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El panorama de los juegos MMORPG nunca ha sido mejor que en la actualidad. Algunos pueden suspirar por los buenos viejos tiempos cuando juegos como Ultima Online, Everquest y Dark Age of Camelot dominó la escena, pero en términos de variedad y asequibilidad estamos viviendo en la edad de oro ahora.
Aquí hay 10 de las mejores opciones disponibles para aquellos de ustedes que quieran jugar un MMORPG de calidad comercial sin tener que pagar un centavo. El único criterio para estar en esta lista es que no hay un costo inicial (por ejemplo, Guild Wars 2 5 razones por las que Guild Wars 2 será un MMORPG revolucionario [MUO Gaming]Desde el debut de World of Warcraft en 2004, casi todos los MMORPG posteriores se han comparado con él. WoW se ha convertido en el estándar de oro en el mundo de los MMORPG, y esos MMORPG que se suponen ... Lee mas ) y no hay suscripciones obligatorias (el punto clave de MMORPG gratuitos 4 MMORPG gratuitos que vale la pena enganchar¿Crees que todos los MMORPG gratuitos son malos? Piensa otra vez. Lee mas
). No se sorprenda de ver algunos MMORPG que alguna vez fueron premium 5 juegos MMO inicialmente premium que ahora son gratuitos [MUO Gaming]Es difícil decir hacia dónde se dirige la industria del juego, pero es probable que los juegos freemium jueguen un papel importante en ella. Donde los juegos tradicionales piden sus sesenta dólares por adelantado, los juegos freemium toman su ... Lee mas !Nota: esta lista no tiene ningún orden en particular. Si encuentra un juego aquí, todo lo que significa es que creo que vale la pena jugarlo. Las fechas de lanzamiento son la primera fecha en que se lanzó el juego en cualquier lugar, no específicamente para ninguna región.

Liberado: 20 de diciembre de 2011
Modelo de pago: Las cuentas gratuitas tienen algunas restricciones de interfaz y juego; El estado preferido se puede desbloquear con cualquier compra de $ 4,99 o más para eliminar algunas restricciones; los suscriptores tienen acceso completo por $ 14,99 al mes. También hay una tienda de efectivo llamada Cartel Market que usa Cartel Coins.
Pros: Gran historia e inmersión para cualquiera que ame la tradición de Star Wars; los gráficos y animaciones están bien hechos; el juego de clase es único y distinto entre sí; combate de ritmo rápido; divertido sistema PvP.
Contras: El juego lineal puede ser repetitivo; la interfaz es un poco gruesa; el final es un poco nebuloso; nada que realmente distinga al juego de sus competidores.

Liberado: 25 de enero de 2011
Modelo de pago: Las cuentas estándar son completamente gratuitas con algunas limitaciones en el juego, pero no en el contenido; Las cuentas de fundador son para jugadores que hayan comprado una copia de TERA; Elite Status es una suscripción de $ 14.99 por mes que aumenta las recompensas de mazmorras y las bonificaciones diarias y reduce las tarifas de corretaje. TERA opera con una tienda de efectivo.
Pros: Sistema de combate activo que recuerda a Guild Wars 2; hermosos gráficos y animaciones; elementos de interfaz personalizables; muchas actividades para jugadores en solitario; Los artículos de la tienda en efectivo se pueden intercambiar con otros jugadores.
Contras: El juego lineal puede ser repetitivo; las misiones y la historia son mediocres; el contenido del final del juego también es mediocre; Sistema de elaboración mal diseñado.

Liberado: 20 de noviembre de 2012
Modelo de pago: Las cuentas gratuitas tienen acceso completo a todo el contenido del juego; la membresía se puede comprar por $ 14.99 por mes para desbloquear mayores recursos y ganancia de XP, así como espacios de personajes adicionales e inicios de sesión prioritarios; la tienda de efectivo permite a los jugadores comprar artículos cosméticos y de conveniencia.
Pros: Jugabilidad FPS entre 3 facciones para diversión de alta acción; ideal para jugadores que quieren batallas a gran escala; El motor gráfico es de primera y hermoso.
Contras: La desviación del diseño típico de MMORPG da como resultado una curva de aprendizaje empinada; el motor gráfico requiere una computadora potente; las clases están algo desequilibradas.

Liberado: 20 de junio de 2013
Modelo de pago: Las cuentas estándar son gratuitas para jugar sin restricciones al contenido del juego; Zen es la moneda virtual utilizada para la tienda de efectivo de Neverwinter, que se utiliza para comprar artículos de conveniencia y mejoras en la calidad de vida.
Pros: Gran virtualización de la franquicia Dungeons and Dragons; los gráficos y la interfaz modernos dan como resultado un juego estéticamente agradable; mundo atmosférico e inmersivo; The Foundry es una herramienta de juego que permite a los jugadores crear contenido del juego para que otros lo experimenten; gran sistema PvP.
Contras: Nada particularmente innovador o nuevo en el juego; las misiones y la progresión pueden ser repetitivas debido a la linealidad; tres monedas distintas hacen que la economía esté mal diseñada.

