¿Los juegos tartamudean en tu PC vieja y gruñona? ¿Incluso los títulos relativamente antiguos se ejecutan a velocidades de cuadro bajas, su acción es inestable, la utilización de su GPU se atasca al 100 %? Solo hay dos soluciones posibles; podrías actualizar tu GPU. Sin embargo, hoy en día, es raro, si no completamente imposible, encontrar uno bueno que no le cueste tanto como un automóvil.
O bien, puede usar Magpie para ejecutar juegos a resoluciones más bajas y luego actualizarlos a la nativa de su monitor de forma gratuita. Instalar un software inteligente sin pagar un centavo probablemente sea la opción preferible para la mayoría de las personas. Entonces, veamos cómo funciona Magpie y cómo puedes usarlo para aumentar la velocidad de fotogramas de tus juegos.
¿Qué es FSR y por qué debería importarle?
Tanto DLSS de NVIDIA como FidelityFX Super Resolution de AMD (o FSR para abreviar) funcionan mejorando los juegos de una resolución más baja a la nativa de un monitor. El enfoque más simple de FSR parece algo más confuso en comparación con DLSS. Sin embargo, también tiene tres ventajas significativas sobre DLSS:
- Puedes usarlo con cualquier GPU, no solo con las de AMD.
- Es más fácil de implementar.
- Es de código abierto.
Para obtener más información sobre cómo se comparan DLSS y FSR, consulte nuestro artículo sobre el tema, Nvidia DLSS vs. AMD Fidelity FX: ¿Cuál es la diferencia y qué se ve mejor?
Es por eso que el FSR de AMD ya apareció en muchos títulos más pequeños e incluso en emuladores. Aún mejor, gracias a herramientas como Magpie, ahora puede usarlo con cualquier juego para aumentar la velocidad de fotogramas sin sufrir un impacto significativo en la calidad visual.
¿Qué es la urraca?
Al igual que con DLSS de NVIDIA, aún depende del desarrollador de un juego incluir soporte para FSR en su título. Sin embargo, dado que es de código abierto, Magpie tomó la solución de ampliación de AMD y la implementó en un inyector.
Magpie funciona secuestrando la salida de gráficos de un juego antes de que llegue a la pantalla. Luego inyecta FSR en él para mejorar la calidad visual. Finalmente, envía los resultados al monitor.
Veámoslo en acción.
Mejora de gráficos con Magpie
El primer paso es descargar Magpie desde su GitHub página. Como no viene con un instalador, descomprima el archivo descargado en una carpeta de su computadora.
Ejecute el juego para el que desea mejores velocidades de fotogramas. Para este artículo, usaremos Batman: Arkham City. Es un título antiguo, pero también lo es nuestra GPU de prueba: una NVIDIA GTX 970.
Visita la configuración de tu juego. Establezca todos los efectos y funciones relacionados con los gráficos en su configuración más alta. Juega tu juego como de costumbre y toma nota de tu FPS. Si son inferiores a 60, es hora de hacer algunos ajustes.
Vuelva a la configuración del juego y, por lo general, bajo el Monitor o Gráficos sección, cambio Pantalla completa a Apagado o con ventana. Además, elija una resolución más baja que conserve su relación de aspecto nativa (como 16:9).
Ejecute Magpie y asegúrese de configurar el Modo de escala a FSR y el Método de captura a Captura de gráficos. Además, tenga en cuenta la tecla de acceso rápido ajuste.
Ejecute su juego y pruébelo. Gracias a la resolución más baja, debería funcionar mejor. Si aún no es suave, vuelva a su configuración y elija una resolución aún más baja. Enjuague y repita hasta que esté continuamente sobre 60 FPS.
Cuando lo esté, presione la tecla de acceso rápido de Urraca (de manera predeterminada, es Alt + F11). Después de 5 segundos, la pantalla de tu juego debería cubrir tu monitor como si lo hubieras configurado en pantalla completa. Al mismo tiempo, FSR hará su magia para mantener la claridad visual lo más cerca posible de la resolución nativa.
Cosas a tener en cuenta
La implementación de FSR de Magpie puede ayudar en muchos casos, pero no es una actualización de GPU mágica. Es solo una aplicación útil y, como suele suceder con el software, también tiene sus deficiencias.
No tan buena como la resolución nativa
Recuerda que FSR renderizará los gráficos de tu juego a una resolución más baja. FSR solo puede ayudar hasta cierto punto. No espere que todas las imágenes se vean tan detalladas como cuando se representan con la resolución nativa de su monitor, especialmente las imágenes estáticas. Consulte nuestra guía sobre qué es el escalado, cómo funciona y si vale la pena para aprender más sobre sus pros y sus contras.
Dado que solo puede funcionar en las imágenes de un juego después renderizan, el FSR de Magpie afectará todo en la pantalla. Esto incluirá cualquier elemento HUD, que en una implementación de FSR "normal" se representaría en la resolución nativa.
Además, dado que es una implementación de terceros de la FSR de AMD, la FSR de Magpie exige más recursos. Si el juego que estás ajustando empuja continuamente ambos tu GPU y CPU al 100% de utilización, usar Magpie empeorará las cosas.
Tartamudeo percibido
Su contador de FPS puede mostrar 60 FPS, pero sus ojos todavía le dicen que lo que está viendo no se mueve con fluidez. Bueno, puede que tengan razón: algunos han informado de ese problema al usar Magpie. Una solución parece ser cambiar el Método de captura, así que comience moviendo eso a una configuración diferente.
Además, intente visitar Magpie's Opciones. Escoger Zoom del menú de la izquierda. Ahí, habilita Permitir latencia adicional para mejorar el rendimiento. Relacionado: Velocidad de fotogramas frente a Tasa de actualización: ¿Cuál es la diferencia?
Velocidades de fotogramas bajas
Si, después de reducir la resolución del juego, sigue teniendo un bajo rendimiento, mientras que el uso de la CPU y la GPU sigue siendo alto, tendrás que bajar su configuración un poco más. Tal vez también intente con una resolución aún más baja.
Tenga en cuenta que incluso después de ajustar todo, es posible que parte del hardware simplemente tenga poca potencia para un título en particular. La GPU integrada promedio aún no ejecutará Crysis de más de una década en la configuración máxima.
¡Casi una actualización gratuita!
Incluso si el FSR de Magpie no funciona con todos los juegos, no hay nada de malo en probarlo. No está bloqueado para títulos específicos o hardware en particular. Es tan fácil de usar como configurar una resolución más baja en cualquier juego y presionar una tecla de acceso rápido. Además, es de código abierto y tiene un costo cero.
¿Quién no querría el equivalente más cercano a una actualización de GPU gratuita?
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La vida real de OK comenzó alrededor de los 10 años, cuando obtuvo su primera computadora, una Commodore 128. Desde entonces, ha estado derritiendo teclas escribiendo las 24 horas del día, los 7 días de la semana, tratando de difundir The Word Of Tech a cualquier persona lo suficientemente interesada como para escuchar. O, mejor dicho, leer.
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