Aquellos de nosotros que hemos estado proclamando la muerte de Stadia bien puede que nos hayamos equivocado, ya que Google ha anunciado que Stadia está absolutamente bien e incluso tiene un montón de títulos nuevos en camino. Sin embargo, es de suponer que no de un estudio de desarrollo de juegos de Montreal.
Google Stadia está perfectamente bien ...
La historia reciente de Google Stadia no ha sido del todo ilustre que muchos esperaban. Eso cerró todos sus estudios de desarrollo de juegos internos, para concentrarse en juegos de terceros, para la ira de muchos usuarios de Stadia.
Esto llevó a que muchos usuarios de Stadia abandonaran el servicio, citando muchas razones de por qué quieren dejar Stadia.
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Sin embargo, en un Entrevista a gamesindustry.biz, Nate Ahearn, líder de marketing de desarrolladores en Stadia, dice que la plataforma está absolutamente bien. A pesar de que perdió a Jade Raymond, junto con otros seis miembros del personal, al estudio de Raymond's Haven.
¿Está Google Stadia vivo y bien?
Aparentemente, ya que Ahearn también confirmó que:
Estamos en camino de lanzar más de 100 juegos nuevos en Stadia en 2021, y seguimos haciendo de Stadia un excelente lugar para jugar en dispositivos que ya tienes.
Esa no es una mala lista de lanzamientos considerando Sony acaba de anunciar 25 juegos nuevos comparativamente insignificantes. No solo eso, sino que, en ausencia de estudios de juegos internos, el equipo de marketing de desarrolladores de Stadia se ha asociado con algunos nombres increíbles en la industria. Ahearn continúa:
Le diría a los no creyentes que se den cuenta de cómo seguimos poniendo en práctica nuestras palabras, a medida que hacer crecer el programa Stadia Makers y asociarse con estudios AAA como Capcom, EA, Square Enix, Ubisoft y otros.
Suena bien, pero algo de esto será exclusivo de Stadia, o estamos hablando de Resident Evil Village, aquí, porque puedes conseguirlo en cualquier lugar...
Sin embargo, no se puede negar que estas asociaciones son pasos positivos para un servicio que experimenta una reacción constante por parte de la mitad de su base de usuarios. Sin embargo, todavía no son títulos propios, ¿verdad?
¿Debería Stadia tener títulos propios?
Esta es una de las constantes dicotomías que se experimentan al pensar en la plataforma Stadia. Los jugadores se registraron porque Google les prometió juegos propios. Lanzaron un gran total de cero, por lo que es lógico que moleste a los suscriptores de Stadia.
Sin estos juegos desarrollados internamente, ¿es Stadia "solo otra" plataforma? Bueno, realmente lo es. Lucha por destacarse entre la multitud, ofreciendo muy poco en términos de experiencias nuevas o diferentes que lo diferencien de sus pares.
Cerrar esos estudios propios fue un error, no importa cómo se mire.
Con el cierre de sus estudios de desarrollo de juegos internos, esto podría ser un telón para Google Stadia como plataforma.
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Ste es el editor de juegos junior aquí en MUO. Es un fiel seguidor de PlayStation, pero también tiene mucho espacio para otras plataformas. Ama todo tipo de tecnología, desde audiovisuales, pasando por el cine en casa y (por alguna razón poco conocida) la tecnología de limpieza. Proveedor de comida para cuatro gatos. Le gusta escuchar ritmos repetitivos.
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