Adobe Character Animator está lleno de infinitas oportunidades para crear y animar cualquier arte creado en Adobe Illustrator o Photoshop. Character Animator es uno de los programas de animación más fáciles de usar, ya que combina la captura de movimiento en vivo con un sistema de grabación multipista para controlar marionetas 2D en capas.

Esta guía paso a paso lo guiará a través de los conceptos básicos para crear su propio personaje personalizado usando una plantilla en blanco.

1. Encontrar una plantilla en blanco

La forma más sencilla de crear su primer personaje personalizado para Character Animator es aprovechar la plantilla de marioneta en blanco gratuita proporcionada por Adobe. Esta plantilla te permitirá colocar ilustraciones de personajes personalizados sobre la plantilla usando Photoshop.

La plantilla asegura que todas las convenciones de nomenclatura requeridas para Character Animator estén en su lugar, permitiendo que tu personaje se mueva sin ninguna configuración personalizada.

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Empiece descargando y extrayendo el Blanco personaje de Sitio web de Adobe.

Puedes crear tu personaje personalizado desde cero; sin embargo, esto requiere un conocimiento avanzado de los requisitos de Character Animator, como la organización de capas requerida y las convenciones de nomenclatura.

2. Importación de su títere a Character Animator

Una vez que tengas tu personaje en blanco, es hora de comenzar tu nuevo proyecto de Character Animator.

  1. Abra Adobe Character Animator.
  2. Seleccione Nuevo proyecto.
  3. Seleccione la ubicación y el nombre de su nuevo proyecto y luego haga clic en Ahorrar.
  4. Seleccione Archivo> Importar del menú.
  5. Busque la ubicación de su personaje extraído de Adobe. Verá dos archivos disponibles para importar. Selecciona el Marioneta en blanco (Photoshop) archivo y haga clic en Importar.
  6. En este punto, si desea obtener una vista previa de su marioneta en una escena, seleccione su personaje en blanco, que se encuentra en Nombre a la izquierda de su espacio de trabajo.
  7. Una vez resaltado el nombre de su marioneta, seleccione el Agregar a nueva escena icono ubicado justo debajo del Nombre ventana.

Ahora que su plantilla está importada y colocada en una escena, es un buen momento para familiarizarse con las diferentes funciones disponibles en la plantilla.

Echa un vistazo a los draggers preconfigurados y, con tu cámara web, revisa las funciones de reconocimiento facial. No olvide asegurarse de que la configuración de la cámara y el micrófono también estén configurados correctamente.

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3. Editar la apariencia de su títere en Photoshop

Ahora, puedes hacer muchos ajustes diferentes a tu personaje sin dejar de aprovechar todas las animaciones y funciones que proporciona la plantilla. Siguiendo los pasos a continuación, verás lo fácil que es personalizar tu personaje.

  1. Seleccione el carácter en blanco, que se encuentra debajo de la Nombre pestaña a la izquierda de su espacio de trabajo.
  2. Seleccione Editar> Editar original del menú. Esto abrirá su marioneta en Adobe Photoshop.
  3. Para reemplazar un rasgo facial como la nariz, navegue hasta + Blank> Cabeza> Nariz en el menú Capas.
  4. Con el Nariz carpeta seleccionada, haga clic en el Crea una nueva capa icono.
  5. Apagar o eliminar la capa nombrada [Reemplazar] en la carpeta Nose.
  6. Resalte su capa recién creada y dibuje la nueva nariz con la herramienta que elija. En este ejemplo, usamos el Circulo herramienta sin relleno y con un contorno negro.
  7. Para editar una función, como cambiar el color de la lengua para ciertas posiciones de la boca, navegue hasta + Blank> Cabeza> Boca en la ventana Capas.
  8. Por defecto, el Neutral la posición de la boca se establecerá en visible. Apague la visibilidad del Neutral posición seleccionando el visibilidad icono.
  9. Ahora, encienda el visibilidad de la capa L. Luego, resalte la capa L haciendo clic una vez.
  10. Selecciona el Llenar balde desde su caja de herramientas.
  11. Seleccione el color al que desea cambiar la lengua y luego haga clic en OK.
  12. Haga clic en la lengua para rellenarla con el color deseado.
  13. Seleccione Archivo> Guardar. Sus cambios no aparecerán hasta que guarde su trabajo.
  14. Volver a Animador de personajes de Adobey se actualizará automáticamente. Tus cambios aparecerán ahora.

