La constante siempre presente en tu viaje de juego, los hitboxes, son increíblemente desafiantes para los desarrolladores de videojuegos, y varían constantemente de un juego a otro.

Pero, ¿qué son exactamente los hitboxes? Vamos a averiguar.

Hitboxes en videojuegos

Los Hitboxes son un conjunto de formas 2D o 3D que un juego usa para registrar colisiones en tiempo real. Por ejemplo, los hitboxes se registran si has golpeado a un enemigo y viceversa.

La gente a veces usa "hitbox" para una caja que puede causar daño y una "hurtbox" para una caja que puede recibir daño. Si el hitbox se superpone con un hurtbox, el juego lo registra como un hit.

Aunque nos referimos a ellos como cuadros, los hitbox pueden tomar la forma de círculos, esferas y mallas únicas. En general, sin embargo, son un conjunto aproximado de formas que coinciden con un modelo de personaje, con diferentes hitboxes que registran diferentes tipos de daño (es decir, el hurtbox de la cabeza de un personaje suele ser alto daño).

Los hitboxes son una parte fundamental del diseño de juegos, por lo que los encontrarás en todo tipo de juegos. Aunque siempre querrás buenos hitboxes, algunos juegos pueden salirse con la suya con hitboxes menos que prístinos si otras partes del diseño del juego lo compensan, como la escritura o la exploración (ejem,

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Juegos de rol).

Sin embargo, los hitboxes realmente necesitan estar a la altura en los juegos de lucha competitivos, por ejemplo, ya que son increíblemente importantes para su bucle de juego principal.

Ver más: ¿Qué es un bucle de juego en los juegos?

Juegos como Street Fighter V o Soulcalibur VI se basan en hitboxes precisos y bien diseñados para ofrecer una experiencia de juego satisfactoria.

Si estos hitboxes o hurtboxes son del tamaño incorrecto, por ejemplo, podría conducir a una experiencia de juego frustrante, como que tus golpes no causen ningún daño cuando claramente hicieron contacto.

El conocimiento de los hitboxes te ayuda a identificar las áreas exactas donde tu personaje inflige y recibe daño, ya que, por lo general, no se alinean perfectamente con los modelos o posturas del personaje.

En juegos como Dark Souls, esta podría ser la diferencia entre esquivar los ataques con la piel de los dientes y prepararse para su vigésima carrera contra el mismo jefe.

Hitboxes bien diseñados se correlacionan con videojuegos justos

Los hitboxes son una parte clave de tu experiencia de juego y un gran contribuyente a la cantidad de diversión que tendrás dentro del ciclo de combate o las secciones de plataformas de un juego.

Los diseñadores de videojuegos siempre están buscando formas de mejorar los hitboxes y los hurtboxes, ya que ayudan a determinar qué tan justo es el desafío de un juego.

Entonces, la próxima vez que estés luchando contra una horda de enemigos o luchando contra tu amigo en Mortal Kombat, tómate un momento para pensar en esas formas invisibles pero importantes.

¿Qué es la dificultad de los videojuegos y cómo funciona?

Todos tenemos alguna idea de qué es la dificultad de los videojuegos, pero es difícil cuantificarla y explicar cómo funciona. Entonces, hagámoslo.

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Soham es músico, escritor y jugador. Le encantan todas las cosas creativas y productivas, especialmente cuando se trata de creación musical y videojuegos. El terror es su género de elección y, a menudo, lo escucharás hablar sobre sus libros, juegos y maravillas favoritos.

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