El modelado 3D es muy divertido. Nos lleva a tiempos más simples, donde podíamos mirar hacia el cielo y ver cosas como conejitos, montañas e incluso rostros humanos en las nubes.
Las primitivas 3D requieren un sentido similar de imaginación. En lugar de un simple bloque, la forma primitiva podría transformarse fácilmente en una tostadora, una cámara o incluso un robot. No hay límite para lo que puede hacer con el conjunto perfecto de formas primitivas.
¿Qué son las primitivas en el modelado 3D?
Las primitivas son los elementos más básicos en el mundo del modelado y diseño 3D. Se usan en conjunto, formando formas compuestas mucho más interesantes, o como base para algo que le gustaría esculpir.
Son sus formas estándar, solo renderizadas en tres dimensiones en lugar de dos. ¿Qué hace que el uso de primitivas en el modelado 3D sea tan efectivo y versátil?
¿Por qué se utilizan primitivas en el modelado 3D?
Hay dos beneficios principales y generales de usar primitivas para el modelado 3D:
- Son súper simples y poco exigentes en su sistema.
- Es fácil tomar algo como una esfera o un cilindro y adaptarlo para que se asemeje a varios sujetos, tanto naturales como industriales.
Si observa de cerca a su alrededor, notará que gran parte de nuestro mundo está relativamente confinado a solo unos pocos tipos de patrones y formas naturales y regulares. El modelado primitivo no es más que una cuestión de dividir el tema de su elección en un par de partes simples y agregar más detalles en consecuencia.
Puede convertir un cilindro en el tronco de un árbol y luego esculpir las hojas de algo como una esfera muy modificada, o incluso simplemente un plano, por ejemplo. Las posibilidades son infinitas.
¿Cuáles son las diferentes formas primitivas?
Todos los programas de modelado 3D (Blender, Maya y el resto) ofrecen bibliotecas bastante extensas de primitivos, formas amplias y generales, así como algunas marcas exclusivas como el infame mono Blender primitivo.
En todas estas aplicaciones 3D, profesionales, gratuitas o de otro tipo, le garantizamos que al menos encontrará los siguientes modelos 3D primitivos sin importar con qué esté trabajando:
- Cubos, bloques completamente regulares de seis lados.
- esferas, pelotas de playa globulares que pretenden emular una superficie lisa y continua.
- Cilindros, cualquier cosa, desde latas de refresco gruesas hasta tuberías largas y flexibles.
- Conos, que son exactamente como suenan.
- El noble Toro, una dona redonda o un anillo con un agujero perfectamente liso en el medio.
Sí, también estamos recibiendo flashbacks de nuestra clase de geometría de secundaria. Estos son los modelos 3D primitivos más utilizados que abarcan todas las aplicaciones de modelado 3D, y son súper simples.
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Primitivas de geometría: puntos 3D, líneas, planos y profundidad
Junto con estas formas primitivas básicas, algunos consideran que la geometría genérica son elementos de modelado "primitivos".
- Puntos Son un solo ápice, una posición en el campo.
- Líneas son los lapsos entre dos puntos.
- aviones son cualquier región encerrada por al menos tres puntos y líneas.
- Regiones volumétricas son cualquier espacio tridimensional encerrado completamente en el interior de varios planos que se cortan.
Si algo que le gustaría hacer no se parece exactamente a ninguna de las formas primitivas más comunes en el modelado 3D, puede usar estos elementos más simples para definir su malla más claramente.
Con estos cuatro tipos de geometría primitiva en mente, podrá crear literalmente cualquier cosa. Además, también puede utilizar otras herramientas como Curvas NURBS para darle aún más control sobre el carácter de su modelo 3D.
Importar fotos y planos de referencia es una forma realmente útil de seguir el diseño que está tratando de copiar más de cerca; puede rastrear el patrón de algo como un husillo de barandilla torneado y lograr un resultado final casi idéntico.
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Primitivas en el modelado 3D: las formas son divertidas
Una vez que encuentre algo genial para crear, hacerlo no le llevará tiempo una vez que empiece a rodar con un par de formas primitivas básicas. El modelado 3D se convierte entonces en una obsesión enfermiza, una que te obliga a diseñar modelos 3D de cada nuevo objeto interesante con el que te topas a lo largo de la semana.
Los primitivos realmente están en todas partes. Y no lo tendríamos de otra manera.
¿Quieres usar Blender, pero no sabes por dónde empezar? Estos tutoriales le brindan una base sólida para ayudarlo a comenzar.
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