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Los tiempos cambian y lo entiendo; pero ¿eso significa que no puedo añorar los viejos tiempos? No puedo ser el único que extraña algunas cosas de los buenos tiempos de los videojuegos, una época en la que las cosas eran más simples. Una época en la que abundaban los cachorros peludos y los arcoíris, y todos estaban felices. Eso no quiere decir que no me gusten los videojuegos modernos, porque obviamente lo hago, ya que escribo una columna semanal donde la mayoría de los juegos presentados son títulos más nuevos. Aún así, miro hacia atrás a mi infancia y siento un vínculo afín con algunos de estos juegos antiguos.

Hay cosas sobre los juegos más antiguos que apestan, pero los aspectos positivos superan a la mayoría de los negativos y, a veces, echo de menos esos tiempos más simples. Estoy seguro de que muchos de ustedes, lectores más jóvenes, no tendrán idea de por qué los viejos neblinos extrañamos esos viejos juegos con gráficos de mierda y casi sin historias, pero puedo ayudarlo a obtener una comprensión firme de por qué extrañamos el viejo colegio. Para mis compañeros viejos, hagamos un viaje por el carril de los recuerdos y revivamos lo que fue tan genial en el pasado.

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Dificultad

En los viejos tiempos, los juegos eran difíciles. Claro, es posible que los juegos solo hayan durado 2 horas, pero cuando tienes que probarlo 1,000 veces para vencerlo, se vuelve mucho más largo y un millón de veces más satisfactorio que la mayoría de los juegos que existen en la actualidad. La sensación de jugar a un jefe duro repetidamente en un juego como Contra es algo que los juegos de hoy en día rara vez intentan duplicar.

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Los videojuegos de hoy se tratan de contar una gran historia. Están llenos de escenas cinematográficas, diálogos y personajes que actúan como seres humanos reales. Esto está bien, pero es una rareza ver un juego donde el objetivo es sobrevivir. En aquel entonces, los juegos no podían depender simplemente de permitirte vivir una historia, tenían que crear su diversión con un sentimiento. de logro al hacer algo increíblemente difícil, y es algo que se echa mucho de menos con los videos modernos juegos.

Menos énfasis en ser bonita y más énfasis en la mecánica

En el pasado, todos esos "buenos juegos antiguos" parecían una mierda. Nunca fue una competencia entre juegos para ver quién podía llevar el hardware al límite y hacer el juego más bonito. En aquel entonces, se trataba de quién podía hacer el videojuego más divertido. A nadie le importaba si sus sprites tenían un toque extra en sus gráficos; lo único que nos importaba era si el juego tenía buenas mecánicas.

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Fue una época gloriosa en la que los estudios de videojuegos no tuvieron que invertir millones de dólares en dispositivos de captura de movimiento de alta gama y renderizado 3D. En cambio, pasaron todo el tiempo pensando en cómo tomar el hardware que tenían y lanzar un juego desafiante y divertido.

Me gustan los buenos gráficos tanto como cualquier otra persona, pero no me gusta cuando un desarrollador de juegos claramente estaba más preocupado por desarrollar su arte que por el juego real. Después de todo, jugamos juegos por diversión, y la diversión siempre debe ser la prioridad número uno para los desarrolladores de juegos.

Sin agarre de la mano

Hoy, cuando lanzas por primera vez casi cualquier juego, tienes que jugar a través de algún tipo de tutorial masivo que se desglosa y explica cómo hacer cada pequeña cosa en el juego. En el pasado, esto no existía. Parte de la diversión de jugar un juego era tratar de averiguar cómo diablos se suponía que debías hacer algo. Vagaste sin rumbo fijo, moriste mucho, pero al final, descubriste cómo jugar el juego por ti mismo.

Eso fue increíblemente satisfactorio. Un juego como Mario, que es uno de los videojuegos más jugados universalmente, no tenía un proceso de agarre de la mano. Simplemente presionó "inicio" y fue lanzado al mundo, forzado a descubrir qué hacer por su cuenta.

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Si Mario saliera hoy, el primer nivel consistiría en consejos como "presione A para saltar" y "esa tortuga es mala, no debes dejar que te toque. " El sentido común debería decirte que la tortuga es mala, pero eso no es suficiente para la mayoría de los juegos modernos. Cuando interpreté a Mario, tenía alrededor de 4 años, pero me las arreglé para abrirme camino a través de la fuerza bruta. Aprendí sobre la marcha y descubrí cómo ganar el juego.

Hasta el día de hoy, vencer al Mario original por mi cuenta es una de las experiencias más satisfactorias de mi vida de los videojuegos, y temo que la nueva generación de jugadores nunca llegue a experimentar algo como esta.

Conclusión

Como dije antes, me encantan los videojuegos modernos. Solo deseo que los desarrolladores tomen algunas pistas de los buenos juegos antiguos que vinieron antes y las lleven a juegos nuevos. La próxima generación de jugadores se está perdiendo gran parte de la emoción y el desafío que pudimos experimentar a medida que avanzábamos y aprendíamos las bases de ser un jugador.

¿Qué extrañas de los videojuegos de la vieja escuela? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

A Dave LeClair le encantan los juegos en consolas, PC, dispositivos móviles, dispositivos portátiles y cualquier dispositivo electrónico que sea capaz de reproducirlos. Maneja la sección de Ofertas, escribe artículos y hace mucho trabajo detrás de escena en MakeUseOf.