una línea RTX 4000. Los rumores se están volviendo locos sobre eso, y le darán a Nvidia otra oportunidad de ajustar aún más su tecnología DLSS.
En pocas palabras, tendremos que ver cómo se compara XeSS una vez que las GPU Intel lleguen al mercado.
Como respuesta a la competitividad renovada de Intel, AMD mostró un vistazo al futuro en CES 2022, quitando el velo de sus chips Ryzen 6000 y 7000.
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Arol es periodista tecnológico y redactor en MakeUseOf. También ha trabajado como redactor de noticias/artículos en XDA-Developers y Pixel Spot. Actualmente estudiante de Farmacia en la Universidad Central de Venezuela, Arol ha tenido debilidad por todo lo relacionado con la tecnología desde que era un niño. Cuando no está escribiendo, lo encontrará hundido en sus libros de texto o jugando videojuegos.
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