Microsoft ha anunciado una serie de nuevas medidas de seguridad para su plataforma AltspaceVR. Con entornos de realidad virtual y metaverso sometidos a un escrutinio cada vez mayor por su seguridad y protección prácticas, Microsoft está tomando medidas adicionales para proteger a los usuarios, creando un entorno más seguro e inclusivo ambiente.

Microsoft elimina los centros sociales públicos de AltspaceVR

En una reciente Publicación de blog de AltspaceVR, Microsoft confirmó grandes cambios en los centros sociales públicos de la plataforma de realidad virtual.

En resumen, con efecto inmediato, "se eliminarán los centros sociales alojados en AltspaceVR, incluidos Campfire, News y Entertainment Commons" para ayudar a frenar el acoso que enfrentan los usuarios en estos espacios. Además, la función de burbuja de seguridad existente de AltspaceVR se convertirá en la configuración predeterminada para todos los usuarios, mientras que los nuevos asistentes que se unan a los eventos se silenciarán automáticamente.

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Alex Kipman de Microsoft dijo:

A medida que evolucionan plataformas como AltspaceVR, es importante que analicemos las experiencias existentes y evalúemos si satisfacen adecuadamente las necesidades de los clientes hoy y en el futuro. Esto incluye ayudar a las personas a conectarse mejor con aquellos que comparten intereses comunes y, al mismo tiempo, garantizar que los espacios a los que acceden estén a salvo de comportamientos inapropiados y acoso.

Junto con esos cambios, Microsoft también está evaluando su sistema de calificación de contenido para Eventos, asegurándose de que los usuarios no ingresen sin darse cuenta a salas con contenido inapropiado. Por extensión, Microsoft también reforzará la moderación en toda la plataforma AltspaceVR, lo que facilitará la presentación de informes de contenido.

AltspaceVR requerirá una cuenta de Microsoft

Otro cambio es el uso obligatorio de una cuenta de Microsoft para iniciar sesión en AltspaceVR. El movimiento pondrá a AltspaceVR en línea con los otros servicios en línea de Microsoft y ayudará a administrar las cuentas utilizando su clasificación por edades.

También solicitaremos a todos los usuarios que inicien sesión en AltspaceVR con una cuenta de Microsoft. Al igual que hacemos con Xbox, Windows y otros servicios de Microsoft, integraremos las cuentas de MSA con Microsoft Family Safety, permitir que los padres aprueben o limiten el acceso a AltspaceVR para más de 13 miembros de la familia que descarguen AltspaceVR de Microsoft Tienda.

El requisito de la cuenta de Microsoft no se implementará junto con los otros cambios, pero la compañía "comunicará el momento exacto y cómo los padres pueden implementar estos cambios en los próximos meses".

La seguridad del metaverso es una preocupación para las empresas que compiten por construir plataformas virtuales. Los usuarios quieren llegar a un espacio virtual, ya sea una experiencia de realidad virtual o un mundo de metaverso, y sentirse seguros en su entorno. Construir las herramientas para hacerlo debe ser un proceso básico para los nuevos proyectos. Sin embargo, como Microsoft está descubriendo ahora, las herramientas de seguridad retrospectivas, como la burbuja de seguridad predeterminada y los sistemas de calificación de contenido más claros, son igualmente importantes para las plataformas existentes como AltspaceVR.

Tampoco son la primera gran empresa de tecnología en implementar medidas de seguridad para una plataforma de metaverso. Horizon Worlds y Horizon Venues de Meta también lanzaron burbujas personales después de que surgieron una serie de videos de acoso de usuarios, donde un usuario del metaverso invade el espacio de otro.

Similar a la burbuja de seguridad de Microsoft, Personal Boundary de Meta crea un espacio de seguridad de cuatro pies alrededor del avatar del usuario. Vivek Sharma, vicepresidente de Horizon, dijo que el límite personal de Meta crearía "más espacio personal para las personas y facilitaría evitar interacciones no deseadas". Sharma también dijo: "Si alguien intenta ingresar a su límite personal, el sistema detendrá su movimiento hacia adelante cuando lleguen al límite". Perímetro. No lo sentirás, no hay retroalimentación háptica".

Por una vez, Microsoft y Meta están leyendo la misma hoja de himnos, reconociendo que si las personas van a comenzar a usar plataformas de metaverso en serio, la tecnología las empresas tendrán que intensificar y garantizar la seguridad del usuario, tal como lo harían en las redes sociales, Xbox o cualquier otro medio social habilitado. plataforma.

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Sobre el Autor
gavin phillips (1032 Artículos Publicados)

Gavin es el editor junior de Technology Explained, colaborador habitual del podcast Really Useful y revisor frecuente de productos. Tiene una licenciatura en Escritura Contemporánea saqueada de las colinas de Devon y más de una década de experiencia profesional en escritura. Disfruta de grandes cantidades de té, juegos de mesa y fútbol.

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