La tecnología DLSS de Nvidia ha reducido en gran medida la necesidad de poseer el hardware de gráficos de alta gama más caro. En lugar de renderizar gráficos a resolución completa, su GPU puede renderizarlos a una resolución más baja y de mayor escala. Si bien ese enfoque era impensable hace años, Nvidia clavó la tecnología. Dependiendo del juego, en realidad puede parecer indistinguible a simple vista de la resolución nativa.

La tecnología competidora de AMD, FidelityFX Super Resolution (FSR), también ha llegado al mercado. Pero, ¿cuáles son las diferencias entre ambos? Y lo más importante, ¿cuál debo usar?

DLSS vs. FidelityFX: mismo objetivo, tecnología diferente

Lo primero y más importante que debe saber sobre DLSS y FidelityFX es que ambas tecnologías quieren lograr el mismo propósito: mejorar la velocidad de fotogramas al representar gráficos a una resolución más baja y luego escalarlos ellos. Por eso se les considera competidores. Pero la forma en que ambos lo hacen también es fundamentalmente diferente.

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La tecnología DLSS de Nvidia se lanzó en febrero de 2019. Aprovecha los núcleos Tensor de hardware en las tarjetas Nvidia RTX para mejorar sus gráficos, así como brindar inteligencia artificial e integración de redes neuronales. Usando la magia de Nvidia, un juego se puede renderizar a una resolución más baja y llevarlo a resoluciones más altas, como 1440p o 4K, aumentando efectivamente sus cuadros por segundo (FPS), mientras que el juego se ve casi tan bien, si no tan bueno.

A menudo se considera que DLSS es bastante preciso, ya que produce gráficos mejorados tan buenos que probablemente alguien no podría notar la diferencia entre ellos y las imágenes de resolución nativa a primera vista. Y todo esto es gracias a la tecnología de Nvidia. Muchos canales de YouTube y revisores venden DLSS como una bala de plata para básicamente obtén FPS adicionales gratis o aproveche más las tarjetas gráficas de gama baja.

Pero todo depende de la tecnología más reciente de Nvidia: los núcleos Tensor, por ejemplo, solo están presentes en las tarjetas RTX. Y ahí radica el talón de Aquiles de DLSS: solo está disponible en las tarjetas gráficas de la serie RTX 20 y RTX 30.

Entonces, ¿qué pasa con FidelityFX?

FidelityFX Super Resolution (FSR) se lanzó en 2021 y fue desarrollado por el grupo Radeon de AMD. Al igual que DLSS, mejora los gráficos del juego para exprimir más FPS sin mucha pérdida de calidad de imagen. Pero FSR no depende de ningún hardware propietario o algoritmo de inteligencia artificial. Las tarjetas Radeon más recientes de AMD no tienen ningún equivalente a los núcleos Tensor de Nvidia, ni tampoco las más antiguas. FSR, entonces, usa un algoritmo de escalamiento espacial para tomar gráficos de menor resolución y hacerlos más grandes.

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FSR también es una tecnología de código abierto, lo que significa que cualquiera puede jugar con el algoritmo e incluso ayudar a mejorarlo si así lo desea. Las posibilidades son infinitas.

Si bien el DLSS de Nvidia funciona solo en las tarjetas más recientes de la compañía, FSR, al ser una tecnología abierta que no depende de hardware dedicado, se puede usar en cualquier tarjeta gráfica. Y cuando nos referimos a cualquiera, realmente lo decimos en serio. Puede ser utilizado por cualquier usuario de Radeon, sin importar si está usando una tarjeta nueva o una tarjeta vieja. Incluso se puede usar en las tarjetas más antiguas de Nvidia, como la serie GTX 10; si todavía estás usando una GPU vieja, probablemente puedas sacarle un poco más de vida usando FSR.

¿Cuál es la mejor tecnología? ¿DLSS o FSR?

