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Los videojuegos no están tan impulsados por los personajes como las películas y los libros, pero los personajes siguen siendo importantes. En algunos casos, la historia de un juego puede llevarlo a un nivel diferente. Algunos juegos hacen que el personaje sea una persona sin nombre y sin rostro que se supone que eres tú, pero algunos deciden darle una voz al personaje y realmente dar vida a los personajes.
Grandes personajes son los tipos de los que hablaré hoy. Disfruto de los juegos en los que construyes tu propio personaje tanto como el próximo jugador, después de todo, Skyrim es uno de mis juegos favoritos de todos. tiempo, pero hay algo que decir a favor de seguir el viaje con un personaje predefinido que está hecho a mano para el juego. Ha habido algunos personajes en juegos que llevan el título en el que aparecen a un nivel completamente diferente.
Serpiente sólida
Solid Snake, conocido por su papel en la serie Metal Gear, es uno de los personajes más profundos que he visto en los videojuegos. Es un hombre completamente malo, pero también es inteligente. Metal Gear es en gran parte un videojuego basado en el sigilo, y Snake es el protagonista principal. Claro, podría salir, correr, disparar y destruir a sus enemigos como los personajes principales en muchos otros juegos, pero es demasiado inteligente para eso. Se burla de sus enemigos. Se adhiere a las sombras y las elimina con inteligencia y sigilo.
Snake es un hombre de pocas palabras, pero cuando habla es realmente algo especial. David Hayter interpreta maravillosamente el papel de Snake. En cada juego, su interpretación del personaje es algo digno de cualquiera de las mejores películas.
Snake es capaz de brillar tanto debido al diseño pesado de la escena de corte de Metal Gear. En cierto modo, le da una ventaja injusta sobre su competencia, porque gran parte del juego se retrata como una película. No estoy aquí para juzgar cómo se juega el juego para los jugadores, estoy aquí para discutir los personajes, y en lo que respecta a los personajes, Snake es uno de los mejores.
Nathan Drake
Un vistazo rápido a la página de IMDB de Nolan North muestra a un hombre que es increíblemente prolífico con la actuación de voz en videojuegos. Para mí, el papel que realmente se destaca en su currículum es Nathan Drake en Uncharted. Nathan Drake está tan bien escrito que toma Uncharted, que en realidad es solo otro juego de disparos en tercera persona, y lo lleva a un nivel superior.
Su ingenio y encanto se sienten en el momento en que inicias cualquiera de los juegos de Uncharted. Es gracioso, pero no tanto como para sentirse como una caricatura. Se siente como una persona real; al menos tanto como un aventurero que busca un tesoro en un videojuego. Nolan North no solo lo saca del agua en los tres juegos, sino que la escritura de su personaje también es acertada. Su carácter es consistente y se siente como el "hombre" que está atrapado en una situación loca. En cierto modo, es lo opuesto a Snake, que es una máquina de guerra total.
Sinceramente, siento que sin Nathan Drake, el primer juego de Uncharted habría sido elogiado por la juego sólido, pero no habría estado ni cerca de la gran crítica y el éxito de ventas que se convirtió. Es bastante impresionante que Naughty Dog haya podido construir un personaje con tanta profundidad, y uno que hizo que sus juegos fueran un tirador superior al promedio a una verdadera obra maestra.
Niko Bellic
Grand Theft Auto ha sido impredecible con sus protagonistas. En GTA 3, jugabas como un personaje que nunca hablaba y eras esencialmente tú. Luego, pasaron a Tommy Vercetti, que no era un personaje profundo, y no era mucho más que una caricatura de un gángster de los ochenta. CJ fue el siguiente, y fue muy divertido. Luego vino Niko Bellic, y Rockstar lo clavó por completo.
Donde Niko cumplió y otros protagonistas de GTA fallaron fue en su naturaleza conflictiva sobre lo que estaba haciendo. No ocultan el hecho de que Niko hizo cosas malas en su tierra natal, y se suponía que debía escapar a Estados Unidos para escapar de eso, pero por supuesto, eso no sucede. Mientras que Tommy y CJ sintieron que simplemente se estaban divirtiendo viviendo una vida de crimen, Niko siente que no tiene otra opción.
Obviamente, Grand Theft Auto no necesitaba un gran personaje para que fuera un éxito. Creo que eso hace que la creación de Niko sea aún más impresionante. Los fanáticos hubieran estado felices de tener a otra persona con quien causar estragos, pero eso no fue lo suficientemente bueno para Rockstar. En cambio, salieron y llevaron lo que un personaje en un juego de caja de arena es capaz de hacer, a un nivel completamente nuevo.
Conclusión
Cuando estaba haciendo esta lista, me di cuenta de que había muchos personajes increíbles de videojuegos. Kratos, Dante, Mario y Cloud podrían haber estado aquí fácilmente, junto con muchos otros. Me sorprende lo lejos que han llegado los juegos desde los días en los que solo se producían errores y fallos en la pantalla. Mirar todos estos personajes profundos y bien hechos me emociona más por lo que el futuro podría deparar para los juegos.
¿Quiénes son algunos de tus personajes de videojuegos favoritos? ¡Háznoslo saber en los comentarios!
A Dave LeClair le encantan los juegos en consolas, PC, dispositivos móviles, dispositivos portátiles y cualquier dispositivo electrónico que sea capaz de reproducirlos. Maneja la sección de Ofertas, escribe artículos y hace mucho trabajo detrás de escena en MakeUseOf.