Como puede ver, los cambios a esta plantilla de personaje pueden ser extensos. Definitivamente puede divertirse con esto: agregue dientes divertidos, nuevos atuendos o peinados grandes.

4. Editar el rango de movimiento de su títere en Character Animator

Ahora que ha realizado estos cambios en su nueva marioneta, es posible que desee ajustar cómo se mueven sus diferentes funciones. Afortunadamente, puedes ajustar fácilmente el rango de movimiento de tu personaje para diferentes funciones.

Los pasos a continuación lo guiarán para ajustar las cejas de su títere. Al saber cómo ajustar las cejas de tu personaje, también podrás ajustar fácilmente los movimientos de tu personaje para otras características.

  1. Abre tu personaje en Character Animator.
  2. Cuando en Modo de grabación, verás un Propiedades ventana a la derecha.
  3. Seleccione la flecha desplegable junto a Cara para ver todos los ajustes de funciones de la cara de tu personaje.
  4. Ajustar Fuerza de las cejas de 75 por ciento a 150 por ciento. Ahora, use su cámara web y mueva las cejas hacia arriba y hacia abajo. Puedes ver al 75 por ciento, las cejas permanecen en tu títere. Sin embargo, al 150 por ciento, saltan de la cara del títere, creando una apariencia aún más caricaturesca.
  5. Explore cada opción para personalizar su títere sobre la marcha. Otro gran ajuste para probar es el Inclinación de cejas levantadas, lo que le da a tu títere un rostro enojado más expresivo.

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5. Ajustar los disparadores y arrastradores de su títere

Los disparadores y los arrastradores son los que hacen que tu títere cobre vida. Los disparadores son movimientos asignados que se "disparan" al presionar una tecla seleccionada en su teclado.

Los draggers son puntos que se asignan a su títere, lo que le permite hacer clic y arrastrar una parte específica del cuerpo con el mouse, creando el movimiento deseado.

Con la plantilla de marioneta en blanco, ya hay varios disparadores y arrastradores en su lugar. Siguiendo los pasos a continuación, podrá revisar estos ajustes y ajustarlos para que se ajusten a su títere personalizado.

  1. En Character Animator, abra su marioneta personalizada en Modo aparejo.
  2. Para revisar los draggers que ya están disponibles, seleccione su títere en el menú de títeres a la izquierda de su personaje.
  3. A la derecha, en el Propiedades ventana, verá una Arrastrador desplegable. Seleccione la flecha para mostrar los draggers configurados en su títere.
  4. Aquí, puede ajustar el rango de movimiento de su dragger seleccionando el Rango límite caja. Ingrese su rango preferido en el cuadro provisto.
  5. Ajusta tu dragger a Mantener en su lugar o para Volver al descanso en su posición original, utilizando el Después de mover desplegable. Si seleccionas Volver al descanso, también puede ajustar la duración antes de que vuelva a la posición de reposo.
  6. Revise y ajuste los disparadores de su títere a través del Desencadenar ventana que se encuentra en el extremo izquierdo de su marioneta. La plantilla de marioneta en blanco tiene siete activadores integrados.
  7. El número al comienzo del elemento Trigger es el comando del teclado para activarlo. Para cambiar esto, simplemente haga doble clic en el número y cámbielo a la clave que desea usar en su lugar.
  8. Finalmente, para revisar en qué partes del cuerpo impacta el disparador seleccionado, haga clic en el Capas y repeticiones artículo encontrado debajo del Disparadores ventana.

Adobe Character Animator ofrece muchas opciones divertidas

Como probablemente se habrá dado cuenta, Adobe Character Animator tiene muchas características y funciones diferentes para profundizar. Si no desea crear su propio personaje desde cero, utilice plantillas de marionetas en blanco o incluso La ventaja de otras plantillas de marionetas disponibles en línea puede permitirle producir animaciones personalizadas en poco tiempo.

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