Liberado: 24 de abril de 2007
Modelo de pago: Las cuentas gratuitas tienen restricciones importantes que se pueden eliminar a través de la tienda de efectivo utilizando Turbine Points; Las cuentas premium se otorgan automáticamente a los jugadores que realizan compras con dinero real; Las cuentas VIP están basadas en suscripción por $ 14.99 por mes y desbloquean todas las funciones del juego siempre que se mantenga una suscripción.
Pros: Gran virtualización del entorno de la Tierra Media; sistema de alojamiento que los jugadores pueden personalizar; El sistema de rasgos es único y divertido.
Contras: No hay mucho más que distinga el juego de los MMORPG de la competencia; misiones lineales y progresión; no hay mucho contenido de finales.

Liberado: 4 de noviembre de 2004
Modelo de pago: Las cuentas gratuitas tienen acceso completo al contenido del juego, pero algunas restricciones de juego; Las cuentas Silver eliminan algunas restricciones y se pueden desbloquear con una compra de $ 5 o más en la tienda de efectivo; Las cuentas Gold eliminan todas las restricciones y ofrecen algunas bonificaciones, disponibles por $ 14,99 al mes.
Pros: El enorme grupo de carreras y las especializaciones de clases ramificadas dan como resultado una gran variedad de jugadores; mundo de juegos masivo construido sobre diez años de desarrollo; sistema de vivienda que los jugadores pueden personalizar.
Contras: Los gráficos de última generación aún requieren una computadora algo poderosa; algunos elementos del juego están obviamente anticuados.

Liberado: 1 de marzo de 2011
Modelo de pago: Las cuentas gratuitas tienen acceso completo al juego con algunas funciones de juego restringidas, mientras que las cuentas Patron (suscriptores) tienen acceso sin restricciones al juego y algunas bonificaciones por $ 14.99 por mes. Los créditos se pueden comprar y gastar en la tienda de efectivo o se pueden intercambiar con los jugadores por la moneda del juego utilizando RIFT Exchange.
Pros: Contenido divertido de PvE; interesante mundo de juegos y tradición; divertido y gratificante sistema PvP; gráficos visualmente agradables; el sistema Soul permite interesantes opciones de clases múltiples.
Contras: Muchos problemas con el equilibrio de clases; recuerda mucho a la jugabilidad de World of Warcraft, pero no tan pulido.

Liberado: 25 de noviembre de 2008
Modelo de pago: Las cuentas iniciales son gratuitas y tienen acceso a todo el contenido del juego, pero algunas restricciones en los elementos del juego; Las cuentas de veterano son para usuarios pagos antes del cambio de Aion a F2P y tienen acceso completo al juego; Las cuentas Gold brindan acceso completo y algunos beneficios adicionales por $ 13.75 por mes.
Pros: Gráficos estéticamente agradables; sistema PvP de mundo abierto único; interesante sistema de combate; carcasa de jugador para que los jugadores la personalicen.
Contras: El contenido de PvE es demasiado rápido y fácil, pero la rutina es más larga que la media; problema continuo con los bots; juego lineal repetitivo.
Era de Wushu

Liberado: 10 de abril de 2013
Modelo de pago: Las cuentas gratuitas tienen acceso completo al juego, pero los jugadores pueden actualizar a una cuenta VIP por 30 de oro (alrededor de $ 9) por mes, lo que otorga bonificaciones a algunos elementos del juego. El oro es la moneda de la tienda de efectivo. La tienda de efectivo contiene principalmente artículos de conveniencia y equipos cosméticos.
Pros: El tema y los gráficos orientales brindan un soplo de aire fresco; sistema de combate estratégico único con mucha profundidad; PvP de mundo abierto; economía impulsada por el jugador.
Contras: El combate puede ser complejo y, por lo tanto, tiene una curva de aprendizaje pronunciada; la calidad de los gráficos no está a la altura de los MMORPG comerciales; muchos bots y estafadores.

Liberado: 28 de febrero de 2006
Modelo de pago: Las cuentas gratuitas solo tienen acceso a zonas / clases / carreras / misiones gratuitas, pero se pueden comprar paquetes de aventuras adicionales utilizando Turbine Points, que se pueden ganar en el juego con suficiente tiempo; Las cuentas premium son aquellas que han gastado cualquier cantidad en la tienda de efectivo y tienen algunas restricciones gratuitas eliminadas; Los suscriptores VIP tienen acceso completo al juego por $ 14.99 por mes.
Pros:BCom divertido basado en la acciónen el sistema; el diseño de mundos instanciados hace que sea fácil jugar durante cortos períodos de tiempo; los casos tienen múltiples dificultades; el sistema de paquetes de aventuras te permite comprar las zonas que quieras y saltarte las que no quieras; diseñado según el conjunto de reglas de D&D 3.5.
Contras: La cantidad de zonas libres / misiones no es suficiente para un jugador completamente libre; la progresión de los personajes es más lenta que la mayoría de los MMORPG modernos; Los gráficos están algo desactualizados.
Joel Lee tiene un B.S. en Ciencias de la Computación y más de seis años de experiencia profesional en escritura. Es el editor en jefe de MakeUseOf.