Probablemente hayas visto uno de esos extraños efectos ópticos estroboscópicos que tienen lugar cuando aparece un determinado patrón de ropa en la televisión. Los productores de televisión intentan detener esto controlando las opciones de vestuario que muestran en la pantalla.
Resulta que hay un efecto similar que puede existir cuando se trata de pantallas de visualización frontal de realidad aumentada, excepto que, en este caso, no se puede simplemente lidiar con el patrón problemático ignorándolo. Tienes que abrazarlo de frente. Eso es algo que los auriculares AR "Apple Glass" de Apple podrían hacer con la ayuda de algunas de las tecnologías actuales de detección de luz de Apple.
Como True Tone para AR
Apple aborda el problema en cuestión en una nueva solicitud de patente, titulada "Modificación de los parámetros operativos de la pantalla en función de la superposición de luz de un entorno físico". La solicitud de patente, que fue descubierto por Apple Insider, está diseñado para ayudar a un auricular Apple AR a lidiar con texturas difíciles. Señala que:
En algunas circunstancias... la luz del entorno físico tiene una composición de color y / o brillo que interfiere con el contenido generado por computadora de una manera que degrada la experiencia de AR. Por ejemplo, la luz del entorno físico limita el nivel de contraste entre el entorno físico y el contenido generado por computadora que se muestra.
Continúa diciendo que puede haber problemas cuando está presente "predominantemente un color" ya que esto "puede interferir con la composición del color de mostró contenido generado por computadora al proporcionar tonos dominantes que son difíciles de enmascarar utilizando métodos de visualización aditivos y hardware ".
Según Apple, este es un problema que otros han intentado resolver antes creando un efecto tipo gafas de sol que atenúa la pantalla AR. Pero esto no es lo suficientemente bueno para Apple. "La pantalla muestra una versión cada vez más oscura del entorno físico del usuario, lo que degrada la experiencia del usuario y prevenir el uso de dichos sistemas en situaciones de poca luz ", señala Apple en su patente solicitud.
Por lo tanto, los ingenieros de Apple han ideado una alternativa ingeniosa: use una pantalla inteligente que pueda detectar el ambiente niveles de luz y otra información relevante, y luego haga las correcciones correspondientes para optimizar la AR monitor. Suena similar a la tecnología True Tone que Apple presentó para el iPad Pro en 2016, que posteriormente llegó al iPhone. y MacBooks.
True Tone hace que las pantallas se vean mejor al tener en cuenta la luz ambiental y el brillo. Con esta información, recopilada por sensores de luz, reajusta la pantalla del dispositivo para que las imágenes se vean mejor y más naturales. Si bien el efecto es sutil, definitivamente es notable y mejora en gran medida la apariencia de las pantallas.
Cuándo esperar Apple Glass
Apple aún no ha anunciado oficialmente cuándo se lanzará Apple Glass o incluso confirmó que está trabajando en ello. Según los rumores, Apple está trabajando actualmente tanto en gafas AR como en un casco de realidad virtual. Se espera que los auriculares VR lleguen primero, posiblemente el próximo año. Mientras tanto, las gafas AR de Apple podrían debutar en algún momento de 2023.
Crédito de la imagen: Apple / USPTO
Las próximas gafas inteligentes de Apple podrían presumir de micrófonos integrados, capaces de ayudar a localizar la fuente de los sonidos cercanos.
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Luke ha sido fanático de Apple desde mediados de la década de 1990. Sus principales intereses relacionados con la tecnología son los dispositivos inteligentes y la intersección entre la tecnología y las artes liberales.
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