¿Alguna vez has hecho queso al jugar? No, no estamos hablando de disfrutar de un plato de Stilton y galletas saladas mientras te enfrentas cara a cara con otros jugadores; estamos hablando de hacer queso como estrategia de juego.

¿Quieres saber de qué estamos hablando? Luego sigue leyendo para averiguarlo.

¿Qué significa el queso en los juegos?

Explicar el queso en los videojuegos es bastante simple y, de hecho, no necesariamente atribuimos el fenómeno únicamente a los juegos. Sin embargo, se ha convertido en un término más frecuente desde el advenimiento de la computadora y los videojuegos.

Usamos el término cheesing para describir una estrategia que emplea un jugador cuando juega videojuegos, y todos hemos sido culpables de ello.

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Cheesing describe una situación en la que un jugador usa estrategias poderosas que son demasiado fáciles de usar y casi imposibles de vencer para tu oponente, ya sea vivo o IA. Estas estrategias a menudo implican poca o ninguna habilidad, y pueden ser bastante irritantes cuando las encuentras.

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Algunas personas consideran que hacer queso es hacer trampa o, al menos, jugar injustamente. Pero, ¿cómo se ve el queso?

Ejemplos de queso en los juegos

Este escritor ha sido culpable de hacer queso en el pasado. Así fue como vencí el modo campaña de Call of Duty: Modern Warfare 3 en dificultad Veterano; una hazaña ridículamente difícil, ya que los enemigos se convierten en esponjas de bala superpoderosas que aparentemente nunca mueren, independientemente de la cantidad de gorras con las que las explotes.

Entonces, ¿cómo lo superé? Solo permití que mis contrapartes de la IA que no se podían matar tomaran todas las balas y mataran a los enemigos semi-imparables durante los segmentos del juego donde oleadas de enemigos me habrían dominado fácilmente. Me escondí detrás de una caja mientras esto sucedía, reservando mi salud para... partes menos intensas del juego.

Y eso es cursi. No usé ninguna habilidad para superar las partes difíciles del juego. Me escondí como un gran gato asustado.

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Otros ejemplos de cheesing incluyen seleccionar a Blanka en Street Fighter II y simplemente presionar el botón de golpe para ejecutar su movimiento Electric Thunder, haciendo que el jugador sea casi intocable. Lo mismo con Dhalsim y sus brazos y piernas estúpidamente largos.

Atari, curiosamente, intentó combatir esta táctica en su juego Primal Rage, que lanzó en 1994 en las salas de juegos de todo el mundo. Los jugadores que repetían constantemente el mismo movimiento para llenar el medidor de combo verían un trozo de queso en la parte superior central de la pantalla, lo que indicaba que estaban haciendo queso, y el medidor de combo se reiniciaría.

Sin embargo, hacer queso es posible en casi todos los juegos. Especialmente ahora que los juegos cuentan con muchos personajes de IA y NPC que pueden realizar algunas de tus tareas por ti.

¿Es aceptable el queso en los juegos?

Si estás jugando un juego competitivo, entonces probablemente no sea aceptable hacer queso. Causa frustración para otros jugadores y no muestra exactamente tus locas habilidades de juego.

Si inmediatamente corres hacia un vehículo fuertemente blindado en Warzone, luego conduces en él durante todo el partido, otros jugadores te considerarán un animador y probablemente te entristecerán por el micrófono. Te pone en una ventaja injusta y muestra tu total falta de habilidad.

Sin embargo, si estás jugando una campaña en solitario y aprovechas un problema técnico o te sientas allí presionando el mismo botón una y otra vez para implementar una estrategia poderosa, en realidad no está perjudicando a nadie más ni arruinando su diversión, así que el queso fuera. Solo estás arruinando tu propio juego jugando de la manera más aburrida que puedas imaginar.

¿Eres culpable de hacer queso?

Cheesing es un hábito que sus oponentes encontrarán molesto y probablemente injusto, pero alguien tiene que estar en ventaja durante un juego o nadie ganaría.

Simplemente se considera más aceptable si esa ventaja se debe a la habilidad y no a que emplee estrategias dominantes.

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Sobre el Autor
Ste Knight (323 Artículos publicados)

Ste es el editor de juegos junior aquí en MUO. Es un fiel seguidor de PlayStation, pero también tiene mucho espacio para otras plataformas. Ama todo tipo de tecnología, desde audiovisuales, pasando por el cine en casa y (por alguna razón poco conocida) la tecnología de limpieza. Proveedor de comida para cuatro gatos. Le gusta escuchar ritmos repetitivos.

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