Second Life existe desde 2003. Si bien muchos lo consideran una reliquia vestigial, un pasado de Internet, te sorprenderá saber que muchas personas todavía inician sesión en este juego de simulación en línea multijugador masivo todos los días.

Las mentes inquisitivas quieren saber cuál es el secreto de Second Life. Vistas exóticas, soporte de realidad virtual y una enorme comunidad en la que participar hacen de Second Life una experiencia como ninguna otra.

¿Sigue la gente jugando a Second Life?

La respuesta corta: Absolutamente. Más de 900.000 usuarios juegan activamente en este vasto mundo virtual a pesar de su edad.

Second Life te lleva a lo que es, esencialmente, un entorno de caja de arena gigante. Los jugadores pasan el rato en tiempo real, asistiendo a eventos como conciertos, fiestas y sesiones digitales con otros usuarios de forma remota. Es una experiencia increíblemente social, que puede tener algo que ver con por qué ha podido quedarse tanto tiempo.

La personalización es definitivamente otra: las expresiones, atuendos, objetos, peinados y eventos con guiones aportados por los usuarios se pueden usar para personalizar su mundo y la apariencia de su avatar. Dado que los jugadores crean constantemente nuevos elementos en el juego, siempre hay algo nuevo y fresco para ver o participar.

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Qué necesitas para jugar Second Life: cómo empezar

Unirse a la comunidad de Second Life es tan fácil como descargar Second Life y sumergirse directamente en. Si bien una tarjeta gráfica avanzada y una gran cantidad de RAM son siempre ideales, aquellos con un presupuesto limitado se alegrarán de saber que Second Life exige relativamente poco de su sistema.

Los requisitos del sistema recomendados para Second Life son los siguientes:

  • Windows 8.1 y superior, o la última versión de macOS
  • Un procesador de computadora de 2 GHz
  • Al menos 4 GB de memoria
  • Una tarjeta gráfica de alta gama, aunque este no es un requisito estricto

Después de descargar e instalar el juego, te recomendamos que lo pruebes por un tiempo antes de depositar dinero en una cuenta premium. Si termina siendo algo que ama, puede suscribirse a Second Life Premium para acceder a todo el universo Second Life, sin restricciones, sin censura e íntegro.

¿Cuánto cuesta Second Life?

La hoja de precios de Second Life es mucho para asimilar al principio; puede registrarse para obtener una cuenta premium de Second Life de forma mensual, trimestral o anual—$11.99/mes, $10.99/mes, y $8.25/mes, respectivamente.

Es totalmente gratuito jugar Second Life solo con una cuenta básica, pero una suscripción premium a Second Life incluye todo lo siguiente:

  • Tu propio hogar Linden dentro del juego
  • Regalos y recompensas virtuales
  • Regiones exclusivas premium, sandboxes, ubicaciones densamente pobladas, eventos, experiencias y áreas solo para adultos
  • Chat en vivo y un mayor límite de mensajes instantáneos perdidos
  • Transformación de voz
  • Un historial de transacciones de divisas en el juego

Comprar terrenos es otra consideración para los jugadores acérrimos de Second Life; mudarse, trasladarse o comprar una región le costará muy caro. Ejecución de ventas de la región privada $349 por región. Y, al igual que en el mundo real, también deberá pagar impuestos a la propiedad sobre todo lo que compre. Puede ver por sí mismo cómo funciona esto en el Lista de precios de Second Life.

Puede elegir pagar sus cuotas en dólares estadounidenses o mediante el sistema Lindex, un servicio de cambio de moneda que convierte dinero real en dólares Linden, la moneda nacional de Second Life. También puedes usar este dinero dentro del juego para comprar activos, objetos y bienes raíces adicionales dentro del mundo de Second Life.

Second Life vive para ver otro día

Seremos honestos: en nuestro poco tiempo jugando Second Life, nos pareció una experiencia francamente extraña, pero estuvo lejos de ser desagradable. Es un escape asombroso a la realidad cibernética, y la comunidad de Second Life no puede tener suficiente.

Si te encanta explorar, construir y bailar virtualmente con extraños, Second Life podría rascarte la picazón.

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Emma Garofalo (247 Artículos publicados)

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