Ahora conocemos las diferencias fundamentales entre ellos, pero ¿cómo se comparan en el mundo real? Ya sabemos que DLSS es probablemente la mejor opción. Por diseño, está hecho para ser más preciso que FSR, ya que aprovecha tecnología y hardware más complejos (sin mencionar los propietarios). Lo que queremos saber, sin embargo, es si FSR, al ser una tecnología considerablemente más abierta, puede acercarse a DLSS. Y la respuesta podría sorprenderte.

Este excelente video de Hardware Unboxed hace un excelente trabajo al decir las diferencias entre la tecnología de AMD y la tecnología de Nvidia. Analiza ambas tecnologías desde dos frentes diferentes (rendimiento y calidad visual) en los mismos juegos. utilizando exactamente las mismas tarjetas gráficas, una RTX 3080 y una RTX 2060, para llegar a un consenso sobre cuál es mejor. Y la tecnología de AMD es realmente prometedora.

En cuanto al rendimiento, puede esperar que tanto DLSS como FSR hagan un trabajo bastante bueno por sí mismos. Los juegos funcionan aproximadamente igual en sus respectivos niveles de calidad / rendimiento tanto en FSR como en DLSS. La diferencia entre ellos es que los gráficos se renderizan a una resolución de rendimiento aún menor para permitir más FPS. Entonces, cuando se trata de framerates en sí, ambos te servirán igual de bien. Hay diferencias, pero las variaciones son demasiado pequeñas, lo que significa que algunos escenarios favorecen DLSS o FSR, pero apenas.

Créditos de imagen: hardware sin caja

La calidad visual es cuando existe la verdadera diferencia y, para sorpresa de nadie, DLSS gana aquí. Los gráficos se ven limpios, incluso cuando se amplía y mientras se usa el modo de rendimiento. Realmente hace un mejor trabajo en la ampliación, y realmente parece mágico.

Pero FSR da buena batalla. Cuando haces zoom, los gráficos salen un poco más confusos en comparación, especialmente en el modo de rendimiento, pero son perfectamente aceptables. Y, sinceramente, no es probable que notes que algo se ve mal a menos que acerques mucho y compares lado a lado con DLSS / nativo, especialmente si usas el modo de calidad.

Sin embargo, al final, no podemos decir que uno sea mejor que el otro. DLSS produce mejores resultados, pero DLSS es propiedad de Nvidia. FSR podría funcionar un poco peor, pero es una tecnología mucho más simple por naturaleza y es compatible con cualquier GPU.

¿Cuál debo usar?

La respuesta a esta pregunta dependerá de lo que tenga disponible. Si tiene una tarjeta RTX serie 20 o serie 30, entonces, por supuesto, use DLSS si está disponible en sus juegos. Incluso cuando se amplía, produce resultados consistentemente mejores y proporciona las mismas ganancias de rendimiento que FSR.

Pero si tiene literalmente cualquier otra tarjeta gráfica, entonces vale la pena mirar FSR. Sí, no es del todo DLSS, pero hay mucho que ganar con su uso, incluso teniendo en cuenta la diferencia de calidad visual. A menos que seas realmente quisquilloso, no notarás la diferencia de jugar en resolución nativa.

Diferentes tecnologías para diferentes usuarios

DLSS es excelente, pero su exclusividad para las tarjetas Nvidia más nuevas, gracias a los requisitos de hardware, significa que no es accesible para la gran mayoría de los jugadores que usan tarjetas Nvidia o tarjetas AMD más antiguas. Para esas personas, FSR es una buena alternativa.

Ahora conoces la diferencia entre ambos.

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Sobre el Autor
Arol Wright (24 artículos publicados)

Arol es periodista de tecnología y redactora de MakeUseOf. También ha trabajado como redactor de noticias y artículos en XDA-Developers y Pixel Spot. Actualmente estudiante de Farmacia en la Universidad Central de Venezuela, Arol ha tenido una debilidad por todo lo relacionado con la tecnología desde que era un niño. Cuando no escribe, lo encontrará metido en sus libros de texto o jugando videojuegos.

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