El concepto de metaverso se ha vuelto cada vez más popular. Pero por extraña que parezca esta tecnología emergente, probablemente no se sienta tan extraña como podría pensar.
¿Por qué? Porque gran parte del trabajo preliminar para el metaverso ya se ha establecido en el mundo en línea. Si bien los entornos y el hardware de realidad virtual aún deben perfeccionarse, ya existen otros aspectos en la cultura digital.
En este artículo, exploraremos cinco formas en que la sociedad se ha estado dirigiendo hacia el metaverso y algunas teorías sobre cómo podría desarrollarse todo...
1. Identidades digitales y avatares
En el metaverso, las personas tienen la libertad de representarse a sí mismas como quieran. Los atuendos, la forma del cuerpo, el género, el color de la piel y los rasgos faciales son personalizables.
Y aunque este nivel de control actualmente está disponible principalmente para personajes de videojuegos, también hay muchos avatares digitales y funciones de digitalización disponibles para que las personas las usen en otras plataformas, como redes sociales medios de comunicación.
Con las herramientas y habilidades adecuadas, las personas pueden manipular fácilmente su presencia en las redes sociales para reflejarse como quieran. Ya lo hacemos hasta cierto punto usando Photoshop, Lightroom, Filtros de Snapchat, emojis de IA y más. El metaverso simplemente extenderá esto aún más.
Además, si aún no lo sabía, hay personas influyentes virtuales cuidadosamente seleccionadas en Instagram como Miquela y islas Bermudas que tienen un gran número de seguidores. A pesar de que es obvio que no son reales, estos personajes CGI aún pueden influir en las decisiones de compra y estilos de vida de millones de personas.
Si miras lo suficiente, aún puedes detectar su naturaleza virtual. Pero a medida que esta tecnología mejore, comenzarán a parecerse a humanos reales hasta el punto de ser indistinguibles.
Y en un espacio digital, es muy posible que sea imposible distinguir lo real de lo falso, incluso después de una inspección minuciosa. Esto significa que es posible que nunca sepa realmente si alguien que conoció en el metaverso era una persona real o no.
2. comercio electrónico
Mucho de lo que compramos y vendemos hoy en día son productos digitales, es decir, elementos intangibles que existen en forma digital. Piense en películas, música, libros electrónicos, videojuegos, elementos del juego, software, cursos en línea, obras de arte y, por supuesto, NFT.
El metaverso será el siguiente paso en la evolución de tales productos digitales.
Por ejemplo, en lugar de ver su película favorita en una pantalla plana, el metaverso le permitirá sumergirse en la historia a través de su experiencia de realidad virtual de 360°.
Los artistas pueden diseñar vastos paisajes, los arquitectos pueden crear casas lujosas y los desarrolladores pueden crear juegos impresionantes, todos disponibles para comprar.
3. Relaciones digitales
Nunca ha sido tan fácil encontrar gente nueva y hacer amigos en línea. No importa lo que le guste (juegos, arte, poesía o cerámica), hay comunidades y personas en línea que comparten sus intereses. Diablos, nos volvimos tan buenos en esto que creamos aplicaciones de citas para encontrar parejas compatibles. Y te guste o no, las citas en línea llegaron para quedarse.
De la misma manera que Internet redujo la barrera de la distancia hace décadas, el metaverso reducirá la barrera de las pantallas. Podrás pasar el rato con tus amigos y pareja de larga distancia como en la vida real, sin importar si están en un país diferente o en un continente diferente.
Sin embargo, una consecuencia aterradora de un mundo así es que será una mina de oro para los anunciantes y una potencial pesadilla para los usuarios. Piense en todos los datos que los anunciantes pueden recopilar.
Cosas como su discurso, expresiones faciales y sentimientos se pueden usar para crear anuncios muy personalizados y entrometidos.
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4. Educación Digital
La pandemia de COVID-19 provocó una explosión en la educación remota. Miles de millones de personas en todo el mundo confiaron en herramientas como Zoom y Google Classroom para estudiar, enseñar y colaborar. También vimos un aumento en la creación y el consumo de cursos en línea.
Todo esto nos mostró el potencial de la educación digital y por qué un salón de clases no tiene que estar confinado a cuatro paredes. Y también descubrimos nuevas formas de simular reuniones y lecciones en persona mientras nos mantenemos remotos.
El metaverso se sumará a esta idea. Ayudará a visualizar lecciones y capítulos a través de animaciones interactivas de 360 grados. Este enfoque práctico puede hacer que el aprendizaje no solo sea divertido sino también muy eficiente. El potencial aquí es enorme.
Los médicos, ingenieros y físicos pueden trabajar junto con artistas para crear cursos y sesiones que pueden desglosar incluso los temas más sutiles en fragmentos pequeños. Esta fusión de entretenimiento y educación puede hacer que los conceptos complicados sean más fáciles de entender y más memorables.
Imagine una clase de estudiantes de secundaria aprendiendo sobre Marte mientras están parados en la superficie del planeta.
De la misma manera que la mayoría de los millennials prefieren comprar en línea en lugar de ir a una tienda física, es probable que las compras de realidad virtual sean tan naturales para los miembros de la Generación Z.
Pero ya existen varias aplicaciones de realidad aumentada que mejoran la experiencia de compra. Es probable que el metaverso se base en estos cimientos para hacerlos más inmersivos.
El objetivo aquí es simple: combinar los beneficios de las compras fuera de línea y en línea. Entonces, por ejemplo, en el metaverso, debería poder probar un atuendo para ver si le queda bien para ti, como en la vida real, pero también deberías tener servicio 24/7 y no tener que lidiar con multitudes
Nuevamente, el potencial aquí es increíble, pero, francamente, lo que hemos visto hasta ahora es francamente vergonzoso.
El siguiente video muestra cómo Walmart visualiza la experiencia de compra en el metaverso. Y desde el principio, la idea no parece muy atractiva.
Lo mejor de un supermercado virtual es que no necesita parecerse a un supermercado real. En el video de arriba, la experiencia de compra sigue siendo muy pobre: requiere mucho tiempo, es inconveniente y aburrida.
Imagínese tener que buscar a tientas para volver a colocar un cartón de leche correctamente sin dejarlo caer al suelo. Ese tipo de inconveniente en un mundo de realidad virtual simplemente no tiene sentido.
En todo caso, comprar en el metaverso puede ser tan rápido como un comando de voz o tan emocionante como una montaña rusa.
Nadie sabe con certeza cómo se creará el metaverso. Hay demasiadas ideas dando vueltas; algunos buenos, algunos malos y algunos terribles.
Lo único que sabemos con certeza es que construir el metaverso requerirá mucho ensayo y error.
El rápido crecimiento de las redes sociales ha tenido efectos negativos. Aquí hay formas en que el metaverso podría empeorar esto si también adopta un enfoque de crecimiento primero.
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Ayush es un entusiasta de la tecnología y tiene formación académica en marketing. Le gusta aprender sobre las últimas tecnologías que amplían el potencial humano y desafían el status quo. Además de su vida laboral, le encanta escribir poesía, canciones y disfrutar de filosofías creativas.
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